逆光とのことでしたので暗いところを暗くして明るいところを明るくしました
すまん、原稿で忙しいんだ
全員ヲチトピ行きなよ 邪魔だよ
アイビスで加工しました
あと良ければキャラクターデザインの配色についてアドバイスや参考になる書籍、サイトなど有れば教えて頂けると嬉しいです…
端末変わってるのでIDも変わってますがトピ主です
でけた
これは良トピ
雰囲気がある感じと神秘的さが素敵
上の方に光源を置いたので時計や女の子の放つ魔法の光のようになり、星の飾りの輝きと一緒に後ろの湖に映りこんでいるのが神秘的で素敵です。
lmJzq8ZAの添削がまだなんだけど
とも可愛らしい絵ですね!柔らかい雰囲気が素敵です 個人的な好みとしては ・背景の時計をエアブラシでしょうか?で塗るのをやめて陰影をもう少しはっきりさせる(金属感を出す) ・光源の位置的に逆光っぽいので人間の輪郭のハイライトを少しはっきりさせる ・顔は目立たせたいので他の肌より少し明るくする(光源的に暗いほうが正しいんだろうけど) 分かりづらい文章ですみません
単純に調整不足だと思う。 スマホアプリで軽くコントラストあげ+彩度あげするだけでもこうなる。 目が肥えてくると一発で彩度が足りてないこと、コントラストや明暗のつけ方が足りてないこと、あとは時計が赤過ぎることが分かるようになるよ。 勉強あるのみ!
アドバイスありがとうございます! こう全体を見ると確かに人間のハイライトが小さすぎて逆光表現には見えませんね… 顔だけ明るくするのは自分にはなかった発想でした!そういう表現もあるんですね
アドバイスありがとうございます! おお…少しフィルター?をかけるだけでここまで変わるとは…! そうですね、もっと勉強します
白黒にしてみると、1番コントラストの強い部分(白と黒の差が強い部分)がスカートの周りになっています。コントラストが強い部分は一番目立ちます! おそらくこの絵だと顔周りを目立たせたいと思うので、顔周りに強いコントラストを持ってくるといいと思います。 色の統一感に関してはグラデーションマップとか使うと手っ取り早くいい感じになりますよ。(彩度明度を意識すると色が沢山あっても違和感なく画面が作れたりします)
アドバイスありがとうございます! 顔周りに強いコントラストを持ってくるってことは先程別の方が仰っていたように顔周りの色を暗くしたり顔だけ明るくしたりってことですかね? グラデマップはいまいち使い方が分からなくて使用を避けてたんですが、これを機に使ってみようと思います。
銀河と時をモチーフにしたキャラなのかな?可愛いけど頭のダイヤマークが埋もれて見えるのが勿体無いです。星空ドレスに負けない印象付けるためにももう少し陰影なり光るなりしてもいいかも それと鼻は輝いてるのに目に光が入ってないのが少しこわい印象になっているかもしれません。ここは多少嘘でももう少し輝きを目立たせた方がいいかと思います あと細かいけどぱっと見後ろの髪の色と肩紐が同化して見えるかな ところでこの絵って光源はどこにあるのでしょうか?光が差している場所が逆光君なのは分かるけどそれ以外がちょっとバラけていて気になってしまうかもです(特に顎周り)
キャラと関係ない特にメッセージ性の無い部分を明るく光らせる必要無くない?視線がメインじゃない所に行くから無駄な光だよ やるならキャラの顔周りか時計だよ
ではlmJzq8ZAさんがいい感じに添削してくれれば解決ですね よろしくお願いいたします
クリスタにデフォルトで搭載されている柔らかというエアブラシで色を追加しました。 覆い焼き(発光)で時計部分と手前歯車にオレンジ、遠景の湖に水色、女の子に紫を追加 オーバーレイで女の子にピンク 乗算で女の子に赤みがかった紫を追加しています。 女の子が逆光だったので、後ろの時計に意味があるのかと思い、時計の主張が強めです。 全体的に紺色で統一されていたので、女の子を目立たせるために紫を置いています。 紫を選んでいるのは、意味のあるモチーフであろう時計の黄色と補色関係にある色だからです。 また、奥の湖に水色を追加しているのも、時計の分裂補色を置いて、時計を目立たせるためです。 大体色を置く時は、何のモチーフを重要視しているのか、一番目立たせたいモチーフは何なのかを意識しつつ、補色などでどこを強調するか決めて色を決定しています。 色がなじまない時は中性色(寒色でも暖色でもない、間の色)の緑か紫を置くとなんとなくいい感じにまとまります。 喧嘩しやすい色の仲裁役だと思っておくと便利かもしれないです。 あと、キャラについてでしたら「人を惹きつける技術 カリスマ劇画原作者が指南する売れる「キャラ」の創り方」がおすすめです。 メイ○インアビスのつく○先生もおすすめしてましたよ。
理屈ばっかり偉いこと言ってる連中は実際に添削してあげなよ 御託だけは立派な字書きさんなんか?
