とりあえず全部プロットを書き出してみます。書いているうちに乗ってきて本文書け始めたりもする。
厳しいようですが、それは甘えですね。 それともどこかで失敗を恐れているのでしょうか?何かしら締め切りを作って発表する場を設けなければおそらく永遠にそのままです。作家がプロットこんなに出来てるよ!といっても現物が無ければ無いものは無いのです。誰のために作品を書くのかを考えてから執筆に望んだ方がいいかもしれないです。
書きたいものが多すぎてどれから書いていいか迷ってるのかなと思います。 一番早く書き上がりそうなギャグモノを書いてみて、難しいようなら三万字の方でどうでしょうか。 書き始めればスルスル書けることも多いですからどれか決めちゃえばいいと思います。
描きたくなるまで諦めます。 甘えだ!って言ってる人いますが、全然甘えてもいいと思いますよ。 たかが趣味されど趣味です。 書かなかった自分を責めるのだけはやめましょ。 あと書きたい!って思ったけど体動かないな〜ってなったらそのネタはそこまで面白くないもの、書いても意味のないものだとおもうと結構気が楽になりますよ。
めちゃくちゃ分かります。私もぽこぽこネタは思いついてTwitterで呟いたりプロットアプリに書き貯めたりするのですが、肝心の小説を書こうという気力が湧いてこず、何なら執筆用のアプリも開きたくないレベルです。恐らく、単純に身体が疲れているのだと思います。 とはいえ何も書かないと鈍ってしまう気がして怖いので、とにかく意味の無い会話文なんかを書いてみる事が多いです。そこから〈会話文だけでは説明できない箇所に地の文を足す〉作業に流れ込んで、徐々に〈小説を書く〉という動作に身体を慣らしていく感じです。どうにかして一度エンジンをかけてしまえば走り出すまでの労力は少ないかな、と思っています。
自分も似たような経験があり、もし似た状況でしたら参考になればと思い、コメントします。 二次と一次の違いとして、作者と読者が世界観とキャラクターの共通認識を持っていないことがありますが、そこに関連して、登場人物やストーリーに空白があったり、設定を練りすぎてしまったりして、実はうまく自分の中でまとまっていないということはないでしょうか? 私の場合は、 ・キャラクターの生まれてからしぬまでの年表を作る ・シナリオの細かな(本編に登場しない)イベントまでまとめた年表を作る ・キャラクターの一問一答を作る ・舞台や衣装のビジュアルデザインを完全に固める ・シナリオノウハウの本を読みプロットを練り直す などをおこない、自分の頭の中の作品の解像度を上げたことで、スムーズにアウトプットできるようになりました。 私は一点集中タイプなので、アイディアが豊富な主さんを尊敬します。二次同様に一次も楽しめますよう!