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2024/01/29

【一枚で完結しているイラスト】のとある構図について簡単なアンケです。

【一枚で完結しているイラスト】のとある構図について簡単なアンケです。 添付の画像を見て、どちらがより『頼りになる味方』や『仲間』だと感じますか? あくまで一枚で終わりで、前後にテキストでのストーリー捕捉や漫画などは付かないもの…と言うタイプの一枚絵と言うやつになります。 さっきまで複数キャラが配置されたイラストを描いてて、敵と味方ってそれぞれ左右どちらに居る方がより"らしい"んだろう?他人はどう感じてるんだろう?と気になりました。 私は②が好きかな~と感じてます。
14 コメント
14 コメント
2.ID: SHgvdVCD2024/01/29

①だなぁ。日本語の漫画を読み慣れてるので、どうしても「左が進行方向」「左を向いてるキャラが前向き=主人公サイド」って印象ある。 少年漫画の集合絵とかでも、大概は主人公サイドが右、敵サイドが左に配置されてるんじゃないかな。 アニメだけどこれとか。https://www.oricon.co.jp/news/2107321/full/

3.ID: S8MuAnvX2024/01/29

>>2

やっぱそうなりますよね 完全オリジナルの初めて見るもので誰が誰かわからない、容姿も判断が付かないような場合ならどう思いますか? よかったらまた書き込んでもらえると嬉しいですー 寝ます

4.ID: SHgvdVCD2024/01/29

>>2

2です。↑の手法を知ってるので先入観は入っちゃってると思うけど、やっぱ①かな。 感覚的な印象だけど①は「いくぞ!」って感じがして②は「違う!」って言われてる感じがする。間違いを諫めててれたり喝を入れてくれる頼れる仲間っぽさはあるし、それはそれで好きだけど、情報何もなしだと①のが素直に同調しやすいかなー。みたいな。

5.ID: MZuWNFkE2024/01/29

私も①だなあ ダンガンロ…パとか物凄くわかりやすいけど、やっぱ左向きが賛成、右向きが反対って感じする

6.ID: 9onWOBr52024/01/29

私もパッと見は①です~! でもせっかく書いたから↓ >どちらがより『頼りになる味方』や『仲間』だと感じますか? という部分に絞るなら、 ①は、引っ張っていってくれる!この人についていこう!と感じる 仲間から見た主人公、的な構図 ②は、寄りかかっていいんだ!支え合おう!という訴えを感じる 気弱になった主人公を励ます仲間、的な構図 と思ってしまいます やはり漫画の技法になっちゃいますが、2コメさんの言う通り進行方向は左へ進みやすく、右向きは流れに逆らう、受け止める形 だから、敵サイドは流れを止める②になりがち、かと ただ、一枚絵の話なので、風を吹かせたりエフェクトを加えたりして世界と人物の方向をコントロールすると、また印象が違ってくると思うので、あまり一概にどっちが頼れるかとは言いにくい気がします

7.ID: S8MuAnvX2024/01/29

>>2

なるほど 私は「①は違うって言われてる感じ」と言う感覚を持ってなかったですが言われてみると確かに…反対にあれば印象も反転するのはごく自然ですね。 【漫画において、見やすいか見にくいかの技巧の】としての右配置か左配置かでしか見てなかったのでそんな当たり前のことに気付きませんでした。 追加コメありがとうございました!

8.ID: S8MuAnvX2024/01/29

>>5

プレイしたことないのでゲーム中の該当の論破!やその他画像を見ました。論破!の方はツイッターとかで見たことあったけど、反論の方は初めて見たかもです。こうしてハッキリ対になってるの見ると2コメさんの意見の「違うって言われてる」ですね。 答え合わせ?パートに漫画みたいな演出があるのも強いと思いますが、単純に大勢の人に馴染みがあるだろう と考えると自然とこの形(右が仲間、左が敵対なりする相手)に落ち着くんでしょうね。 ありがとうございました!

9.ID: S8MuAnvX2024/01/29

自分のコメをまとめる時間が欲しいのでまた後で返信します!

10.ID: 9oweizLa2024/01/29

①は味方側の最前線にいる(主人公、リーダー) セリフで表すなら「いくぞみんな!」 ②は味方側に向かっている、これから合流する(助っ人) セリフで表すなら「待たせたなみんな!」 あるいは喝を入れる師匠でも合いそう という印象です

11.ID: zu0evwXC2024/01/29

①がみかたっぽい

12.ID: S8MuAnvX2024/01/30

>>6

①が仲間から見た主人公 ②が励ましをくれる仲間 ですか、私は②の感覚を持ってる量は多くて①が極端に少ないのかもしれません。 その理由も自分なりに考えたんですが、漫画の流れの話であれば確かに主人公は右から左へぶっぱなす事が多いです……が、敵であっても決め技の時は右から左へ攻撃しがちかなと。だから右側には敵と味方のどちらが立っても【素直に迫力が出るポジション】みたいな印象に止まっていて、【右が味方】とまで決め打った印象を持ててないと言ったところ…かな?たぶん。 あと10さんへの返信に書いた…と言うか気付いたのですが主人公じゃなくて仲間キャラに気持ちが行きがちなせいもあるのかなと思いました。 「一枚の独立したイラストでも、演出などの工夫で問題なく意図した印象を与えられる」も、一応はあります……よね。折角フォローして貰ってるのに自信なくなってきました!! 今描いてる絵とキャラ配置変えたバージョンとを平行して2つとも描いてみようと思います。 ありがとうございました!

13.ID: S8MuAnvX2024/01/30

>>10

師匠や助っ人と言われるとそうかも~と言う気がしてきました。今回、雑に味方とくくりましたがストーリーど真ん中の主人公キャラか仲間キャラではまた少し質が違いますし、そのせいなんですかね……私は主人公キャラより仲間キャラが好きになりがちだから②の感覚なのかもです。 でもやっぱ変な感性なだけのような気がしてはいます。 ありがとうございました!

14.ID: S8MuAnvX2024/01/30

>>11

やっぱそうですよね、参考のひとつにします。 ありがとうございました!

15.ID: S8MuAnvX2024/01/30

②配置への謎の親近感の正体が何となくわかって良かったです。 トピック締めます!

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