自分が描きやすい作風に合わせます。 それぞれの漫画の正しさがあると思うので、公式が全てだと思えば真似ますし、遠近感も掴めなければ諦めたり、自分なりに可愛いと思えるまで描きます。 納得できる自分なりの正しさを探してます。
最終的に正しいか魅力的かでどちらを選ぶかの判断をするとしたら後者です。 が、魅力的な絵には膨大な量の正しさが下地になっているものだと考えているので 正しさを疎かにしないようにも心掛けてます。 過去の絵を見ると、正しさを追求し過ぎてつまらない作品になっていたり逆に魅力を優先したつもりが単に正しく見る目を養えてなかっただけ等、失敗ばかりですが 正しさか魅力か、迷ったら常にどちらのルートも試してみるのが結局一番上手くなるという確信が収穫としてありました。
少し前、旧twitterでも「(いわゆる)乳袋は正確な描写じゃないですよ」みたいなツイートが無駄に炎上してましたね…。 一枚絵のときは魅せる描き方になるけど、あえて面白みをなくしてニュートラルな印象にしたいとき(たとえば漫画の中の背景コマ)は正しい描き方を優先させるように心がけてます。目立たせるものがないときは、正しさを優先させた方がすっきりした印象になるかな、と。 余談ですが、(先述の乳袋をはじめ)イラストならではの表現の型ってあると思うんですけど、別にその型に縛られる必要はないと思ってます。
正しくないというより、漫画内では漫画的に魅力的な方が正しいからそっち使いたい
みなさんありがとうございます! 公式の漫画など見ていると、何でこのパースは狂っているんだろう?と思って自分で試しに描き直してみたら、全く絵にメリハリのないコマになって驚きました。 たとえるのなら、カメラワークにセンスのない映画でも見ているような気分になります。 漫画家さんはそこまで考えながら描いているのですね。本当のプロの仕事なんだと思うと鳥肌がたちます…極めた人はすごすぎますね。
正しい絵があるという思い込みが間違いなんだろうな
遠近感ついてる構図なんかだと実際のパースそのままで描くより嘘パースで目立たせたい部分を大袈裟に描いた方が描き手の意図が伝わるよね 基本的には正しさ優先にしてここぞというときには正しさよりも迫力やぱっと見の印象重視で崩す感じにしてる
漫画の室内パースの解説でも、そのあたりについて上手に嘘をつく方法を教えてますね 写真でも魚眼レンズなどを使って肉眼で見る光景よりもドラマチックな画像を撮ったりしますし、正確さを厳守する必要はないと思います 背景やデッサンはあくまでも作品の内容を伝える(キャラがどこで何をしているのかを伝える)ためにある程度の正確さが必要ではあるけど、正直、パッと見た時にものすごい違和感があるとかでもなければいいだろうと考えてます 描けるようになってくると、その「パッと見た時の違和感」が生じるレベルがどんどん高くなってしまうのが難しいところですが…
デッサンや基礎的な技術は大事だと思うけど… パースがどうこう言うなら、顔の目や鼻や口のパーツからして写実じゃないデフォルメ。 これは目が楕円形じゃない、鼻がなさすぎ、上唇と下唇が無いなんて気にしないですよね。 イラストって全然正しい事描いてないですよ。 プロの方もよく仰ってますけどその絵で何を言いたいのか?が大事だそうです。 自分の主張のために、いろんなものを自由に歪めて変えられるのが絵のいいところだと思います。
理解せずにやるのと、理解してる上でやるのは違うってやつですかね アクションシーンなんかでわざとデッサンやパース崩した絵を描くアニメーターさんとかいますけど、地盤がしっかりしてるからこそただの下手な絵にならずに、こうやってかっこいい画面になるんだなーとしみじみ思います
ジブリもパース捻じ曲げるし、実写映画でも、照明やレンズの選択や衣装とか色々な嘘を盛り込んで伝えたい事を伝わるようにしてるよね。 正しい絵が描ける上で、演出を加えて魅力的な絵にしたい。
正しい描き方を知ってると嘘の説得力が増すと思う
「魅せる描き方派」かな 「正しい描き方派」だったけど、絵がつまらなくなるし なにより描いてて楽しいと思えることが少なくなってからは 見映え重視で嘘を盛り込むことが増えた
絵の「正しい描き方」なんて、「正義」と似たもので、それぞれの人によって違うだろうし、 絵なんて「よいものに見えれば」「どう描いても良い」のだ 正しい絵にこだわるなら写真家か3D CGデザイナーになるほうが早いのは皆分かっているんだから、 自分の手で絵を描いている人達は、正しい絵にこだわってなどいないということだろう
デッサンをちゃんとやって、人体を完璧に描いて、パースは一寸の狂いもなく、色塗りは光がこうだから影はこの色で反射光はこう……なんて考えてやってた時期もありました でもこれめちゃくちゃ疲れるんですよね……唯一の趣味だったお絵描きが大嫌いになるくらい疲れたから、今は魅せる描き方を重視してます。どうせ見る人なんて一瞬でスワイプしてしまうだろうし! 正しさも大切だけど、そのせいで描くことが嫌になったら元も子もないです。上の方にも同じようなコメントありましたが、自分が描いてて楽しいと思える方が大事ですよ
必要があって崩すことと、未熟がゆえに崩れるのとではまったく異なるからな~