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1 ID: oZd741nk11ヶ月前

女性向けゲームで主人公が空気な作品は流行らない? 糸吉合男...

女性向けゲームで主人公が空気な作品は流行らない?

糸吉合男子の主人公(プレイヤー)が完全に空気だと話題になってます
女性向けゲームによくある、キャラと主人公が親しくなって、主人公がキャラから好かれ、接待されたりちやほやされ、親しみの先にあるキャラとの恋愛を妄想できるようなものとは全く異なるゲームということです
主人公はキャラと友達や相棒になるわけでもなく、知り合い程度の距離感でキャラ同士の絡みを見ている立場です

これに対し、
「空気や壁になってキャラ同士の絡みを見届けたいと思ってからちょうどいい」
「キャラがこちらに向かって話しかけてくるようなのは苦手。このくらいの距離感が良い」
等々、ツイッターでは「こういうのを求めてたんだ」という声が多く上がっていました

けれどこういうゲームはなぜか流行らないです
私は糸吉合の他にもこういうタイプのソシャゲをやっていますが、それも全く流行っていません
「空気になってキャラ同士の絡みを見たい人」は確実に沢山いるはずなのに、どうしてこういうゲームは流行らないのでしょうか?

主人公(プレイヤー)と沢山の男キャラ達という構図だけで「これは主人公とキャラの絡みを楽しみたい人のやるゲームだ」と先入観を持ち、「私向けではない」と思って手を出さない、という人が多いのかな、と考えているのですが
「これはそういうゲームじゃないですよ」と宣伝されていれば、やってみようという気にはなりませんか?

壁になりたい、観葉植物になりたい、空気になりたい、傍観者でありたい、という声はこれまで多く耳にしてきたし、同人界隈では多数派のはずなのに、なぜそういうゲームがあってもやる人が少ないのかが疑問です

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みんなのコメント

2 ID: 9pN3tZ1I 11ヶ月前

主人公受が一番流行るよね、大抵。
そこから外れるからじゃないかな。

3 ID: rqCT50Fw 11ヶ月前

女性向けゲームをやる全員が同人やってるわけじゃないからですね
むしろ同人までやる人はごく一部ですし、大半の女性はそういったゲームで自分が関わる事で物語が動いていく手応えを楽しむものなので、当たり前では

10 ID: 5mHyZP1I 11ヶ月前

うーんこれ
皆が同人やってる訳じゃない
ツイ〇テは元ネタがディ〇ニーっていう独特な設定があったから食いつきが良かったんだと思う
かなり奇抜で目新しい設定じゃないと生き残るのは難しそう

4 ID: Y4VeGxUB 11ヶ月前

ノイジーマイノリティだから。
そもそも二次創作を好むオタクも腐女子も全体では少数派だし。

5 ID: cHzl3W4C 11ヶ月前

主人公×キャラの夢妄想もできるし、キャラ同士のBL妄想もできる…どちらも捉えられるゲームの方が窓口が広くなるからですかね?
私は女性向けで、男キャラはみんな主人公大好き(特別な姫扱い つまり女固定)なゲームを始めたことあるけど、DLした理由は男キャラにすごい好みのタイプがいたからでした。だから女主人公の扱いとか調べてなかったなあ…男しか見てない。
結局そのゲームではBL妄想した。

6 ID: OFzx5dsj 11ヶ月前

でもツ●ステって多分そういうジャンルの中では大分主人公空気気味でほぼキャラの会話を眺めてるだけだよ
でも流行ったし主人公受けの層も熱いって事は、単純に作品の地力じゃないかなあ…

7 ID: 7jDwISFY 11ヶ月前

あれは単に受けてないだけな気がするけど確かに私がやってたソシャゲも主人公がいるのかいないのかすらわからない存在ですぐにサ終したな
乙女層とか主人公受け層も取り込めたほうがユーザーが増えるのはそうだろうね
でもそれだけが原因ではないと思う

8 ID: 451kxYVO 11ヶ月前

実際プレイしてないからわからないけど、主人公空気だとゲームとしておもしろくするのが難しいんじゃない?と思う
プレイヤーの選択や行動がちゃんと反映されて、その操作へのご褒美がある方がゲームとしてはおもしろいと思うので、いてもいなくてもいいような空気でキャラをただ眺めてるだけならゲームじゃなくてもよくね?ってなりそう

9 ID: xQoJENVA 11ヶ月前

いる必要無い主人公って可哀想だろ…

12 ID: GBjRDx3i 11ヶ月前

twstの主人公はあんま喋らないけど、キャラが結構主人公に話しかけてくるから空気すぎるということはないと思うな〜 結の方は紹介ツイートしか見てないけど、キャラが全然こちらに好意を見せてくれないらしいね
大抵の人は主人公に感情移入するから、ずっと塩対応されるのはやっぱ居心地の悪さ感じちゃうのかね

13 ID: 7r1Ws0TI 11ヶ月前

結合やってるひとです
世界崩壊間際の世界に突然放り込まれて、作中キャラとはじめましてこんにちはしてる間に世界崩壊カウントダウンはじまるから
キャラとプレイヤーとで親交深める猶予がまずない
その世界崩壊を防ぐためにキャラaとキャラbの結合率(キャラ同士の親愛度みたいなもの)をたかめて出す技で敵を撃退することが重要なんで、主人公に矢印向けはじめてギクシャクでもしようものなら結合うまくいかなくなるのわかりきってるからね
だから自我のない空気壁主人公なんだと思う
そもそも媒人(なこうど)って立ち位置だからね
実際の仲人もしゃしゃりでてきて嫁や旦那掻っ攫わないでしょ
同人流行るかはわからな...続きを見る

14 ID: TRpsGINX 11ヶ月前

自分の分身の主人公が蚊帳の外っている意味あるのか…

壁にもなりたいけど、
何だかんだでゲームなら主人公は自分として動かしたいし
感情移入する先がないからフワフワしちゃって人気出ないんじゃないかな

話聞くに、
主人公も誰とでも結合出来る素粒子側ならBLか夢人気も出たかもしれないね

15 ID: トピ主 11ヶ月前

皆さんの分析を読んで見方が広がりました。ありがとうございます

主人公空気のゲームが、プレイヤーとして物語の中に入っていきたい人にそっぽを向かれるのは理解できるのですが、普段推しカプの空気になりたい、壁になりたいと言っている人達からもスルーされてないか?というのが疑問でした
傍観者になりたい人向けのゲームだよ!集まれ~!って言っても誰も集まって来なかった、ってのが往々にあるんですよね、女性向けゲーム…

それが上の分析を読んで、「空気になりたい、壁になりたい」という人でも、結局の所、キャラ達の群像劇の中に介入したい願望が、無ではないのでは?と気付きました
空気になりたいのはあくまで...続きを見る

16 ID: ceSwvbXY 20日前

普通にキャラが主人公になってて欲しいしキャラをプレイヤーとして操作したいんよ

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