ごめん身も蓋もないけどそれは元の絵が...
普通に塗りが下手ってことなら塗りを練習するしかない 線画が微妙でも塗りで底上げできる人だっているし モノクロなら適度にタッチを増やすとそれっぽくなる 動画講座とかなんぼでも落ちてるから見てきなよ
うーん、線画がシンプルなのに重ね塗りしすぎてるとか…? もしそうだとしたらトーンは薄めであまり重ねないようにしてみる、カラーも影は控えめにしてみる…辺りかなあ。全然違ったらごめん
>>2
いや線画だけ上手くて塗りが壊滅的な人は確かにいる…
>>2
神絵師は落書きでも神絵師だから塗って下手な絵に見えるなら元がそうでも無いんだと思う 塗りが壊滅的なら塗りを頑張れとしか
塗りにもよると思うけど、モノクロで映える線画(メリハリ効いてる感じのやつとか)にそのまま色塗ると「塗らないほうがマシだったのでは?」ってなりやすい 塗りを見せたいなら線の主張を弱く、線を見せたいなら塗りをかなりアッサリさせるといいんじゃないかな
評価的にも、画力や色塗りが壊滅的かと言われたらそうではないと思います……いやそう思いたいです……。 でもTwitterでは、張り切って色を塗った絵より、線画のみの落書きをあげた時の方が評価が付くので、そうか、私は色塗りが下手なのかぁ…と思いました。 色を塗ると、「今日お出かけだから張り切ってメイクしたのに眉毛めっちゃ変やんけ」みたいな現象に陥りがちです(例え分かりにくくてすみません) >動画講座とかなんぼでも落ちてるから見てきなよ 某魔王やさい○うな○きさんの講座はよく見ますが、画風が違うので吸収出来る箇所が少なく…もっとメイキングとか調べてみます。 >線画がシンプルなのに重ね塗りしすぎてるとか…? >塗りを見せたいなら線の主張を弱く、線を見せたいなら塗りをかなりアッサリさせるといいんじゃないかな 色選びに自信がなくて、塗り重ねたり加工を重ねたりしがちなので、アッサリ塗る事に挑戦してみます。
色選びに自信が無いならグレーで塗ってグラデマップという手も一考
自分も線画だけの状態が一番良いです トーンもベタもということは色味のチョイスや塗り方が下手というよりも線画が一番上手いというか、線画だけで映えるペンタッチなのでは?と思いました その線画を殺さないような塗りを見つけられればと思うのですが、分析して自分に合った塗りを模索するしかないかな… 単純に色を塗って面で捉えたことで線画のときに気付かなかった粗に気付いた…というのもあると思います
落書きというのは、一枚絵のということですか? ざっくりと描いたキャラのネタ絵であればそちらの方がいいねされやすいのはわりとTwitterあるあるです。 絵の良さ以外の、面白かったとかまた読むかもみたいないいねもあるので。 キャラの一枚絵という条件である前提なら、完成度が高い低いはpixivのブクマじゃないと公平にならないと思います。
>グレーで塗ってグラデマップという手も一考 その手は思いつきませんでした! 色を塗る時考えすぎてしまうので、グラデマップ塗りやってみます! >単純に色を塗って面で捉えたことで線画のときに気付かなかった粗に気付いた…というのもあると思います 確かに…立体を捉えるのが下手で、線画だけの時よりのっぺり見えるのかもしれないです。 立体を意識して塗ることを心がけてみます! >落書きというのは、一枚絵のということですか? セリフなどは書いていない、ポーズだけの一枚絵です! 支部には漫画かTwitterログしかあげないので、私の場合は支部の評価は参考にならないかなと思い、Twitterでの例を挙げました。
絵の完成図が曖昧なままか、塗りを特に想定せずに線画を描いてないでしょうか? 色から形を作っていくとイメージ湧き易いかもしれません。私は線画から描くと立体や線に意識が全部いってしまい全体像が描けず色塗りは失敗しますw油絵みたいに色を置いてから描いていくと上手くいく事が多いです。
漫画のみの話で憶測にはなりますが、線が細くてトーンに負けていたりしませんか? 絵柄にもよりますしなんともですが、線画を活かして最低限のベタと線の描き込みで仕上げるか、トーンベタに負けない太い線にするかかなと思いますが…的外れな意見でしたらすみません
自分も色塗りでくっっそ劣化するので、一度うまい人に塗ってもらったことある。自分の線画でここまでいくんだ!!?ってめっちゃ参考になった。 ココナラとかで着彩請け負ってる人や、探索受けてる人いるから一度出してみるのも手だと思う。 私は「影付けが不自然」「影色が薄すぎてぼけてる(自信がないからつい薄くする)」「色の情報数が少ない(境界に色を足したりグラデをかける場所を教えてもらった)」って指摘だった。
探索ってなんだ。ごめん添削。
自分も色塗り頑張って手を加えれば加えるほど垢抜けや見栄えから遠ざかっていくから、諦めて最近はバケツ塗りばっかりしてる 和紙テクスチャとグラデーションマップかければバケツ塗りの平面的な画面も何となく日本画っぽくなって雰囲気が出ます
>>14
その描き方はやったことがなかったです! 色を置いて形にしていくという事は、色ラフともまた違うってことですよね。 ちゃんと塗る時は色ラフ作ったりするんですが、それは線ありきの作業なので、線を描く前に色を置いてみるのも挑戦してみます…!
