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2023/01/17

某携帯獣の絵を描いています。1ヶ月ほどアナログでちまちま続けて公式絵の模写はまあ見せられるかな…なも…

某携帯獣の絵を描いています。1ヶ月ほどアナログでちまちま続けて公式絵の模写はまあ見せられるかな…なものになってきたのですが、公式絵じゃないポーズはどうなってるのか訳がわからず描けません。 こういうのってどういった練習をすればいいでしょうか… 動物のポーズ集などを見たりもしているのですがじゃあそれを描きたいキャラで表現するには…???です 新作ソフトでいろんな方向からスクショしてそれを模写してもしていますが、描きたいポーズそのものの格好は撮れないし…
10 コメント
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2.ID: 1uWL0pjl2023/01/17

いっそぬいぐるみを買ってポーズをさせてみるとか。近い体格の動物の骨格を当てはめて肉付けをそのキャラにするのも良いと思います。 ああいうのは非現実的な動きをして当たり前だと思うので、多少の違和感は仕方ないですよ。公式絵だって、生物としてありえない形でありえない動きをしていると思います。

3.ID: dw5yzLE42023/01/17

描き始めて1ヶ月だとちょっと難しいとは思うのですが、不規則なデザインの生き物などはパーツごとに図形で考えてアタリを取り、描くようにします。 頭の形をモンスターに合わせて逆三角の四角錐と捉えてそれで奥行きや向きを考えたり、足は関節ごとに分けて円錐で捉えてから、表面の肉付けをしていきます。

4.ID: smj7ldHK2023/01/17

よく言われる、模写をしてるから、模写しか描けないというやつですね。 じゃあ、模写してたら他の絵が描けないのかと言われればそんな事は無い、トピ主様の言うように、色々な角度からスクショして描いていけば描けますし、それがダメかと言うと全くダメではない。 分からないから描けないのか、分からないから描かないのかには大きな差があります。 分からないから描けないでも描く、これが絵描きだと思います。 描けば書けるようになりますので、ガンバです。 一応練習方法として(同じ練習方法で殆どの練習を出来るが、よく言われる練習方法として) 「デッサン」立体的に描くのを意識するのではなく最初は、正確な形と前後表現を意識するのが良いと思う 「模写」見て書き写すのではなく、どこを重視するか、簡略化させるかを意識しつつ模写すると、良いと思う 「トレス」生き物等のシェイプを覚える、線というより窪みと膨らみの位置を覚えて行くとおもちゃっぽく無くなる。 「人形模写」人形をそのまま模写するのではなく、手は前胴体は中間奥の手は重なって見えない等基準の位置を下書きとして描くと良いと思う。 「ドローイング」線画って意味、輪郭、重心線、視点の流れ、背骨のラインそういう線のみにに意識を集中して練習する 「30秒ドローイング」最低限の時間に区切る事で、最低限の描き込みだけで物を表現する事で、物の本質を知る練習(例えば猫を描く時に、耳・鼻先・髭これだけ描けば猫と分かる。それ以外は全て無駄なので無限の描き方が出来るという事を理解する)トピ主様の悩む内容も、胴体とか正しく描けなくても良いのに正しく描かねばと思いすぎて描けないと思っているかもしれない。物で隠す、画面外に出す何でもいい思いつく手段で描けば良いのに。そのためにまずは必要な物の最低限を知る方法です。  他にも、ジェスチャードローイング「物の動きのみに特化」、ネカティブドローイング「枠の中の余白のみに特化」、ネガティブシェイプ「キャンバス内にある形のみに特化」など殆どの模写、デッサンにも複数の練習方法があるので色々調べてみるのが良いと思います。  ここまでして、初めてそこそこで止まる人と上手くなる人が分かれる。ここまでの上手くなる速度なんて準備運動や下準備が早いかどうかの差でしか無いので、焦らず頑張ってください。

