楽しそうなトピ〜伸びてほしいから書き込む 漫画描きです。こだわりとはちょっと違うけど、機材を液タブからiPadに変えたら格段に漫画を描くハードルが低くなった。ベッドで横向きに寝ながら描いてるけどめちゃくちゃ楽。身体には良くないかもしれないけど。
長編字書き。読みやすさにこだわってる サクサク読める文章を目指して書いてるんだけど、これ意外と難しい。長編だから途中で飽きられると困るんだ。その上感情移入しやすいとなるとより難しくていつも試行錯誤してる。読む側はそんなこだわり気付いてないだろうけどね 『一気読みしました』とか『気付いたら朝になってました』とか言ってもらえるとすごく嬉しい 語彙力めいっぱい使って難しい表現で飾り立てたい気持ちは短編で昇華してる
好みのボディーラインになるまで妥協しない 肉感あるシルエットが好みなので柔らかな曲線と質感を追い求めている 資料とインスピレーションのためよく動物を見てるよ。猫科の動きがしなやかで好きなので猫動画は最高。
絵描き 趣味でゆるーく二次創作してるけど技術に対してそこまで向上心は無いのでかなりシンプルな絵 でも人物の表情と線の綺麗さと人体をなるべく正しく描くことは力を入れてる ファッション誌やポーズ集を模写したり鏡を見て描いたりして練習してる
字書きです。 二次創作はまずノイズを減らすことを目標に書いているので、自分が言葉を選ぶときに「どっちの意味だっけ?」ってなったら使うのをやめてます。 同じように迷う人が居るかもなって思うので……
漫画描き キャラが言いそうな言葉選びを心がけてる。口に出す言葉ってかなり考え方や性格が反映されてると思うので あとは読みやすさ。台詞の順番とキャラの配置がコマの中で一致するよう調整してる
字書き 当たり前かもしれないけど、数字を出すときは正確に 階段を登るときは段数と高さから、天井までの高さを計算しておくとか
漫画と絵描き セリフをなるべく少なめにして表情やポーズでキャラらしさを出す カプの話を描くときでもカプばかりを目立たせないようにしてカプ以外のキャラを舞台装置にしないようにする
フルデジだけどコマ枠とセリフ枠手書きしてる わざわざ定規ツールで書いてるよ… こだわりというか絵が汚えのにコマとセリフがきれいだと浮くからだけど
漫画と絵描き この人原作読み込んでるな?とかゲームなら最新ストーリーまでしっかり追ってるな?というのが分かるネタをこそっと仕込むのが好き やりこみ派がおっ!って気付いてくれるのが嬉しいし、緩プレイ派は気付かなくても支障がない程度のネタを仕込んでは満足してる 空リプで最新話まで追ってる人だ!って言ってもらえたことがあるけど最高〜だった
色んなこだわり聞けて楽しい! 字書き。話の内容直球ストレートのタイトルではなく、読んだ後にこういうことか〜!って分かるようなタイトル付けをするのがこだわり。だからタイトルがしっくり来なくてお蔵入りもそこそこある。完全に自己満だけどw
字書き 汚喘ぎハート喘ぎと擬音語の多用は絶対にしない そうすると喘ぎのレパートリーがなくなるからどちらかというとセリフより攻め目線で受けがどう見えるかの描写に力を入れる
字です 作中で旅行とかどっか行く時はその場所のことを徹底的に調べる ガイドブックとかHPとかはもちろん、一番参考になるのは実際に行った人の旅系ブログ 一泊二日だったら具体的にどこに泊まるかとかも全部決めるし、横にGoogleマップ開いてストリートビューで街を歩き回る 外に出ないお泊まりエロの話でもホテルによってアメニティとか売りにしてるサービスも違うし家具配置も違うし、自然と動線が変化してマンネリ防止になって良い 旅先の景色を描写するわけじゃないので、調べた結果が文章に反映される量は少ないし、なんなら1行くらいのときもあるけど、単純に楽しいのでこだわってしまう…
字書き 短編だから基本はシンプルに話を組み立てるんだけど、必ず伏線を仕込んで最後にさりげなく回収させる 前半での動作・発言を後半でもう一度させて、その心情や重みが全然違うとかの対比とかもよくやる 露骨にやるんじゃなくて、それらをあえてめだたないところでそっとやるのが好き タイトル回収も、読み終わってすぐにあー!って気付くんじゃなくて、後からじわじわ来るくらいのを目指してる
二次創作BLでR18まんが描いてます。 局部を隠す黒海苔みたいなのが嫌で、吹き出しとか効果線とか角度を駆使してどうにか黒海苔使わずにやってます。 今のところ印刷所や投稿サイト、トラさん等から指摘受けた事は無いです。
画材のこだわり ちょっといい製図用シャーペンや消しゴムで消える色鉛筆を買い揃えたり 好きな消しゴムが気軽に買えなくなったから通販でまとめて買ったり 無地ノートの種類が10種類になってた
メガネのつるを透かして描かない
少しでも違和感があったり納得できなければ最高に可愛いと思えるまで描き直す これで今の自分の最高画力でアップを続けてたら絵どんどん上手くなった
漫画描き 同人誌のために書体のサブスク(年間5万円)契約した 値段が高いだけあってどんな書体もあるので、同人誌出しまくって使い倒した 有料の書体はやっぱりひとつひとつのクオリティが高く、デザインがよくなって使ってて気持ちよかった あとセリフの書体が良いだけで漫画自体もちょっとよく見える めちゃくちゃ高かったけど満足です
字書き 一次二次に関わらずセリフは必ず脳内再生余裕であるように喋らせてます
>>20
好きですありがとう….
