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2021/09/03

イラスト添削をお願いします。パソコンで絵を描き始めて4年ほど経ちました。でもなかなか絵が上手くなりま…

イラスト添削をお願いします。パソコンで絵を描き始めて4年ほど経ちました。でもなかなか絵が上手くなりません。Twitterなどでフォロワーさんからアドバイスをいただいたりもしてるのですが、全く知らない方々から添削されたいと思い投稿しました。よかったらよろしくお願いします。
37 コメント
37 コメント
1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

コメントありがとうございます。体格や身長が違っても顔の大きさは2人とも同じにしなきゃいけないということでしょうか?背景がキャラと同じ色だと混じってしまうから違う系統の色を塗ればいいとアドバイスされたので明るい色にしたんですが、どんな色ならいいでしょうか?キャラクターが立ってる場所まで意識してませんでした!次からは気をつけます。はい、腰がクネッとしてる方がセクシーなので曲げました。私は違和感を感じなかったんですが、どうやって感じとれるようになればいいでしょうか?

1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

コメントありがとうございます。私の絵は以前影が無くて立体感を感じない、と言われたので影をつけるようになりました。今も体や手には影を描いてますが、なんで立体感を感じさせられないのでしょうか?

1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

コメントありがとうございます。このイラストは顔の向きに合わせてそれぞれ外側を見てるように目を描いたんですが、そうでは無くてシチュエーションをきちんと考えて絵を描かなきゃならなかったんですね。気をつけます!

1.ID: 1CBtherJ2021/09/03

すみません指曲がる部分ふたつです。3コのパーツって意味です。失礼しました。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

コメントありがとうございます。顔がデフォルメなのに手がリアルだと変なんですね、カートゥーンを参考にして手の描き方を変えてみたいと思います。背景の色はキャラの色と違う系統の色にしないとダメだと言われたので明るい色にしたんですが、彩度は同じでもよかったんですね。次はちゃんと同じ彩度にしたいと思います。ありがとうございます!ここで初めて褒められて嬉しいです!顔にあった絵柄の身体を追求すればいいんですね、ありがとうございます頑張ります!

1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

追記読みました。クリップスタジオで描いています、そういう機能があるんですね、試してみたいと思います♫

1.ID: Gh1UJbz32021/09/03

コメントありがとうございます。動きが分かる構図じゃないとダメなんですね、次は全体が分かるよう気をつけて描いてみたいと思います。造形が似ているとはどういう意味でしょうか?全く違う別人なんですが…。肌色を変えるとは人種を変更するということですか?2人とも白人なのでそれは厳しいです…。2人とも男性です、左の人は細マッチョなので筋骨隆々にはしたくない場合どうすればいいでしょうか?右のキャラの帽子は布製です。角ではなく髪の毛です。原作ではもっと小さいのでわざと大きくして描いてます。もっと小さく描くように顔頑張ります。ポーズがおかしいということでしょうか?見本を見ながら描いたので不自然だとは思わず描いてました。左手のどのあたりが不自然なんでしょうか?

1.ID: x5f1klCh2021/09/03

さいとうなおき先生やディープブリザード魔王の添削に応募してみては?

1.ID: eLTJvWnl2021/09/04

凄い!!!!めっちゃオシャレ!

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

お返事ありがとうございます。年齢差は24と19なのでそんなにないんですが、一応大人と子供です。右のキャラがジョッキーなので身長は低いです。多分160くらいだと思います。左のキャラはどのくらいかはわかりませんが、160のキャラが頭を胸と肩の間くらいに預けてる絵があるので175くらいかなと思います。だから身長差は少しあります。左のキャラの顔を小さくすればバランスがとれて良くなるということでしょうか?はい、本を持ってるので読んで知りました。それには背景と模様が近い色や近い明るさだと見えにくいので差を出せばいいとありました。でもこの絵でダメだというと、差がありすぎるのもダメなんですね。気をつけます。見えない場所ですね、それだとキャンパスに描けないから、全身を描いてからトリミングしたり大きさを変えたほうがいいでしょうか?体全体は描いてないです。そうなんですね、全身を描くのが大事なんですね、全身はあまり描かないので頑張ってチャレンジしてみようと思います。沢山教えていただきありがとうございます。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントありがとうございます。影をつけられるようになっても描く人体がおかしかったら意味がないんですね、色塗りの練習じゃなくて先に人体を描く練習をしたいと思います。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントありがとうございます。わかりました、全身を描いてみたいと思います。でもポーズ集を見ながら描いたので全身がわかりません、どうやって全身を描けばいいでしょうか?模写はただ模写すれば上手くなるわけではないんですね、何を観察すればいいでしょうか?絵柄矯正や色使いのアドバイスはダメなんですね、頑張って見極めようと思います。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントありがとうございます。さいとうなおき先生は知ってますが魔王?はよくわからないのでとりあえずさいとうなおき先生の添削に応募してみようと思います。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントとイラスト解説ありがとうございます!わかりやすいです!発達障害なので文章読むより絵での解説のが理解深まります。シワが少し難しいのでもっと頑張ってみます。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントありがとうございます嬉しいです!そうです7部です!私も嬉しいです!ありがとうございます、一度ラフで挫けてしまって、それから新たに清書した絵だからそう言っていただけて嬉しいです!一応光源は右上と決めて影を描いたんですが、定ってないように見えるんですね…どうしたらいいでしょうか?はい!頑張ります!

