クリスタ2.0で顔の3Dモデル使えるようになったから、それを自分が描きたいバランスに調整して、それを元に描いたらどうだろう ていうか顔以外はサッと描き終わるの?そっちも気になる
とても気持ちわかります。自分だけで間違い探ししては「何してんだろうな…」と空しくなったりしますよね。 自分も以前はそこまで気にしなかった部分も、今では細かい修正してしまいます。 長く描いていると目が肥えてしまうので、こうすればもっと良くなる!というのがわかるから修正を繰り返してしまうんだと思います。 なので私は「顔のパーツ部分」「体の骨格が明らかにおかしい」部分は徹底的に直しますが、他はあまり細かい修正をしない事にしました。 数か月経って見返せば、どこをどれだけ時間をかけて修正したかはあまり覚えていないですし、何より後々「なんだ、良い絵が描けてるじゃん」と思えることが多いからです。 自分の絵に対する感想も気分によって左右されますから、長い目で見て「良い絵が描けたな」と思えればいいと思います。 「あともうちょっと」修正したい部分をあえてせずに完成とする癖をつけていくと、徐々にその感覚に慣れると思います。 お互いに詰めすぎず、楽しくお絵かき出ると良いですね。応援しています!
本当にコメントありがとうございます… 3Dモデルは普段から使っているのですが顔の場合細かな表情はどうしても自力で描かないといけないので、そこで小さなズレや違和感を感じてしまい修正地獄になってしまいます。 口の位置がおかしいかな、顎が少し長いかな、髪のボリュームが少し多すぎるかなと直しても直しても違和感がある気がして微調整を繰り返してしまいます。 サッとではないですが、体は顔よりはまだなんとか描けています。
めちゃくちゃお気持ち分かります 私の場合は自分で適当な締め切りを設けて描いてます どんなに気になるところがあっても時間切れなら諦めてそのまま投稿、どうしても気になるところは後日まとめを作るまでに修正を入れます このやり方だと描く作業と地続きで延々修正するよりは効率的に感じます また一応完成となったものが貯まるので達成感や自萌えも得られてモチベーション保ちやすい気がします とはいえ描くのってしんどいですよね…なんとか楽しく創作続けたいですね!
描くときに画面を拡大しすぎてませんか? あまり拡大すると粗しか見えなくなるので、描き込みをやめるタイミングを逃しやすいと思います。 あと左右反転や上下反転機能を使うと違和感の原因を見つけやすいので使ってみると良いかも(既に活用されてたらすいません)
自分が今まで描いた絵の完成品を見本に横に置くと、意外とこれくらいでいいかくらいの気持ちになりますよ
クリスタをお使いなら拡大率を下げて絵を縮小した状態でゆがみツールを使ってみては? 数ミリ単位の微調整をする時に自分で描き直すよりゆがみツールで大まかな位置を決めて修正するようにしたらだいぶ時短になりました
無限修正地獄私もよく陥ります 自分の場合は一旦閉じて寝かせたり描いてる画面とは違う端末で見たりツイッターの鍵垢に載せてみて客観視したりして抜け出します
自宅にプリンターがあるなら印刷して見てみると、あれ意外と悪くないな?と思えることが多いので、出力して確認してみるといいかも 自分は何時間もかけて描き直したコマを出力したら、直す前の方がよかったことに気づいて戻そうとしたけど保存してしまっていて戻せず、また時間をかけて数時間前の状態に戻そうと悪戦苦闘することがたまにあります…
私も無限整形修正地獄ですが、もう好きなように時間と手間をかけられるのも同人誌の醍醐味だと思って諦めてます きっと商業のプロ作家はこんなことやってる暇ないだろうなーと 以前こちらで見たtipsで真似しよう!と思ったのは ・小さく描いてから拡大する ・うまく描けた顔をストックしておく でした 3Dヘッドがそのまんま使えないの分かる