旧cremu(2017-2025)のアーカイブです。閲覧のみ。

新しい投稿は 掲示板 / Q&A / 添削 へどうぞ。

2023/05/07

好きな作品を分析するとき、どんなところを見ていますか?

好きな作品を分析するとき、どんなところを見ていますか? 理想の作品を読んだため、なんとかして自分の創作に落とし込みたいと思っています。 二次創作をするために原作を読み込むのとは違い、 気に入った作品の空気感を自分の創作に取り入れたい、という感じです。 よろしくお願いします。
6 コメント
6 コメント
2.ID: gQH08rZX2023/05/07

取り入れたいと思ったことはないけどオチが弱い自覚があるからオチの付け方を研究してる 読後感のよいオチの傾向とか、受けてるオチの傾向とか 空気感は取り入れられるものでもないと思うけど分析結果を聞いてみたいもんだ

3.ID: iZWdkF7I2023/05/07

二次創作だと、作品の空気感って、つまりは推しへの解釈、解像度のことなんだと思う……多分 なので、そこら辺を寄せていけばいいんじゃないですかね 少なくても私はそう思ってるよ

4.ID: L0dQTuRS2023/05/07

小説と漫画で色々変わってきそう。どちらも技術やセンス吸い取るなら模写(文字なら書き出し)が効果的だと思うけど。

5.ID: vre6HFGd2023/05/07

文末とか一文の長さを見てます ~た。~る。が交互に来ることが多くて一文は長め、体言止めが多くて一文は短め、~だ。である。が多くて一文の長さはそこそこだけど一段落の文章量が多い…とかそんな感じで そこ変えるだけでも結構雰囲気変わるし後は漢字の開き具合なんかも分析する

6.ID: vre6HFGd2023/05/07

>>5

あ、小説前提で書いてしまったごめん… 一応両刀なので付け足しとくと漫画の時はとにかくコマ割り見てるな

7.ID: 5WP3KgsM2023/05/07

4さん同様、模写・書写が効果的に思える 漫画の模写ならレイアウトや構図、コマの切り方や一コマ内の情報量/描線量、アイレベル・パース、背景のテイストや処理の仕方 小説なら一文の長さ、一文中の文字数や単語数や止め方、リズム また、同じ事柄を表現する際に和語/漢語/外来語や専門用語のどれを選択するかなどが「空気感」に大きく関わって来ると思う (例:口開け/開店/オープン とか)

新しいcremuの人気トピック

人気のタグ