アドバイスありがとうございます! 目元なんか目立たないなあ、って思ってたんでちょっと明るくします! 夜空やから逆光表現かな?なんて安直な精神で描きましたが、光源が迷子状態ですね…(強いていうなら星?光源としては弱いけど…) モチーフ自体は過去に描いた「モモ」っていう小説をイメージした絵で、それを元に構図やモチーフの一部を引き継いで描いてます。 小説が時間をテーマにしてて、元の絵に時計を描いてたので、それを引き継いでます 時計と星空と水面って相性いいなって思ったので
9xV6T4Xs 小説なんかすぐ終わるやろ
アドバイスありがとうございます! 補色関係は美術の授業でなんとなくは知っていましたが、実際に使うとここまで印象を変えられるんですね! これは美術の教科書から色を学び直さないと… プロのつ◯し先生のおすすめなら確実ですね!明日にでも本屋で探してこよう 教えて頂きありがとうございます
ありがとうございます! 全体的に彩度と色の統一感が上がって加工前よりもいい感じになってます! 時計だけ浮いてるなあって思ってたんですが、時計だけ赤系統だったからですね… 参考にさせていただきます
ありがとうございます! 参考にさせていただきます
あまり大きくは弄ってないけど、顔周りをもう少し明るくするだけでも変わるかなと思ったので レベル補正→ぼかしてオーバーレイ 顔周りにオレンジ系の色でオーバーレイ 目の中に少し光追加
アドバイスありがとうございます!顔周りを明るくするだけでだいぶ変わりますね! 参考にさせていただきます
キャラデザ 配色 コツ とかで調べたらサイトとか動画は色々出てくるよ 自分はデジタル初心者の頃夢〇内先生の配色講座参考にした(本当に基礎的な内容です。夢ノ〇 配色で検索したら出るはず) キャラデザ関係の教本持ってないからコレってものが挙げられなくて申し訳ないんだけど、配色見本系の本も参考になるかも。 あと色使いは好みの面もあるから好きな作家さん色の選び方を観察するのも良いと思う
いじりすぎたかな…? 結構雰囲気が変わってしまい、お気を悪くされたら申し訳ないです。 全体的に暗くて色が足りない感じがしたのでそこを補いつつ、女の子の顔が目立つようにしてみたつもりです。 (背景) 全体的に明るさと彩度を上げ、色味の少なさが気になったので明るいところに青緑っぽい色をオーバーレイで乗せました。 また、水面に反射している時計ですが、薄明かりの中である&女の子を目立たせたいので薄くしました。 時計は光りそうなところにオーバーレイで濃いめの黄色をエアブラシで乗せました。 (女の子) 背景と同系色になってしまっているので(これはこれでいいとも思いつつ)、グラデーションマップとオーバーレイで色を補強しました。(特に髪の色味が抜けて見えたので黄色くしています) 光源の位置がはっきりしないので、水面の反射光と時計からの光ということにしてハイライト位置を修正し、反射光を入れました。 顔のハイライトが消えたことで印象が弱まったので、瞳の描き込みを加筆しました。 また、複製レイヤーから女の子のみ切り出してさらに複製してガウスぼかしをかけ、透明度ロック→背景のいちばん明るい色で塗りつぶし→オーバーレイに変更して、背後からうっすら光ってる感じの縁取りを入れています。 (仕上げ) 全体のコントラストを調整したり、グロー効果を入れたりしています。 たぶん塗る時に全体の調和を考えながら色を選んでいるのではないかと思いますが、色調補正での修正を前提にレイヤーを分けて塗り進めて、ある程度塗ったところで色をいじっていくほうが楽だと思います。 また、仕上げの時点でも背景、時計、女の子のレイヤー(もしくはフォルダー)くらいに分けておいたほうが調整しやすいです。 色調補正の時は「編集>色調補正」ではなく「レイヤー>色調補正レイヤー」のほうを使うと、調整しやすいのでオススメです。