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

コメントありがとうございます。個性的と言っていただけて嬉しいです!小物の描写気をつけるようになったので気づいていただけて嬉しいです!人の描き方がダメなんですね、もっと勉強してみたいと思います。

1.ID: Gh1UJbz32021/09/04

私の絵が全然違う!生まれ変わったようです!塗り方や色が違えばこんなにオシャレになれるんですね、感激です!ありがとうございます!薄い色じゃなくて濃い色のが生えますね、影の色とベースの色も差があるほうがいいですね!背景は全部同じ色じゃなくて変えたほうがいいんですね。線画の周りの黒い線もパキッとしててカッコいいです!私がやるとふにゃふにゃになってしまいます…どうしたらあなたのようにパキッと線になれますか?お礼を先に言わなきゃ!好きと言ってくださりとても嬉しいです!本当にありがとうございます!みんなの意見をとりいれなくてもいいんですね、今は楽しく絵が描けれてないので頑張って楽しみたいと思います♫

1.ID: Gh1UJbz32021/09/08

細かい解説までしていただきありがとうございます!色を変えられる方法、目から鱗です!全て消してまた塗り直さなきゃいけない…と思ってました、コピーしたものを加工して重ねればいいんですね。輪郭線も一度に描こうとしないで納得いく線が引けるまで頑張ります。細かな添削や解説だけでなく褒めていただけてとても嬉しいです!これからもっと頑張ってより良い絵を描けるよう頑張ります!

1.ID: RsT9YUMp2021/09/03

左右の人物の大きさ特に顔の大きさが違うし奥に居る左の人物の方が大きいから見てて違和感凄いです 左のキャラが巨大生物なら話は別ですが 色は綺麗だと思うんですが背景の緑だけが彩度がキャラと違っててこれも違和感 また身体の線から考えると左右のキャラの立ってる地面は同じじゃないですよね 右のキャラに至っては腰が曲がっているので足が左のキャラ側に突き出して居ますか? そうすると2人の地面が合いません なんか色々気になって上手い下手良い悪いを考えるより先に違和感で見るのを辞めてしまいたくなります

1.ID: x5f1klCh2021/09/03

パッと見て気になる点は 体と手のデッサンですね… 自分も未熟なので人様のイラストにあれこれ言えませんが 一人の閲覧者として まず体と手のかきかたが気になりました 立体感があまり無いかな…と言った感想です

1.ID: YpvhtfOZ2021/09/03

カメラ目線にする・二人の視線を合わせる・視線の先に小物を置く などキャラが見ている方向に意味を持たせてあげると魅力が上がると思いますよ

1.ID: 5fB0PTv22021/09/03

パッと見た時に手の描き方に違和感を感じました。 顔がデフォルメ強めな感じなので、それに合わせて手はアメリカのカートゥーンを参考に描いてみるのはいかがでしょう? あと背景色の印象が強すぎて人物が負けてしまっている感じがしたので、背景の彩度を下げる、もしくは人物の彩度を上げるとバランスが良くなると思います。 顔はすごく魅力的に描けていると思うので(特に目元)、あとはご自身の絵に合った絵柄を追求すればさらに良くなると思います!

