どのくらい描けているかの判断がつかないからあれなんだけど、とりあえずコマ割りは置いといて流れを意識するところから始めてみたらどうでしょう? 全部初めからやろうとするとごちゃごちゃして余計に混乱すると思うので、縦長漫画などの単調なコマ割りから慣らしてみるとか(縦長漫画とは横方向にコマを割らずに縦でコマを割っていく漫画のことです) 顔漫画で良いのでまずはストーリーとして成立させるところから始めてみると良いと思います 横に割らないだけで工程が大分楽になるのでおススメです
私もトピ主さんと同じような状況です!全文同意です!本来ならばアドバイスできる立場ではありませんが、伸びてほしいトピなので書き込みます。 •コマ割りについて ネームの段階でクリスタのコマ割りテンプレートを使用してます。ネームを書く→同じコマ数のテンプレートに当てはめて再構成するという感じです。どれほど意味があるか謎ですが、多少バランスを良くするのに役立ってるかなと思います。 あと、セリフとコマのチグハグ感は、自分の場合は表情がしっくりきてないパターンが多いので、何度か描き直してます。
>>4
すみません、最後の文を訂正します セリフと絵がストーリーと噛み合ってない時は、表情やジェスチャーを何度か描き直してます
漫画うまい、話馬ってよく言われる人間です 原因を自分で分析できていてすごいです 問題を細分化して一つ一つ順に解決していくと良い気がします ・まず上のコメントにあるようにコマ割りする必要のない縦長漫画で描くとお話のリズムやスピード感をコントロールしやすいです 私は縦長でネームしてそれを後からパズルみたいに普通の漫画のコマ割りに落とし込んでます ・コマ割りや、コマ内の絵やフキダシの魅せ方については、うまい漫画とか好みの漫画を一話まるごと模写するのがとても良かったです!どのようにスピード感を出しているかとか、どんな時にコマ枠を省略しているかなど予想以上にタメになります。私は蟲師とナルト、他コマ割り上手と言われてる作品を模写しました。 ・二次創作ならネタの目の付け所がよければ絵やコマ割りが下手でも評価される気がします そこはセンスだと思うのでどうしようもないような
絵は評価されてるならある程度漫画が下手でも見てもらえるような…?それでも反応が少ないならキャラクターの解釈が周りとズレてる可能性があるかも このキャラはこんな事しないみたいな 同じキャラで二次創作してる人の作品を見ると勉強になるよ(見るのが苦手だったらごめんね)
あー、なるほど…。私は自分の絵に対して線画自体は特別馬だと思っている訳ではなく、どこに人物を置いて背景を見せるか、画角や加工、厚塗りなどの流行っている色の塗り方などで誤魔化して描いているので、白黒の漫画だと普通にhtrなんですよね。周りの人の創作も見て勉強してみます。ありがとうございます
漫画を見て勉強もいいですね!やっぱり縦長で描いてみるのがいいですよね。ありがとうございます
テンプレートがあるのはいいですね!自分も使ってみるのを検討してみます。ありがとうございます
縦長漫画!確かに良さげですね。今度挑戦してみます。ありがとうございます