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2022/04/14

絵って努力すれば誰でも上手くなれるそうなので、私もたくさん努力してもっと上手くなりたいです。

絵って努力すれば誰でも上手くなれるそうなので、私もたくさん努力してもっと上手くなりたいです。 しかしフォロワー四桁手前(数が目的ではないですが目安として)で行き詰まっているので心の支えとして先人達の背中が見たいです。 皆様の 『私は今までこれだけの努力をしてきた!!そして!今これだけの地位を得た!!』 みたいな最高エピソード、よければ教えていただけませんか? 今までのデッサンやクロッキーの枚数 (250〜300枚くらいの大雑把な数でも有難いです) も教えて下さると尚嬉しいです。
9 コメント
9 コメント
1.ID: vYpLQUgz2022/04/14

なるほど…!

1.ID: Xdom4nlR2022/04/14

誰でも努力してできるならサラリーマンより絵描きが多いはずです。 努力より成長速度が全てで、1ヶ月休み休みやって絵師を名乗れるレベルまで行く人もいれは3年毎日やって小学生レベルで終わる人もいるのです。 成長が早かった人達が努力と勘違いして、努力すれば描けるようになると言っているので、ネットにある情報は参考にしない方がいいですよ。

1.ID: ebxmSAfU2022/04/14

25からほぼ毎日絵を描き始めて、5年経った今、去年絵の収入で100万以上の利益を出しました。 今年は今のペースで稼げば、倍ぐらいの利益は出ると思います。 Twitterのフォロワーは8000人くらいでpixivは三万人を超えました。 足りない画力(背景や難しいポーズ等)は3D人形や3D素材を使えばかなり何となります。 有料の素材を購入するくらいの意識があるなら、さらに完成度が高いものを描きやすいと思います。 売り上げにしろフォロワー数にしろ、数を伸ばしたいなら直接的な画力よりもソフトをどう使うか?みたいな意識のほうが大事だと思います。 特に自分自身、絵が下手なので、純粋な画力勝負で注目を集めるのは諦めました。 こういうやり方もある、というのを一例として考えて頂けたら幸いです。

1.ID: vUJfaz822022/04/14

何にも考えないで枚数描くのだけはやめた方がいいです。 量より質、だけど、質もあげつつ量もってのが理想的 とにかく枚数とか描く量にとらわれちゃダメです。 ここで数を出しても説得力は皆無なのでやめておきます。フォロワー数とか、二次創作だと旬やジャンルとの相性、先発で入れるかとかが大きく関係してしまうので… とりあえず努力した経験を書いておきます。 1年半勉強して有名美大に入学、卒業。 漫画やイラストは全く別分野なので、そちらは独学。 勉強したもので役に立ったのは、美術解剖学とクロッキー、写真模写です。絵の模写は大の苦手なのであまりしてません。が、やって行った方がいいなと思ってます。 漫画が好きなのでシナリオの作り方やコマ割りの書籍も読みました。 あとは資料集にかけるお金は惜しみませんでした。(さすがにすごい量になってきたので最近ちょっと控えてます) 実物も資料にします。資料はあればあるだけ良いです。 最近は3Dもよく使います。(でもそのままトレスすると結構不自然になるので基本的な人体の知識はあった方がいいです) 私は描きたいものを描きたくて、オフラインもやっておらず、フォロワー数を増やすことや収入を増やすことに労力を上げられないので、その点は教えられることはないです。 でも、どのジャンルに行ってもシリアスな漫画を描けばそれなりに認知されるくらいのレベルにはなりました。 もっとフォロワー数が欲しい、売れたい。という考えなのでしたら、自分が描きたいものよりもどんなものが売れているのか、人気なのか。というところを調べて取り入れていくといいと思います。 あと上の方もおっしゃられてるんですが、数を伸ばしたいなら純粋な画力勝負より、ぱっと見の美しさの追求が大事だとは感じます。(特に顔です。とにかく美形を描くことです。)

1.ID: vUJfaz822022/04/14

あと、努力したら必ず誰でも上手くなれるのなら、世の中ピカソやゴッホだらけになるので、向き不向きはあります。 努力や根性が必要な分野ではありますが、それができるのも才能です。

1.ID: bIGYrqa62022/04/14

アラサーです。絵描き歴は長いですが専門学校などはなく完全に独学です。 小さい頃から絵が好きで、時々絵の世界から離れつつも三年前に当時の旬にどハマりして同人に戻りました。 うまい人多すぎてメンタル的にはかなり叩きのめされましたが、負けず嫌いなので自分だって!と思って一年300枚を越えるペースで原稿を描き、萌えるままに本を出しまくった結果、去年は同人だけで売上600万を越え、副業所得は450万ほど手に入りました。最終フォロワーは3年で2500人ほど。 そして今、新たなジャンル(旬は過ぎたけど人気)にハマって、垢分け目的で新垢を作って参入したところ、いま3ヶ月目ですがフォロワーもうすぐ五桁行きます。 どうやら前の戦場みたいなジャンルで知らぬ間に画力が上がりすぎて、「すごく上手い新規が入ってきた」と思われてるようです。 やったことはシンプルです 「枚数はこなす」「本を買ったり動画を見たり、絵の教室行ってみたり、勉強を惜しまない」「デジタルを使うならあらゆる機能は使いこなせた方が絶対得」←結果的にスピードが上がって描ける枚数増えるので 個人的に「うまい人はこんなことしないかな、こんなの使わないかな」という先入観は捨てるべきです。 商業やってる激ウマの友達も未だに3D使ってるし、結局面倒なこともコツコツやれる人が成長します。 あとは「絵でチヤホヤを求めるなんて邪道、描きたいものを~」みたいなのが美徳だと思われがちですが、全然そんなことないですよ。 チヤホヤ、イベントでのたくさんの差し入れ、4桁出る同人誌、たくさんの感想、増えるフォロワー、神扱い。 どれもすごく最高ですよ。 努力して下手にはなりません。楽しんで頑張ってください!応援しています!

1.ID: oc8n7Bqe2022/04/14

フォロワー2500人で売り上げ600万すごいです。 一年で300枚超える原稿ってことは30Pの本なら年間10冊くらいってことですもんね。すごい… やっぱりスピード大事ですね。 自分は三分の一くらいしかかけてないし売り上げもちょうどそのくらいだ。頑張ろう

1.ID: ypIME9fz2022/04/14

まず1つ。 上手さと人気は比例しないことに気づいた。 どれだけうまくても伸びないときは伸びないし、 下手でも伸びるときは伸びる。 実力と人気、どちらか選べるならどっちが欲しいんですか?

1.ID: 2VIBH1O32022/04/14

デザイン系の学部を出てデザイン系の仕事についています。 受験勉強として色彩やデッサンをやってましたが同人誌(漫画)はほぼ独学です。 いつもジャンル内のうまい方達と肩を並べられるレベルを目指して本や作品を作ってきました。 具体的に何を努力したというよりは、そういう嫉妬心みたいなのを原動力にしてる部分が大きいと思ってます。 いまはジャンル大手といわれるような立場にいます。 「自分好みの作品を自分で作れる」 「自分の作品がサイコー!て思える」 状態になったので、今は割と満足してます。 描きたいものがあれば自分が描けばいい。 自分が好きなものを描いて発表すれば多くの人が見てくれる。 努力してきてよかったと思える一番な理由はこれです。

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