めっさ好き 読みたい
>>13
わかる 私自身も出来るだけそうしてるし、そういうコメ主タイプの人が一番好き あと今のジャンルは主人公に限り公式でBLカプを成立させられるタイプのゲームなので、ゲーム中でカプ成立した後で攻めが言ってたセリフを受けに言わせる、もしくはその逆をして攻め(受け)を赤面させるのをよくやる
ID変わりましたがトピ主です! 皆さんのこだわりが聞けて自分も創作意欲が湧いてきました〜! 書き込みどうもありがとうございます、引き続き書き込みは募集しておりますのでどうぞよろしくお願いします 余談ですが、トピ主(漫画描き)のこだわりはキーボードの軸が青固定というささやかなものです 文字打ち時のカチャカチャ音が好きなので…
字書きです 一人称視点で書くときはキャラの語彙力になるべく合わせるようにしてます。高校生の頃テスト赤点常連のキャラだったら絶対知らないだろう単語を使わず、大人になってからなら少しは語彙力増えてるだろうから段階上げたり。冷静なキャラなら淡々と語らせたり、逆に感情的なキャラは字の文にも割り込んで感情を出させたり拘ってる あとは改行のタイミングとかは大体感覚だけど気持ち悪くないところで適度に入れるようにしてるな KY3j2bDOさんが言うみたいに多分読んでる方はそんなの気付かないんだろうけど、むしろこういう拘りって気付かれない方が本懐な部分もある
漫画描いてる! 断ち切りの柱は21mmで、親指置いて隠れる場所には大事なもの(顔とかセリフ)を描かない! ページギチギチにコマ枠置かない! セリフの配置は読みやすい流れで配置する! を徹底してるから、編集さんにも読みやすいねって言ってもらえてる!
>>22
分かる いい書体って作品の空気感に直結するから大事だよね 自分が目標にしてる漫画家さんも色んな書体使いこなしてるから憧れるわ サブスク検討してみようかな
自分が可愛いと思える表情になるまで妥協しないことかなぁ 顔描くのあんまり得意じゃない自覚あるから時間かけるようにしてる 表情いい!ってコメントもらえるとハッピー✌️
字書き 定番だと思うけど某憑き物落とし作家の真似して一文の途中でページまたぎさせない 気をつけてみるとセリフでページまたぎは気持ちが削がれるし、見開きの左端で一息つくと没入感上がる気がする
>>20
わかる メガネの実存感や顔周りの立体感が表現できて良いよね
>>32
同じ同じ ページまたぎはさせないようにしてる 二段組の時は段もまたがないように頑張ってたことあったけど、さすがにしんどいからやめた 効果的な一文やキモになる一文をページをめくったすぐのところに配置するのも上手くいくと気持ちいい
漫画描いてるけど、色んな人に見てもらいたいから丁寧に作ってる。 話やオチとかわかりやすいように気を配ってる。 コメントで「最高だった」「良かった」って言ってもらえると、頑張ってよかったと思う。 自己満足も大事だけど、人様に見られるようなものにしたい気持ちが強いんだろうな。
漫画描き、間の取り方やキャラの目線や背景頑張ってる。できるだけ映像作品見てるみたいな印象にしたいと思ってる。
当たり前だけど、攻め推しなので受けを攻めの主観的に世界で一番可愛く描く。 少年漫画の男女CPで女子キャラが性的に消費されがちなので絶対抜きモクで見られないように描く。(これは見る人の良識にもよるけど) 受け推しから「かわいい〜!」ってよく言われるのでほっとしてる。
漫画描き プロットとネーム絶対作る わかりやすいように、見やすいようにを心掛けてる
ハンタのヒ◯カみたいな?