>>15
自分の線はむしろ太めなんですが、言われて気づいたのは、線画状態での描き込みがほぼなかったです。 線そのものが太くてメリハリがあるから、線画だけでも何かイイ感じに見えるだけで、描き込みで立体的に見せる事をしていないために、トーンを置いた時にぺたっとするのかも……。 コメ主さんの憶測とは逆でしたが、自分の漫画の仕上げ方の欠点に気づけました!!
>>16
自分の線画を上手い人に塗ってもらうの、めちゃくちゃ勉強になりそう…! 「色の情報数が少ない」はギクッとしました… 色塗りが上手い自分の絵を見てみたすぎるので、着彩の外注(?)探してみます!
>>18
私もよくノイズテクスチャでそれっぽい雰囲気出しがちです…。 和紙テクスチャも良さそうですね!!
思ってたよりたくさんアドバイス頂けて、途中からコメ返の仕方変えてすみません。 皆さんのアドバイスを踏まえて自分の絵を改めて見た結果、 自分の課題は「立体を意識すること」だなと気づきました。 「線画の状態では別に悪くないんだよなぁ」と思ってましたが、線の描き方から立体感を意識して変えてみることにします。 それから色塗りに関しては、張り切って色々重ねすぎないように、シンプルでアッサリした感じの仕上がりを目指してみます。 コメントで頂いたやり方を色々試して、自分の線に合う塗り方を模索していきたいと思います! ありがとうございました!!
私も現在進行形で色塗り苦手なのですが、無彩色で塗り練習してたら塗りが楽しくなってきました。パッと見の印象はコントラストの強さがかなり占めてると思われます。 無彩色の中からメイン3色で色塗りをする場合、それぞれの明度は30%くらい差が欲しいです(といってもここの数字は画風や見せたい部分によってかなり変動しますが、とりあえず絵にメリハリが出ます)。暗くなればなるほどコントラストは出やすくなるので、それほど明度差はいらなくなってきます。 SNSで見かけたイラストを保存してグレスケかけてみてください。明度だけで絵は成立します。そこからパッと目を引くイラストにするために彩度が必要になります。 面の意識や影を落とす場所については上手い人の絵を見て根性で一個ずつ引き出しを増やしていくしかないです。 あと大事な考えとして円柱や円錐など簡単な立体への単純化をすると塗りやすいです。腕や脚は円柱ですから、そのように影をつけると説得力が出ます。しかるべき場所にしかるべき明度と彩度と色相があればそれはもう影なのです。人間の目と脳はそんなものなのです。 すみません、クッソ偉い人の語り口で書いてしまいましたが、ワナビの底辺絵描きです。 これを体現している私の絵はなんだか派手な感じがしますが、影の明度が低すぎて平成〜な感じの絵になってます。一緒に頑張りましょう。
>>2
漫画家なら冨樫が浮かんだ 画力高いけどカラーは苦手本人も認めてたような
追記です。指は円柱、足は立方体、頭も多分立方体です。私もあまり意識できていませんが、それを教えてくれているYouTuberさんはその論理のもとで影をスラスラ塗っていたので、ここの単純化がスムーズになると楽なのかなと思います。あと面の意識はわりとすぐ慣れると思います。
分かります。線画が細かいせいか、白黒絵か漫画だとお褒めの言葉をもらうことが多いですが、カラー絵は評価が渋いです。 添削依頼したところ、塗り方が下手な訳でもないようす。でも、いざカラー絵に挑戦すると、丁寧に塗ったものより、ベタ塗りしたみたいな塗り方の方が評価高いです。
トピ主様様の基準での差だろうから、おそらくそんな下手ではないんだろうな。 Twitter等を基準にするなら、今までの投稿頻度や作品傾向で大きく変わるので、5〜10枚程度色を塗った作品を上げ続けて反応が増えないか確認とかになりそう。 調べるなら、サムネイルで確認、グレースケールで確認、3値化(黒グレー白)での確認、彩度レベル確認(2〜30箇所色を取ってどの位置にあるか確認)、単色色相(一色スケール、グラデションマップ)確認するのが良いかな。 ・サムネイルは、分かりやすいでは無く、分かりにくさと確認したくなるか(ごちゃごちゃさせたり、暗い絵は確認したい場合は開いて見るため)。線画と色だと色の方が伝わりやすいので、開かずに素通りされているかも ・グレスケは、輝度確認、見せたい場所が見やすいか ・3値化は、全体的に明度が偏っていないか(偏らせたい時は除く)分けて見ても見やすいか ・彩度レベルは、カラーピッカーの中で使う彩度に偏りがないか(ポイント以外は中央付近に行くのが良いかと思う) ・単色スケール化は、グラデーションマップ等をかけて、色合いをまとめたり、薄く重ねて統一感を持たせた場合に見える見え方、色が良いなら重ねると見栄えが悪く見えるはず…。
シルエットきちんと取ってる?動線とか 完成された下絵はバケツでも神絵になるから色じゃなくて線画でも無くてペン入れ前の下書きが悪いと思う