これここで聞くより商業の人がいっぱいいるところで聞いた方が情報が集まりやすいかも? コミカライズを一回でもやるとコミカライズが出来る人、という実績になるので原作ありきのコミカライズ依頼がきやすくなります(昨今なろうコミカライズが多いので仕事は安定している) オリジナルの人は自分一人でやらなければならない為よほど売れないと次回作も毎回連載コンペにかけられたり、編集さんと信頼関係がないと突然切られたりとリスクは高めですが実力は評価してもらえます。 報酬➝コミカライズは新人デビューの足掛かりが多いことと、原作との兼ね合いで報酬が折版になったり等で少な目です 待遇➝コミカライズよりオリジナルの方が自分でシナリオを作れる為今後優遇される可能性が高いです 名の売れ方➝作品が売れればどちらも変わらないですが編集の目につきやすいのはオリジナルです 個人でのDL販売や同人誌で食べている人もいますので、トピ主さんがどういう仕事を今後していきたいかで考えてもいいと思います。
コミカライズは原作の知名度もあって無名のオリジナルより売れやすい土壌ではあるけど 2コメさんの言う通り今後コミカライズ・原作付きの仕事ばかりになる可能性はあります。 あとこれはメンタル面ですが、いくらコミカライズ描こうが作画担当のオリジナルではないため だんだん自分の作品ではないという負の感情が出てくる人もいます。 実際仕事の需要はあるのでコミカライズは仕事にあぶれることも少ないです。作画だけでいいならその道もありです。
手が早い人なら作画だけで食べていけるからコミカライズ楽だよ 印税も半分になるけどその分もう一本持てばいいし コミカライズも色々あって小説から自分でネームやるのはは手間がかかるから、シナリオライターがプロット作ってくれたのをコミカライズしたほうが楽 これ前者と後者で印税殆ど変わらないなんでやねんって思ってる出版社によるんだろうけど
根本的に違う。コミカライズだけじゃなくスピンオフも作画と納期守れるか以外誰も見てない。作者名もオリジナルほど意識されない。転スラやのぶ、無職転生のコミカライズレベルで上手くてもオリジナルやって売上落とさないかと言われたら厳しいと思う。でも、メシ漫画描けるバトル漫画描けるっていう宣伝にはなる
>>2
具体的な違いをありがとうございます……! リスクと安定、評価されるチャンスと継続した依頼の呼び水……。自分が今後どのようにしていきたいかをよく考えたいと思います。
>>3
原作があるから手にはとってもらいやすいですもんね。確かに、オリジナルは求められていないんだなという感情も出てきてしまいそう……。 コミカライズは需要はあるとのことなので、個人の活動をしつつ、仕事はコミカライズというのも手ですかね……。 ありがとうございました!
>>4
手は早い方だと思ってるので、コミカライズを複数持ちでやっていければそれがいいかもしれませんね。 それで印税ほぼ変わらないんですか!? それはよく確認しないといけないですね……。 ありがとうございました!
コミカライズは原作者にも印税いく分、作画担当の印税率も低くなる〜
>>5
スピンオフは描き手の労力がかなり違うように思っていますが、扱いや他からの認識はコミカライズと同じようなものなんですね。 原作効果からでも手に取ってもらって少しでも多くの人に「この絵好きだな」って思ってもらえたら……とも思いますが、ちょっと理想を見過ぎですかね。 確かに、こういうものが描けますっていうアピールにはなりそうです。そこから繋げていければいいのですが。 ありがとうございました!
>>9
そうですよね……。原作ありきなのでそれはそうなのですが、上の方もおっしゃってたように手が速い方は複数持つとかでなんとかしていくことが多いのでしょうか。 コメありがとうございます。
コミカライズ、オリジナル商業両方やっているけど会社によるよ コミカライズは書籍でたら電子とは別で印税数パーセント貰える 大手出版社コミカライズならオリジナル商業より原稿料も高いからここで言われてる様なほど悪くないよ ただ原作忠実重視で挿絵に絵を合わせないといけないから背景や人物かき分け出来ないならやめた方がいい