5.ID: vnFIQMpo2023/01/17

個人的にだけど二足歩行はDキャラのアニメの動き方とかも参考にしたことがある 動物というかケモ系はアニメに出てくると動きにデフォルメ利いてるから真似するとわりとそれっぽいものになるかなーって… 結局スクショが1番なんだろうけど狙ってアップにするの難しいし細かいとこジャギジャギなんだよね せっかくみんな可愛い動きするんだしまともなビューモード欲しいよねえ

6.ID: Hq15eVJY2023/01/17

めっちゃわかる… 私の推しポケが表情一切ないかつ、動きも殆どない子なんだけど、公式だとどの角度も可愛いなあ…ってなるんだけど、自分で描くとなるとどんな角度描いても、なんか違うんだよなあ…ってなっちゃうよね。 数少ないその子を描いてる人達も同じように思ってるのか、上手く描けてないかもしくは公式の模写が8割だから、その子を魅力的に描けてる更に少数の人達のことほんと尊敬する…って常々思ってる。 トピ主の描いてる子は表情ある子?もしあるのなら、もういっそ動きのあるポーズは諦めて、表情でなんとかするという手もあると思うよ。 人間はだいたいキャラの顔しか見ないから、顔部分だけ頑張って魅力的な表情させるだけでも、多分だいぶ違うと思うよ。 もしトピ主の描きたい子が私の推しポケみたいに無表情だったらごめん。 トピずれかもしれないけど、私も同じ悩み抱えてたから思わずコメントしてしまった。頑張れ!

7.ID: kAJvd3yE2023/01/17

界隈の人たちは推しも推し以外もゲーム内であらゆる角度からじっくり観察している人が多いのでスクショを模写するとすぐにバレます。特に指摘はされませんが絵の評価はほぼつかないと思います。 なのでスクショ頼りの模写は程々に各キャラのどこがどの部位かを観察してそれを実在の動物の骨格と照らし合わせて描く練習をオススメします。 6さんが挙げている表情も動きも少ないキャラは難易度が本当に高いのでまずは分かりやすい実在の動物モチーフのキャラから観察して練習し始めるといいかと思います。

8.ID: UDW8Eeif2023/01/17

後出し追記になりますが自分は字書きでして、字よりもここは絵で表現したいなあと思うことがあり練習するようになりました。なのでいいねやRTが0でもいいやーということもありそこは気楽です。 まとめてのお返事失礼します。 4さんの挙げられているもの参考になります、練習に試してみます。 ぬいぐるみが買えた子は持ってるのですが、描きたい子全てを手に入れるには財力が足りず…新作の子でまだ何も出てない子もいます。1匹に絞って描くのは描けない!で気力が持たず、いろんな子を描いています。 まずは描きやすい子から練習して行こうと思います。 皆様のお言葉大変参考になります。 ありがとうございました。 もし他にもアドバイスありましたら教えていただけると嬉しいです!

9.ID: gQ9fyte72023/01/17

似た体型の子でもポーズは違うので何体かでポーズ交換して描いてます。慣れてきたら違う体型の子のポーズをとらせて…と言った感じです。この子があの子のポーズをとる場合ここはどうなるのか、と考えるようにして少しずつ全体をつかむようにしています。 ありがたいことに様々な媒体があるので個人的に表情はアニメや漫画、動きやポーズはカード、角度は門これ等を参考にしてます。 大抵の子ならニコニコ顔だったり負けたらグルグル目にされるので私の表情お硬めの推しもそう描きたい場面では容赦なくニコー^^です。 どれも新しい子はこれからなので今のところ図鑑で動かしてあらゆる角度からなめ回すように見てます…

10.ID: KCl6zvE12023/01/17

アニメの動きのあるシーンを模写するといいよ。繰り返すうちに応用が利くようになってくる

11.ID: SZYfjQ0x2023/01/18

ポケマスだと使用トレーナーはもちろんバディのポケの3Dモデルは ステータス画面を開く→バディポケにタッチでぐるぐる回せたりする(上や下からの構図とか特殊なのは無理だが) ソシャゲだし実装されてるキャラかつ持ってないとダメだけど……

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