1.ID: 5fB0PTv22021/09/03

追記です もしクリップスタジオをお使いでしたら仕上げにグラデーションマップをかけるだけでも格段に見栄えが良くなるのでよければお試し下さい〜

1.ID: 1CBtherJ2021/09/03

構図が悪いかな。左の人物が全体的に動きがわかりづらいので、もう少し引いて、入れてあげるといいのでは。 二人の造形が似ていて境目が分かりづらいので、人物の肌色をもっと変えたり、左が男性であれば、もっと筋骨隆々に。差をつける。今もついてますが、もっと。左の人物、顔だけ大きいんですよ。体も大きくしましょう。 右、バイキング的な帽子だと思いますが、角部分が小さいので大きく。 左は冒頭書いたように全体的に切れすぎ。パイロット的なゴーグルがあるのかなあと思うけどよくわからない。 指は一応知ってますよね曲がる部分3つです。それよりも左の人物の左手不自然過ぎるかな。薬指だけ顎にかけるというのはね、...

1.ID: GHXPR5l12021/09/03

ID違いますがコメ主です RsT9YUMp >体格や身長が違っても顔の大きさは2人とも同じにしなきゃいけないということでしょうか? そんなことは無いです 年齢が大きく違えば顔の大きさも違います 例えば赤ちゃんと大人ですね 年齢体格や身長が違えば顔の大きさも変わりますよ しかしこの2人は身長差に比例させると顔の大きさが違いすぎます また、年齢差がこんなに顔の大きさに出るほど違いがある様に見えません 年齢差体格差身長差が描けてません また顔の大きさは体にも比例しますしある程度比率が決まっています それを考えてもおかしいです そして左側の奥の人物の方が大きいのは普通に考えると遠近感的に有り得ないのでかなり顔の巨大な人かめちゃくちゃ巨大生物にしか見えませんがトピ主のコメントを読む限りこの左の人は巨大生物の様なのでこれで良いのかもしれません つまりこの人物は右のキャラと大人と子供程の年齢差と体格差身長差があるのでこの顔の大きさの違いは正しいとトピ主は言いたいのでしょうか それでしたらそれが伝わる様な絵にしないといけませんね >背景がキャラと同じ色だと混じってしまうから違う系統の色を塗ればいいとアドバイスされたので明るい色にしたんですが、どんな色ならいいでしょうか? 色選びは悪くないと思います 彩度や明度って知ってますか?キャラクタと背景でこの彩度と明度が違うんです だから背景とキャラが馴染まず浮いて違和感があります 色彩を勉強しましょう >キャラクターが立ってる場所まで意識してませんでした!次からは気をつけます 立ってる場所もですが隠れて見えない場所も考えて描いてみましょう >はい、腰がクネッとしてる方がセクシーなので曲げました 私は違和感を感じなかったんですが、どうやって感じとれるようになればいいでしょうか? まず体全体を描きましたか?左のキャラと立ち位置が合わないんです このキャラの腰の曲がった線から想像出来るポーズが人体の構造としておかしいのです 単にセクシーだから曲げたというのは絵から伝わります やりたいからやったのだろうなというのは でもそれだけなので逆に下手に見えます 違和感を感じなくなるコツは人体デッサンをして最低限の構造を理解してください

1.ID: GHXPR5l12021/09/03

厳しいことばかり言いましたが不特定多数が見て何を言われるかわからない場所にご自分の絵を公開して改善したい勇気とやる気に心から尊敬と賞賛を込めてあえて甘い言葉やお世辞は言いませんでした

1.ID: 1CBtherJ2021/09/03

帽子とか性別とか大変失礼しました。 ふたりとも男性だとしても、原作でそれなりに似てるとしても、差をつけましょう。と言うのはパッと見て腕が絡んでいるのか…あ、違ったわ。みたいに見えるからです。左の人物の左端が切れているので、よけいに個々の形がわかりません。 ふたりをもっと離して描いてもいいですけどね。 白人だって黄色みある色とピンクみでわけられます。実際ふたりの色少し違いますよね。もう少し変えるだけでいいです。差をつける。 造形が同じ→輪郭、目口などパーツの形。眉毛。色が違うだけです。という意味だったのですが、原作がそうなら仕方ないですね。でもコレどう見ても同じ造形ですよ。それわかりますか。タレ眉やみじかい眉、ツリ目と切れ長、面長丸顔。いくらでも変えられます。このふたり、ほぼ色が違うだけですよ。 左人物の左手不自然→薬指を口に引っ掛けてますよね。そんなことします?人差し指が無難でしょう。 細マッチョ、表現できてますか。筋肉見えません。肘下に何か巻いているなら二の腕で筋肉見せるとか。節々を目立たせると男性っぽいです。この絵だと丸みが目立つので右は女性に思えます。顔輪郭が丸く、背が低く、肌色は薄い。腰もカーブがきついと女性の特徴です。

