トピ文読んだか?コメ主の好き嫌いなんかチラ裏に書いとけ
空気感や雰囲気については、配色や塗りの勉強を重ねれば克服できるかと思います。ライティングやネガティブシェイプ、エフェクト、イラスト加工について調べてみてください。YouTubeのお絵かき講座もおすすめです。 あとは、流行りの絵や憧れの絵描きさんの作品も参考にすると良いと思います。
前置きがクソ長い… おすすめはジ○リ作品関連資料集です 宮○駿はコンテの名人もといレイアウトの天才です 1枚の絵でどれだけ観客たちを魅入らせるか、徹底的に考え抜かれていることが読めばわかります
配色や塗りがキーになってくるんですね! 色塗り苦手意識があるのでもっと数を重ねようと思います。 ご提示いただいたキーワードでも検索してみます! 憧れの絵描きさんの絵を参考に、色遣いなど真似していますがいつも何か違うな…?となってしまいます💦
前置き、すみません!人物どれくらい描けるか情報があった方がいいのかなと思いまして…いらなかったかもしれないですね💦 ジ○リのTHE ART…シリーズ何冊か持っています!盲点でした…! 改めてじっくり読み返してみたいと思います。ありがとうございます!!
ゲームデザイン用のコンセプトアートや、MV等の依頼を受け持つ事がある絵描きです。 構図、雰囲気、空気感、色は、一般的に調べれば出てくる。 構図だと、あおり、俯瞰、鳥瞰、鯉瞰、見下ろし構図、引き構図、日の丸、縦、対角構図、円陣構図等 雰囲気や空気感なら、空気遠近法、レンズフレア、周辺減光、胞子、霧等 色は3色に絞る、メインサブコモン色を決める等 ただ、これを全部行っても出来るのは、加工した整った絵、自分が一番魅力を出せた作品は基本全て、ここで書かせていただいた効果と真逆の処理をしてます。 (空気遠近法を利用して、奥にある物は鮮やかな色にするとか、周辺減光を利用して作品の中心を暗くする等)文字に起こすと意味不明だな…。 自分が描きたい作品を作るために、逆の行動をします。つまり逆の効果を全て試しています。 ちなみに「色を絞る」の対比として自分は「全ての色相明度彩度をグラデーションを駆使して全て使う」とかもやりました。こういう一見NGだと言われる事を自分の絵柄に合うか調べるのも良い練習になると思います。
お仕事で絵に関わってらっしゃる方なのですね! たくさん挙げてくださってありがとうございます…! 恥ずかしながら知らない単語もたくさんありましたので、調べながら練習していこうと思います。 真逆の方法についても興味深く拝見しました。 コメ主様の作品の雰囲気にきっと合致してらっしゃるのですね! 基礎がしっかりしているからこそ真逆の方法を敢えて使っても映えるのだろうと推察いたしました。 自分の絵に合う塗りや色合いもまだはっきり分かっていないので、まずは基礎からしっかり学びつつ探っていきたいと思います!
ストーリー性のある絵が好きです セリフが思い浮かぶような
ストーリー性も大事ですよね! 漫画は描けるんですが1枚絵に落とし込むのは苦手なのでそういうのも描いてみたいです。