遅いね…別に趣味ならそれで全然いいけど完成するまでモチベーションを保ち続けるのが今度はすごく難しい気がする。 作品ごとに気をつけるポイントを絞って時間を決めて描いたらどうかなーそしたら毎回ステップアップできるよ。
最後までネーム描かずに漫画描くのは設計図なしで家建てるようなもんだから 絶対にちゃんと描いた方がいい ネームさえ終わってしまえば漫画って後は作業だし というかネームと一緒にセリフを打ち込むという状況がよく分からない どんなお絵描きソフト使っててもテキストファイルが独立して出来るような
どういう作業工程なのかいまいち分からないな とりあえず漫画描くならネームは必要だと思う 構図や演出効果は無理して全ページ全コマに応用しなくてもいいよ 最初から全ページ全コマの演出や背景を凝ったものにするのではなく、まずは1ページのうち1コマだけ凝ったものにする、くらいから始めたほうが作業は早くなると思います
そこまでやってるならネーム面倒臭いと言わずにちゃんとやったほうがいい。ネームの時点でちゃんとプロの漫画と見比べて見開きでコマ割りや構図を考えましょう。 ちょっと時間かかりすぎとは思うけど隙がないように丁寧に仕上げるのはものすごく上達するので悪いことではないです。 でも漫画なので隙は必要になります。上達してからでもいいので捨てゴマや省略描写も入れてメリハリをつけると更によくなりますよ。
ネームは必須じゃない派だけどそれほど考えてこだわってるならネームは必要だろうねぇ。 ネームの段階で文字の打ち込みするのもあると思う。
でもいっぺんとことんやると次が早いよ 私は始めて漫画描いたとき1ページ一ヶ月かかってた 次は4ページ一ヶ月次は3ページ10日ってなってる アドバイス参考にして描き上げたら次は早いと思うなあ 何でも最初が一番時間かかる 全部初めてだもんね
すごい…! もし期限がないなら、一度そのネタは休憩されてはいかがでしょうか? 今回は目標と比べて量が多すぎたと思って、1ページに収まるものや四コマ作品を作られてみては ただ、先に読者視点で読みやすい構図と効果を予め意図して台詞も入ったネームを決めておくのはありかなと思います 読む時のテンポのよさや読み応えを気にされてるみたいですが、それは線をいれる前にある程度見通しはつけておいた方が良いのでは? 例えば見せたいシーンをどう演出するか、はコマ割、前後の背景の使い方、キャラのサイズ、吹き出しでの視線誘導と言う、配置のバランス感覚もあるんじゃないのかなと… 一コマずつで考えながら描くのは大きな描き直しが発生すると思います しばらく寝かせてみて冷静になってはどうでしょうか? 原稿から離れてる方が案外、別視点のアイデアが湧いてきます 「あのコマはあの作品を参考に」「このコマはあの資料から」みたいになんとなく決めておくのも迷いにくくなると思います
コメントありがとうございます。ですよね〜…全部改善しようとするから余計に時間かかってるのかも…ポイント絞ってみる事にします!
>>3
やっぱりネーム大事ですよね…! すみません、無知すぎて恐縮なのですがセリフを打ち込むのがわからないというのは、つまりセリフって手書きで描くんですか?手書きがめんどくさくて… コマとキャラの位置バランスを把握するためにセリフを置いてます
>>4
少ないページはネームは描かずに頭の中で全部考えてます あのシーンは上コマとか、見せたいシーンは下に大きく…など コメントの通り1ページのどれかをピックアップしたほうが良さそうですね
>>5
コメントありがとうございます そうですよね、プロと比べてるのにネームをサボっては話にならないですよね…! ネーム兼下書きみたいなスタイルでやってました メリハリに気をつけてもう少し参考にしてみます…!
そうですよね。2ページ漫画からはネームを描くようにもう一度やってみようと思います
すみません、よくよく読んでみたらテキストファイルのレイヤーをコピーするのも良さそうですね
>>7
そうなんです、本を出す時も遅いわりにクオリティが微妙なので、原稿期間ではない今のうちにじっくり…と思っていたらじっくり取り組みすぎていつの間にか2週間…といった感じです(サボったりもありますが) 期限を決めたほうが進みそうですね!
>>8
ありがとうございます 実はバレンタインネタなのでできれば今月に上げられれば…!という感じです(日が経つにつれてバレンタインに完成できない→自分はダメだ…→モチベ低下) おおまかに丸とか描いた状態でメモ程度にページに位置関係を書くのはアリですね。試してみます