1.ID: xAzL4Zug2021/09/03

トピ主さんの返信も含めて拝見したところ、まず人体の構造を理解されていないのかな?と思いました。 たとえば返信の中に「立体感がないと指摘されたので影を付けたのになぜ立体感がないままなのか?」とありましたが、それはキャラの人体の構造が破綻しているからです。めちゃくちゃに塗りの上手い人なら少々破綻していても影の落とし方や光の当て方でそれっぽく見せることもできますが、それにも限度があります。まずはある程度破綻の少ない線画を描けるようになるのが先決です。 とはいえ確かに、トピ主さんのようにデフォルメの強い絵柄だと、パーツごとに見たとき足が極端に長いだとか頭が子供のように大きいだとか、現実の人体からはかけ離れた比率・形になっていることはしばしばあります。ですが全体で見たときに違和感を感じないようバランスが調整されているものです。しかしトピ主さんの絵はそういったバランス調整がなされておらず、ただパーツの比率がバラバラ・関節の曲がり方がおかしいだけになっているように見えます。デフォルメのバランス感覚を養っていくためにも、まず基本的な人体の構造・比率などを理解する方が先だと思います。

1.ID: FiCBwdjh2021/09/03

理解出来てないとか破綻してるとか上手い人はこうなんだとか言われても、飲み込みは難しいでしょうから 取り合えず「意識して全身を描いてみる」ようにすればいいかと思います この絵も全身バージョンを描いてみれば、おかしなところは誰かに聞くまでもなく、自ずと見えて来るはずですので 違和感に気付く力を磨く事、違和感の修正の積み重ねが大事かと 人物写真や好きな漫画の表紙とかの模写を、軽くではなく観察しつつしっかりとやってみるのもいいかなと思います あと絵柄矯正につながりかねないアドバイスや、色使いのアドバイスがありますが 絵柄や色使いのアドバイスはデッサンなどと違って、個人の「好み」がかなり入るので、あまり鵜呑みにしない方がいいというのが私の意見です 色んな人の「好み」が入ったアドバイスをどんどん取り入れてしまうと、答えが遠のいてしまう可能性があるので 塗り方が全く分からないならまだしも、自分の中で特に違和感なく塗れて色も選べるのなら、好きなように塗ればいいかと 色んな人のイラストをあれこれ見て、あっこの塗り方いいなぁと思う事があれば、出来る範囲で取り入れていけばいい、という心持ちぐらいでいいと思います こういう塗り方をしたいのに、どうすればいいのか分からない!という時こそ、塗りのアドバイスに頼る時かも知れません ただ光源(影の置き方)は意識してみるべきかも知れないです 言葉で伝えるのは私には難しいので、ざっくりした言い方をすると、もっと思い切って影をつけてみる(影の面積を増やす)と、何かが見えて来るかも 混乱させてしまうかも知れませんが、影のつけ方よりも線画を描けるようになるのが先決とは限らないので、色々試してみて下さい 私はトピ主さんの絵柄と、手の絵柄としての描き方に違和感は感じませんでしたが 左の方については、左手の小指と、あと恐らく中指も関節が一つ多い(正しい数ではあります)という間違い探しのようになってしまっているなあとは思いました デフォルメするにあたって指の関節の簡略化は構わないですが、さすがに統一はすべきかと 右手については、指と手のひらは別のパーツだという意識を持って、改めてもう一回描いてみてもいいかな?と思ったりしました 薬指だけアゴにかけるのはおかしいと言っている方がいますが、別に無理な事ではないので、それは問題ないかと 個人的なボヤきだけど、厳しく言える立場にあるからと敢えて厳しく言う人のアドバイスは、やっぱ実用性と信頼性がガタ落ちするなぁ

1.ID: x5f1klCh2021/09/03

体の部位のパースが甘いような感じです 陰もそれに沿って付けられているので のっぺりした印象です ポーズ集などをぜひ見てください デフォルメ描いているプロ作家さんの絵と見比べて見るのもいいかもですね

