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2022/10/20

同人誌の表紙の構図やある程度の方向性を決めるのにいつも時間がかかります。描きたい内容はあってもこんな…

同人誌の表紙の構図やある程度の方向性を決めるのにいつも時間がかかります。描きたい内容はあってもこんな絵にしたい!みたいな構想はいつもあまりなく、そのくせ原稿落としそうな時でも表紙は適当にしたくない!と思ってしまい、今回も自分の中でうまくハマらず悩んでいます。 2、3パターン案出し→なんとなく絞る→ラフを下描きするもしっくり来ない→一度必ずバラす→別案を練りゴリ押しで完成させて自分を納得させるor苦しみながら無理矢理描き進めてなんとか自分を納得させる…(ここまで1ヶ月前後)といった感じで、本文をある程度先に進めてみても表紙が気がかりな上「これで表紙が完成しなかったら新刊出せないの!?」と焦って切羽詰まってしまうので自分には向いていない気がしました。 なにやらうだうだと書いてしまってすみません。完成間際になると楽しい工程なのでまた本を出したい!と思うのですが、いかんせん時間がかかるのでどうにかしたいなと思いました。もっと慣れが必要か?とも思ったのですが、偶然なのか年々酷くなっている気がします。 みなさんは表紙の構図などはいつもどうやって決めていますか?
10 コメント
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2.ID: pRQnJvjy2022/10/20

表紙楽しいですよね。一番好きな作業です。 自分はネームがまとまったあたりで、内容に沿った大体のイメージを一度ラフにまとめます。この時デザインの方向性も決めてしまいます。 いつも本文終わってから取り掛かるので、実作業は1〜2日くらいです。 構図や雰囲気のブラッシュアップには商業コミックス等を参考にしてます。(もちろんそのまま使ったりはしません) それと直近の自ジャンルの本をチェックしなるべく被らないようにしてます。 素敵な新刊になりますように!

3.ID: Dg1kmxzC2022/10/20

私もデザインが苦手でしたが、書店で同人誌のデザインを解説してくれる本を見かけ、それを読んでから表紙をデザインするのが楽しくなりました。私が買ったのは基礎&テクニックの本ですが、価格以上の価値がありました。他にも何冊か色々な方が出されていますので、合いそうなものを探してみてはどうでしょうか?

4.ID: LFAbGgQ92022/10/20

自分のトピ主さんと同じようなタイプです なかなか表紙が浮かばない時は、あらゆるジャンルの表紙、プロのイラストレーターの作品をたくさん見るようにしています 様々な作品に触れることでインスピレーションを受けて、こういう感じにしたい!と描きたい表紙案が浮かぶようになるのでよかったら試してみてください

5.ID: UIVmthxS2022/10/20

>>2

ほとんど同じことをしているのに実作業が1〜2日!?なぜ!?とびっくりしましたが、方向性を決めてからだと確かに早かったかも…!自分の場合はまとまらないうちにグダグダ手だけを動かしていたのがよくないのかも、と気が付きました。 ありがとうございます!納得出来る形で新刊出したいので頑張ります!

6.ID: UIVmthxS2022/10/20

>>3

同人誌のデザイン本は過去に数冊買ったのですが、その時は自分に合った本に出会えなかったので探すのをやめてしまっていました…。今思えば怠慢だったり、自分の力不足は確実に感じているので勉強しないとなと思いました。 ありがとうございます!自分に合いそうな本を諦めずに探してみようと思います!

7.ID: UIVmthxS2022/10/20

>>4

ありがとうございます。早く方向性を決めたいと焦りだけが専攻していて、ダラダラ手を動かすばかりだったかも…といただいたコメントを読んでハッとしました。 いろんな方の作品を見ていると、こういうのが描きたい!と突然思ったり、描きたいものが浮かんできたりすることってありますもんね。早速試してみようと思います!ありがとうございます!

8.ID: Qa4wc3CF2022/10/20

このノート好きなので定期的に貼っちゃう https://note.com/chihoyhoy/n/n3bf7a8f4f1ea 興味深いし参考になるかもです!もう見てたらすみま千円

9.ID: UIVmthxS2022/10/22

>>8

私、本業デザイナー(装丁ではない)なのですが大変勉強になったことと自分の勉強努力不足を痛感して恥ずかしいやらで良い意味でとても刺激を受けました。大変興味深くそして素敵なノートをご紹介いただきありがとうございます!! そして以前この方のほかのノート記事(死ぬほど急いで同人誌を作成された記事)を拝見して初めての脱稿前に元気をいただいたことも思い出してなにやら更に元気になれました。余談ばかりすみません

10.ID: XmuJPltD2022/10/22

本業がデザイナーさんとのことなので、絵に(トピ主さん視点で)不安な箇所があったとしても、デザインでゴリ押しする手もあるなと思いました。 例えばお仕事だと支給された素材が最も映えるように組まないといけない場面があると思うのですが、それと似たような感じです。 ラフを描くときはデザインのことは考えず絵だけに集中し、デザインするときは自分が描いた事実は一旦忘れて他人から支給された素材同様に扱うみたいな… 絵もデザインも同時に考えられるハイパーマルチタスクマンも実在するとは思いますが、人によってはシングルタスクに切り分けた方が上手くいく場面もあるかもしれません。 また、絵もデザインも構図の案出しをする前に「今回はこの要素を満たしたいな〜」という内容を一度言語化して箇条書きにしておくと迷いづらい気がします。 もちろん上記は当てはまらない人もいると思うので、話半分くらいのノリで読み流していただけると幸いです。

11.ID: UIVmthxS2022/10/23

>>10

いただいたコメントを読んでとても腑に落ちたのですが、まさに絵とデザインの作業を一緒くたにしていたことで自分の中で整理できなくなっているんだなと思いました。 そういえば同人誌を作り始めた頃は「自分の絵は素材」と割り切って作業をしていたような気がします。その頃は「よっしゃ絵はできた!もう知らん!次の工程でなんやかんやうまいことやって完成させよ!」と切り替えて進めていたはずなのですが、最近は絵(ラフ)を描く段階からデザインはどうするかを考えて(一気にすべてをやろうとして)ずっとダラダラモヤモヤしてしまい、更に絵の出来に納得がいかないといつまでも見切りをつけられずに迷ったり立ち止まっておりました。 基本的なことだったり、同人誌を作り始めた頃の気持ちややり方(仕事も…)を忘れて慢心していたというか、いつのまにかハイパーマルチタスクマンになれたつもりで足元を見ていなかったんだと思います… ご丁寧にありがとうございます! また、これまでコメントくださったみなさんのすべての言葉で本当にいろんなことに気が付くことができました。 そして、いろいろ試しているうちに描きたいものがなんとなく見えてきたのでこのまま進めて見ようと思います!!この場で質問してよかったです。本当にありがとうございます!

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