アドバイスありがとうございます! 確かに普段、全体の調和を考えて色を選んでますが、後から加工前提で描いていった方が楽ですね 参考にさせていただきます
時間が取れたので僭越ながら添削失礼します。 トピ主さんのメインの悩みは、絵の色構成なんだと思います。キャラデザは正直文句なしだと思ってます。可愛いです。 色については選び方というより、馴染ませの技術になるかと思います。絵の中の色を馴染ませる作業がこんな風にできるよーというのを伝える目的で書き込みをしました。 やったことは以下です。 ・ハイライトとリムライトの調整 →キャラのシルエット強調のため、鎖骨、頭部に追加 →フリルの立体感を出す為にフリルにハイライトプラス ・星空ドレスのシルエットをブルーで追加 →最初の色調調整でこの辺りを潰してしまって本当にごめんなさい🙏 時計の調整 →針や星部分に発光の表現とハイライト追加 →下の時計が湖面に写ってることが分かりにくかったので潰しました🙏あの明るさだと悪目立ちしてしまってるかと思います →時計の大きさや光量を考えると周りの景色にも影響ありそうなのでバックにイエローの光を追加 綺麗な背景に色を足すのはとても迷ったのですが、モチーフの色を背景にもちょっと足すのは、馴染ませにはかなり大事な作業です。 一枚絵としての調和を考えると、時計を大事にして背景に手を加えるか、背景を大事にして時計の色味を変えるかどっちかになるかと思います。 今回は背景に手を加えるのをやってみました。 青がメインの中で、やはり赤みの強い時計は浮きがちでしたね。 青と赤の組み合わせが元気を感じる配色なので、絵の雰囲気とバッティングしてしまったのでしょう。 黄色を書き足して強調することで絵の雰囲気に馴染んだのではないかと思います。もっと静かな絵の雰囲気にするのなら、白金ぽい色合いにすると良いかもしれませんね。 繰り返しになりますが、キャラデザは本当に可愛くてこのまま突き進めば最強だと思います!頑張ってください!
色選びで悩んでいるとのことですが色使いとても好きです!なので色を変えずに光や影の付け方を変えたり描き込んだりしてみました 自分だったらこう描くというだけですのであくまで一例としてお願いします 変えた部分は具体的には ・逆光ではなく上から光を当てる(鼻の上の光がかわいかったので…) ・瞳にはっきりしたハイライトを足す ・スカートの色を明るくして皺を足す(スカートの皺が個人的に好きなので…) ・歯車のコントラストを強めにして主線を引いたり反射光の青を足して背景と馴染ませる です! 金属類は自分も苦手なので正直下手なんですが…色を変えなくても描き込み次第で大分印象が変わるということが伝わればなと思います
コメ主の添削上手いと思う 関係ないところを光らせることで見せたいキャラクターがくっきりして効果的だと思うよ 暗い部屋に立ってるのかな?って絵から水辺にいるのかなってのがわかりやすくなってるし。
上手い! この上から光があたってる感じはトレンドでもあるしいいですね
lmJzq8ZA 添削マダー?
