キャラに無理に使わず背景の色に使う
>>2
コメントありがとうございます。背景に使っても背景とキャラの色がチグハグな印象になってしまって……
自分も配色の勉強中で推しが原色に近い色合いでかなり派手なので、既存の配色パターンと合わせづらいです。 なので、トーンを合わせるとなじみやすいのかなの思います。 くすみカラーな配色を使いたいなら推しの色も気持ち彩度低めにしてみるとか。
配色アイディアって大体3色とか5色とかめちゃくちゃ少ない色をピックアップしたもので抽象的すぎるから、もともと色に相当詳しくないと色塗りに凝った等身キャラには使えない 固有色は明暗や陰影で色変わるものだし、ミッフィーの世界観とかでなくて等身キャラならイラストに使われる色ってめちゃくちゃ多いんだよね バケツ塗りなら比較的簡単にセンス良くできる
あんまり固有色使わないで描いてる。 どのキャラも大抵元のイメージカラー(固有色)1~3つあると思うのでまずそれに近いカラーパレットを選ぶ。ざっくりパレットの色のみでバケツ塗り。で、明暗差を見ながら色を絞って足してく。どうしても無理ならモノクロで書いて色をそこに当てはめる。削れる色はとことん削って同系色にまとめるのがいい。例えば肌も黄色とかオレンジとか白とか使ってるならそこに合わせる。色価確認しながら塗ると映えやすい。 慣れると寧ろ普通に元の固有色使った色じゃ物足りなくなるのが難点です
基本は明度と彩度を揃えることだよ 配色の本に載ってる色まんま使ってもいいんだけど馴染まないとかタッチに合わないとかなら明度と彩度いじってもいいと思う この動画とか参考にしてみてー https://youtu.be/RHhyMraAxlI?si=ESOkS2fC0XSz5v8h
大分前のトピだけど私も同じ悩みに行き着いたので上げ アニメイラストの色選びテクニック記事を読んだけど「差し色としてヘアピンを反対色に塗ると目を引く」みたいなとこで萎えた 固有色が決まってる二次創作には使えないなと思って カラーサークルから三角形で取った3色から選ぶ、とか言われても肌色はその3色に含めないのかなとか なんもわからん
クリスタだったらカラーラフの時点でグラデーションマップを使ってみるのおすすめだよ 自分もキャラの固有色がカラフルで困った時にやるんだけど、明⇔中間⇔暗で使いたい色調を3色くらいに絞ってグラデーションマップを作って、固有色で描いたキャラの上に重ねてレイヤー濃度とか弄りながら加工で色味を試してみてから決めてる 同時に彩度とか全体の色味も整えながら 一発で色決まらないからいっつもカラーラフを捏ね繰り回してるよ~
あんまりタメにならないかもだけど、自分は配色のセンスがなさすぎてカラーパレット素材に頼りまくってる たとえば推しが元気いっぱい陽キャ系のキャラだとしたら、「夏 カラーパレット」「元気 カラーパレット」とか推しのイメージに近いワードで検索する→5色や3色のセンスの良いパレットがいくつも出てくる 推しの色をある程度意識しながら、それをベースに塗っていく、みたいな… 原作の配色からかけ離れた色でも結構それなりに見えるときがあるよ
9コメだけど優しい人ありがとう…… グラデーションマップとカラパレ使ってこねこねしてみる!
いっそキャラの固有色の方を無視しちゃえば ジョジョみたいに