仲が悪かった原因と、それが解消されるきっかけになった原作の出来事を念頭に、逆算して考えるのが良いのでは。 共通の知人から相手の評判を聞かされてモヤモヤしたり、不満を口にしてそれは誤解だよとか、あなたの勝手な思い込みじゃない?とか指摘されたり(その時は納得しないけど)、みたいなエピソードとか。 仕事や競技などで関係している二人なら、自分の向上に励んでいる間も相手ならこういう時どうするかなど思い浮かんだりするはずだし、空白の期間にキャラもぼーっと過ごしていたわけじゃないなら相手のことを考える機会はあったでしょう。そのエピソードを考えるのが二次創作なのでは
違ったらごめん https://cremu.jp/topics/54619 このトピと同じトピ主?
初めて見ました、すみません、違います
>>2
ありがとうございます。逆算を考えるのはいいですね。 共通の知人はいるので、その指摘などからいろいろ考えることができそうです。 仕事で関係してるようなので、向上を励んでいる間、相手のことを考える時間を念頭に考えてみるとします。
他の二次創作を参考にするとかパクりじゃん…… 界隈大手の設定が蔓延して暗黙の了解になってるとかはあるけど、そこを自分で埋めるのが創作の醍醐味じゃないの? それが思い付かないなら書かないほうがいいよ トピ主の書きたい話はそこじゃないんじゃない? どうしてもそれを書かないと話が進まないとかなら頑張って考えるしかないけど、別にスルーできそうならするのも手だよ いつか思いつくまで放っておきな
ストーリーの要のアイデア聞きたい人って何で自分で考えないんやろってただただ疑問でしかない そこを妄想するのが楽しいのに
その原作が何なのかわかんないと答えようがない
>>7
ありがとうございます。 私が聞きたかったのは、アイデアそのものではなくて、どのように考えるのか、アイデアの発想法です。 ただ、間違った思い込みで解釈とズレるのが怖かったのです。
>>6
ありがとうございます。 他の二次創作を参考にすることは確かにパクリにはなる。 間違った思い込みで解釈とズレるのが怖かったのです。 ただみんなどういう感じで空白を埋めるのか、かなり気になっていたのです。 逆に思いつかないなら描きないほうがいいの、納得です。
→すでに出てる他の二次創作を参考にするのか パクリ認定されるだけだしなんで参考にするんだろう自分の解釈や萌えや考えはないのかな?
>>8
あくまでも空白をどのように埋めるのか、発想法を聞きたかっただけです。 他の二次創作でも発想できるような、普遍的な方法だと思っています。
>>11
ありがとうございます。 他の二次創作を参考にすることは確かにパクリにはなりますが、 間違った思い込みで解釈とズレるのが怖かったのです。 ただみんなどういう感じで空白を埋めるのか、皆さんの発想の仕方がかなり気になっていたのです。
上でコメントしたのですが、自分の場合は推しカプやキャラがこうなってほしい、こうだったら良いな〜と考えてみたり、あとは何となくこのキャラならどうなるんだろう?と考えたりします やっぱりキャラについて性格やら言動を自分なりに掘り下げる、解釈していくのがいいのかなと。
色んなパターンを好みで楽しむ
私の場合は4年の空白がありました。 原作との整合性を見て悩んでみたり、他の人の作品を見て、これが正解っぽいと思ってみたり。 でも前後を読み込んで、キャラクターの解像度上げたらふと思い浮かんで、納得のできるものを書くことができました。 空白にもやもやする気持ち分かります。 妄想頑張ってください!
どのように考えるのかって、それは創作する側の個々の想像力、発想力次第じゃないでしょうか。 普通の原作の幕間を考えるの二次創作と同じですよ。ただその期間がすごく長いだけです。 解釈とズレるのが怖いって、解釈に正解も不正解もないと思います。
>>17
>解釈とズレるのが怖いって、解釈に正解も不正解もないと思います。 これ。 間違った思い込み、ってあるけど原作に描かれてないエピソードを考えてる時点で、界隈の他人の解釈もトピ主の解釈も等しく「正解ではない」よ。 界隈の大多数の解釈に合わせなきゃいけないなんてことはない。
>>3
なんでそんな嘘つくのかなープレミアムですぐ分かるのに 同じ人とバレたらなんか不都合あるんだろうか 他人の創作参考にするとかズレたこと言うしよく分からない人だわ 考えられないなら無理に描かんでいいよ
他人の解釈に合わせなくていいよ… 一人で創作できないの?気持ち悪い
間違った思い込みで解釈とズレるって何?誰の何とズレるの?他人とズレること?それとも自分の解釈が他人によりズレていると認識させられるの? 他人軸すぎて怖
>>14
このカプやキャラならどうするのだろうと、しっかり掘り下げていく方法ですね...! 掘り下げて解釈して、解像度を上げていくこと、わかりました。
>>15
空白は自由だから、いろんなパターンを考えること、わかりました。
>>16
ありがとうございます。確か原作との整合性や他の方の作品を見ると悩みますよね。 前後をきっちり読み込むというの、わかりました。解像度上げていきます!
ありがとうございます。トピはここで締めます。
>>17
幕間がものすごく長いというの、やっとわかった気がします。今まで短かったから、想像が上手くできただけで。 想像力と発想力しかないんだなと思いました。 ズレて間違いを指摘されるのが何よりも怖かったですが、しっかり原作を読み込むことで、描けるようになるのかなと思いました。
>>20
たしかに他人の解釈に合わせる必要はありませんね....。 人とずれてるので、発想がズレてたら嫌だなとは思ってはいたのですが、原作を読み込むことで対応したいです