色で困ったら、まず画像を白黒にしてみて そのときにメインのもの(人物)に視線が動かないなら、構図か明度のバランスを修正する必要がある それから、色を置いてみる 配色は、3色の場合大体7:2:1くらいの比率がまとまりやすい この例でいくと時計がアクセントカラー+人物が暗いので、時計に目が行ってしまうな なので、添削の人たちは①人物を明るくする②人物の色を暖色に寄せる(アクセントカラーを追加)③人物の周りを明るくする(コントラストを強めて視線誘導する)この3点のどれかの手段を用いているのではないかな 手元にアプリがなくて文章だけですみません
かわいい絵ですね! 背景の時計よりもキャラが目立つように調整してみました。 キャラの髪の毛とその部分の背景の明度が近く、キャラが溶けてしまってる感じがしたので、もう少し下の方まで背景を暗くしました。 こうすることで頭のシルエットが見やすくなったかなと思います。 (背景に人物が溶け込むような色合いの絵もそれはそれでいいと思うので、あくまで一例です) また、時計もキャラより彩度が高くならないように調整しました。 時計の質感ですが、針やフチの部分などの細部にハイライトや強めの影を少し入れるなど、ちょっとの手間でも硬さが出るかなと思います。 キャラデザについて、書籍などはあまり持っていなくこれといったものはおすすめできないのですが、仕事でソシャゲのキャラデザをやっているので少しアドバイスできるかなと思います。 キャラデザを考えるとき、「シルエットに特徴を出すこと」と「モチーフ」、それから「差し色」で考えるとある程度いい感じになるかと思います。 元絵も静的で素敵なキャラデザですが、背景との関連があまり感じられず、せっかく書き込んである背景が取ってつけたような印象になる恐れがあります。 時計をモチーフにしたキャラと仮定して、背景の時計と関連のありそうなアクセサリーや模様をつけました。 特に裾の部分などに細かい装飾を施して特徴を出すとファンタジーっぽいデザインを作りやすいです。 また、全体的にやや平坦な印象もあるので、フリルの形に特徴を出したり、お腹の紐をリボンにして広げるなどして少し複雑なシルエットになるようにしました。 デザインではなくイラスト的な話になりますが、髪の毛なども少し遊ばせると動きが出ます。(ただ、このイラストの場合は静的な方が雰囲気に合っているかもしれません。あくまで一例です) キャラデザの色ですが、全体的な色味は背景とも合っていて素敵だと思います。 差し色があるともっといいかなと思ったので、いったん目の色を赤系にしてみました。 メイン色を2色(このキャラだも青系とグレー系)にし、狭い範囲に1色だけ別の色(赤系)を入れるとデザインに幅が出しやすいと思います。 偉そうに書いてしまいすみません。なにかの参考になればうれしいです。 素敵なイラストだと思うのでこれからも頑張ってください!
色の選び方は大丈夫だと思います! 調整もありますが、馴染ませたり、わざとアクセントに明るい色を入れたりするのもありかなと思いました。 いつもは厚塗りなので、うまくトピ主さんの絵をいかすことができず申し訳ないのですが、こうするとまた違って見えるかもと、思う箇所に色を置いてみました。 背景の時計を馴染ませるために、真ん中付近には近くの水色を、上部には近くの黒に近い紺を。足元はいっそ明るく水色をいれてみました。 人物は少し明るくてもいいかなと思ったので、とりあえず水色を覆い焼きで薄く入れて、人物の髪や肌で一番明度の高いクリーム色を遊び髪や細部にちょこちょこと入れて光ってる感じを足してみました。 画面から離れてみたり、画像をすごく小さくして見て、遠目からでもなんとなくまとまっている感じなら大丈夫だとおもいます。 こちらの絵を拝見するに、色数もちょうどいいと思うので、決まった場所に決まった色を塗るのではなく、その絵の色の範囲でちょこちょこ色を飛ばして遊んでみてもいいのかな、と思います。素人目線で恐縮ですが、自分には描けない雰囲気の絵なのでとても可愛いです!
皆さんアドバイスありがとうございます! たくさん来てて返信追いついてないですが… これから用事があるので帰ってから皆さんの添削を参考に完成させたいと思います。
めちゃ可愛いしこの絵雰囲気も色も女の子の顔も超好き 5億いいねした
め、めちゃくちゃ良くなってる…!素敵です! 添削された方々も素晴らしいですが、トピ主の吸収力も素晴らしいですね!
ものすごく成長してる!!!!熱い展開だなー感動した 完成おめでとう!!
コメントされてる皆さんの実力もさることながらトピ主さんの成長もすごい!! 少しの変化でここまで変わるとは...
かわいいお顔がぱっと目を引くようになってて素敵です! 皆さんのアドバイスも凄いし、そのアドバイスを活かせるトピ主さんも凄いなぁ。
ビフォアフがすごい 良トピ
すごい!こんなに変わるんですね。 できれば一番最初の絵とアドバイスを取り入れた絵を並べた状態が見たいです。
凄い…素敵。全然雰囲気が違いますね。 どのYouTubeとかネットのお絵描き講座よりもクレムの添削トピが一番勉強になります。
添削画像を載せた者です。 もうすごい、いろんな方のいいところをちゃんと受け取ってイラストに反映されています、感動しました!! 吸収の仕方もすごくいいです、自分のものになさってますね。