その場面の重要度によります 見せゴマであればパースを合わせてますし、捨てゴマであればそれっぽく見えればいいと割り切っています
>>2
コマによってしっかりやられているんですね、尊敬します… 自分は結構適当に描いてしまっていたので、他の方はどうなのか気になっていたんですが…反省して見習います。
2点と1点パースが殆どで描いてますね 3D使うと3点が多くなります 全部のコマに背景入れる訳では無いから、違和感がない程度にはパース意識しますかね〜 時間なくて画像素材とかをペタっと貼り付ける時とかも、せめてアイレベルだけは合わせとくか...みたいな
>>4
ID変わっていますがトピ主です。 やはり気にして描いていらっしゃるんですね…素晴らしすぎる… 今まで違和感ありまくりの狂った背景描いてた自分が本当に恥ずかしいです。 とても参考になります、ありがとうございます!
時間がなくて消失点とか取らずにフリーハンドで適当に描いたれ!って時でも一応アイレベルとかは意識してる
まだパースがよくわかってない初心者なので、自分が描きたいレイアウトに近い絵やマンガを参考にしてます。 あくまで、「資料ではここの位置にテーブルおいてたから、自分の場合はそのあたりに戸棚描いておけばいいんだな!」くらいのゆるい参考 3D使わないのは、マシンスペック的に作業が遅くなるからです...
違和感あろうがなかろうがなんも考えずに適当に描いてるからみんなしっかり描いてて驚いた…
初心者すぎてそろそろ背景描いてみるか…ってくらいだったから伸びてほしい 支援
自分は人物のあたりとる時ですら3Dデッサン人形頼りなので(特にフカン、アオリ)、必然的に背景も3Dモデルで描いています。ただ、3Dつかわず自力で背景描いた時の方が魅力的には見えること多いですね。3Dのは理屈としては正確なパースのはずですが、自分で消失点とか決めて一生懸命描いたやつの方が自然というか。ラフな背景描くためにはそもそもパースを理解しないと描けないと思うので、いまは3D頼りだろうがなんだろうが、入れられるところには極力背景入れるようにしています。数重ねる中でパースの理解も深まってきたように思います。いずれはフリーハンドでささっと描けるようになればいいなあと思います。 クリスタ使いなら廣済堂出版の『デジタルパース塾』おすすめですよ。パース定規とか文字を変形してうまく建物背景になじませる方法とか学べます。
3Dで人物のパース決めてパース定規で自力で背景描きます。
自分は何も考えないで適当ですね…三点透視図法とかも全然理解して無いです、それっぽく見えればいいかなぁ〜ぐらい適当です。
正直違和感が無ければいいと思って適当に描いてます。どうしても違和感が残る時だけ線を引いてみたり。でも、実際の景色ってそういう図法とはズレて見えるらしいので、あんまりこだわりすぎてもかえって不自然かなーと思ったり。
人物を先に配置して、そこから大まかなパースをとって背景を後付けします あまりにも構図に無理があれば人物のほうも微調整しますが…