好きな漫画家さんの真似して描いてみて、感覚掴んでいけばいいのでは? さすがにアタリだけだとイメージ湧かないというか
2コメに同意! 体つきはデッサンで上達するけど漫画調の顔は人間模写しても上手くならないんだよね 本だけど最近紹介で見た悪役男性の描き方ってやつ良さげだった
既に出ているように、一番は自分の好きな絵描きさんやキャラクターの顔を真似て描くことを取っ掛かりとすることですが 何か教本的なベースや素材として欲しいのであれば、以下のような書籍を読んでみるのも手です。 少年の描き方 https://amzn.to/477wSwk オジサンの描き方 (廣済堂マンガ工房) https://amzn.to/3TEnhdk メンズ萌えキャラクターの描き方 顔・からだ編 https://amzn.to/3vaTWgy 美少年の描き分け 塗りテクニック 人物から背景・食べ物・自然・照明まで https://amzn.to/3NHJ9AC 愛され男子の描き方 https://amzn.to/3NIb3g2 素体少年 イラストポーズ集 少女 イラストポーズ集 https://amzn.to/4awlFZd この内の何冊かはKindle Unlimitedであれば0円で読むこともできます。 また顔のバランスについては、上下左右180度ずつの顔見本表みたいなものを作ると作画が楽になるそうです。 360度アングル 顔の描き分け 人気イラストレーターによる男女キャラクター別顔モデル集 https://amzn.to/41DfjTV イラスト素材:顔180度デッサン https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=23430… そこまでしっかりとした作画資料でなくとも、横顔、斜め顔、俯瞰やあおりといった設定資料的な顔資料はあると楽です。 目や耳など顔のパーツは特に個性が出やすいので、そういったものに合わせて 自分用の作画資料を一度整理して作ってみるのがオススメです。 一度資料として作れば、自作素材なのでトレースで活用もし放題です。 顔パーツの研究で目の描き方を変えた時なども、同じように作画資料を作ればスムーズに移行できます。
体描けるのに顔は描けないとは…? まあ「体描けるよ!」は自称だしな… クリスタならアセッツに山ほど3Dヘッドや、3Dが嫌ならアタリや顔の画像素材があるからそれ使えば?
>>2
トピ主です。 模写ですね。やはり必要ですよね… やってみようと思います!ありがとうございます。
>>3
トピ主です。 そうなんです、漫画調の顔が上手くいかなくて… 模写そんなにしてこなかったので、やってみようと思います。 悪役男性の描き方、良いですね! アドバイスありがとうございます。
>>4
トピ主です。 たくさんのアドバイスと書籍の紹介ありがとうございます! ひとつひとつチェックしていきます! 作画資料を作ることも検討したいです。 素材のアドレスまでありがとうございました!
>>5
トピ主です。 顔が描けないという表現は極端でした。 納得のいくものにならないという感じです。 3Dヘッドは使っていたことがあるのですが、これでは描けなくなるなあと思ってやめたらこんな感じになってしまいました。 アドバイスありがとうございます!
>>5
YouTubeで流れてくる系絵師でさ 体は上手くて最後まで顔隠してるんだけど 最後に顔描いた途端にアッ…魅力…ない…って絵に仕上がる人がいるんだけどそういう悩みを抱えているのでは? 顔に魅力ない人結構いる
>>5
トピ主です。 お恥ずかしながら13さんの言う通りのような感じです… 顔が魅力的じゃないんです
最近のはやりは中顔短面らしいから、顔のバランスとかパーツ位置を抽象化して覚えた方がいいかもね
年齢や性格のパターンごとに描き分けしていって、それぞれの顔を研究していくと絵柄として確立されていくと思う!
顔のアタリを丸じゃなくて四角にして、箱みたいに奥行きを意識したら角度の着いた顔もいい感じになったよ あとは手癖で描くとブサイクになるから、デジタルなら拡大変形を駆使する。とりあえず輪郭、目、鼻、口を描いてから個別で拡大縮小変形移動して好みの顔に近付けてる。 時間はかかるけど、好みの顔になればいい。