1.ID: CAvtlrbO2021/09/03

立体的に見せるコツだけに絞って右のキャラをお借りしてお伝えします。 ①服飾のラインと身体のラインを沿わせる 実際に表現したいポーズと変わってしまっていたらすみません。一例として見てください。 腰を曲げ、左の肘が外に開いているので、胸も若干張るのが自然かなと思い、胸のカーブに合わせて黄色いラインを描きました。 Tシャツにガムテープを貼って写真を撮ってみるとわかりやすいかもしれません。 ②大きく影をつける 絵柄的にももっと大きくてコントラストが強い陰影が合うかなと思いました。 上半身を直方体だと思って見ると、光源が左の場合向かって右側面が影になることがわかると思います。 シワは、曲げている方は大きくたゆみ、張っている方は引っ張られジワが薄く付きます。 これも実際にTシャツを着て写真を取って観察してみるといいと思います。 ③袖口 左腕の袖口は裏地が見える角度だと思います。 筒状の断面を意識してみるといいと思います。

1.ID: PAvDd2EU2021/09/03

キャラ分かりますよ〜!7部ですね!ちゃんと見て描こう!と頑張ったのだと思います。このサイトで同じファンの人を知れて嬉しく思います。難しい構図にも挑戦しようという想い、素敵です。 たくさんコメントついてるので私からは、光源の位置を意識するといいかな、と思いました!どこに影をつけたらいいのか、よく分からなくなっていませんか?なんとなくでいいので、右上かな?とか真上かな?と考える癖をつけると、前よりグッと影を描きやすくなります。光と反対側、物体に囲まれている場所に影は出来ます。頑張ってくださいね!

1.ID: IVJniPNz2021/09/03

描かれる絵に個性が伝わるし、小物まできちんと描く姿勢もすばらしいです この機会に人物の基礎をしっかり学ぶのはどうですか? 誰もが持っている有名な教本からでいいと思います。 検索すればおすすめは沢山出てきます。 人体基礎(骨格や筋肉)を学んだ後のデフォルメは説得力がでてきますし、 立体感の理解もグッと進むんじゃないかなと思います

1.ID: gP4T6Ljz2021/09/03

トピ主さんの絵柄めっちゃ好みです。表情と目の雰囲気がいいですね!ポーズも艶っぽさがあって魅力的だと思うので、デフォルメセクシー路線ぜひ極めて欲しいです。 個人的にですが、カートゥーン系の強調された輪郭線が似合いそうな絵柄だなーと思いました。が、今の線の感じも悪くないですし結局好みの問題だと思うので、絶対こうした方がいい!という提案ではないです。 色々コメントありますが、トピ主さんが「これは!」と思うものを自由に取り入れて、どうか楽しく描いてください。

1.ID: E0nzIqo12021/09/04

お返事ありがとうございます。 二人は原作でも距離が近いし絡んでいる絵も多いので近い絵にしたので離したくないのですが、その場合はどうすればいいんでしょうか。腕が絡んでいると勘違いされないためにはどんなことをすればいいですか? 肌色にもっと差を付ければいいんですね、わかりました! 原作だと前半はけっこう違いがあったのですが、後半は作者の画風の変化でみんな顔のパーツが似たような描写になってきてました。それを見て描いているから2人のキャラの顔が似てたりするのかもしれません。 原作では二人共眉毛が同じ形ですね、左のキャラは原作で若干垂れ目で面長なキャラなので垂れ目で面長に描きました。でも同じに見える方があなたのようにいることを考えるともっとデフォルメするのを心掛けたいと思います。 そんなことします?って人物の実際のポーズを見ながら描いたのでそう言われても困ってしまいます。 実際の原作でのキャラクターも顔輪郭が丸く、背が低く、肌色は薄い。腰もカーブもきついです。原作を描いてる作者がジェンダーに拘らない方で、女性的に男性を描いたり、またその逆もしています。なので私も参考にして描いています。

1.ID: gP4T6Ljz2021/09/06

トピ主さん 参考になったのなら良かったです! パキッと線はすごくきれいに描くならベジェ曲線を使うのが早いです。クリップスタジオでも使えるみたいですね! https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/1030 でも普通の描き方とは全然違うので、ちょっと難しいかもしれません。最初はフリーハンドの方が楽しいかと! 私もフリーハンドで線引くの苦手でふにゃふにゃになっちゃうのでコツはわからないんですけど、修正が楽な方法を画像にまとめました。 フリーハンドのふにゃふにゃ感って逆にベジェ曲線だと出せないので、いっそふにゃふにゃ線を持ち味にしちゃうのもありかも?

1.ID: gP4T6Ljz2021/09/06

1枚しか画像貼れないのに分けちゃったので連投失礼します。 eLTJvWnlさん ありがとうございます!元絵の良さ台無しにしてたらどうしようって思ってたので安心しました。

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