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2024/03/07

背景や小物の3D素材は気兼ねなく使えるんですが、人物の3D素材をトレスすることにどうしても抵抗を持っ…

背景や小物の3D素材は気兼ねなく使えるんですが、人物の3D素材をトレスすることにどうしても抵抗を持ってしまいます。 プロの方たちも使っているし、活用出来るものはどんどん活用した方がいいことも分かっています。 ただ、自分で描けるようになりたいという気持ちが強いのか原稿が修羅場な状況でも使用を躊躇ってしまうので、どうやって考えを変えたらいいか…というご相談です。 現在は3D人形でポーズを作って、それを模写する形で使ってます。 ただ人物の絡みシーンは難しいし時間がかかるので、それくらいはトレスでアタリ取って時短しちゃえばいいじゃん!と思うんですが、なかなか踏ん切りが付かず……という感じです。 (背景素材を使用するのも全く同じだと思うので、本当に考え方の問題です) 似たような考えを持っていた方や、実際に3D人形をトレスして使用している方のお話をお聞きしたいです。
14 コメント
14 コメント
2.ID: gotLkyx22024/03/07

なら自分で描けるようになろうや。無理に3D使わんでええ

3.ID: ovcBFUP92024/03/07

自分は3D動かすのに慣れてなくて時間が掛かるからトレスしないんだけど、時短になるならじゃんじゃん使えば良いと思ってる。 勘のいい人とか、ちゃんと理解しながら描いてる人なら、トレスしてアタリとって描いているうちに、感覚をものにしていけると思う。

4.ID: cYJX50HR2024/03/07

訳分からん絡みの時とか容赦なく使うよ〜 3D動かすのも技術の一つだと思うのはどう? デジタルで描けるけど、アナログでは描けない人なんてザラにいるし。逆にアナログは上手いけどデジタルは…って人もいるよね 3Dも道具です。下手な人は3D使っても下手

5.ID: hWgHr8ta2024/03/07

模写するのも下敷きにするのもどっちにしろ3D使ってるから一緒だと思うんだけど??トピ主は模写ならセーフと思ってるの?なら一緒だって考えたらどうだろうか 模写って結局目トレスだから、考え方変えたら「わざわざ時間のかかる方法でトレスしてるだけ」と思えば模写じゃなくて下敷きにしようと思えるんじゃない? そもそもの3Dへの抵抗感?に関しては、アナログでアタリ取るときだって、定規なり鉛筆なりで長さ計ってアタリとるでしょ?アナログで写真やポーズ人形を参考に見ながら描くし、デジタルでもポーズ人形や自撮りを取り込んで下敷きにして描くでしょ?それと同じようなものと思えない?自撮りの代用で3D敷いてるだけって感じ。どうだろ。

6.ID: 7h0BTYEM2024/03/07

3D使うのに罪悪感ある人は3Dに罪悪感あるんじゃなくて勉強一切してないのに3Dでずるをしてるんじゃと思うんでしょ? 大丈夫。何もしてない人が使う3Dって使っても使わなくても同じだから 全然良い絵描けないからずるにはならないよ ちゃんとルーミスやモルフォやソッカを理解してたら罪悪感とかいう発想にはならない 詳しくは説明しないけど描ける人になれば言ってる意味がわかるし人形との正しい付き合い方もわかるよ

7.ID: wzL0HqdY2024/03/08

背景小物も人物も無料で質の良いやつだらけだから忘れがちだけど3dつくる手間は変わらないしどっちも大変だけどね それを言うならお絵描きソフトもずるいっていう人昔はいっぱいいたよ アナログのほうが味があるとか…簡単に絵を描けてずるい…とかね

8.ID: 7nfJjXBA2024/03/08

粘土彫刻勉強して自分の立体把握自体を爆上げすれば良いのでは

9.ID: Leyn4gZU2024/03/08

3Dは人体理解してないとなぞっても違和感残るから3D下に置いたうえでちゃんと骨格と筋肉意識しながら描くよ〜それでも1からアタリとるよりぜんぜん時短になるから重宝してる

10.ID: FIcRgBTu2024/03/08

原稿イラストどっちもガンガン3D使ってますね! 持ち込み時に聞いたところ、プロでも使っている人はいるとのことで、その言葉で割と罪悪感は消えました 難しい構図の挑戦やカメラワークの勉強にもなるので、悪いところを見るよりも良いところを見つけたりしてみると抵抗もなくなるのではないでしょうか?

11.ID: 8KwIOYWv2024/03/08

3D人形はどうしても肩幅ごつかったり顔が小さかったり、実際の人物(というか漫画らしいキャラ人体)との齟齬がある 描いてる途中であ、自分は肩が全く描けないんだな→肩を練習しようって自然と思う そこを集中的に練習して徐々にうまくなっていくから自分的には問題ない 3D人形トレスした感満々でも絵やネタがそれなりによくて投稿頻度が高ければ数字は伸びる トレス感まんまなことを気にするのは描いてる自分自身や絵を描く人間だと思う トレス感が気になってもネタが良ければ拡散する人や本を買う人もいる トピ主さんについては ・原稿を絶対に間に合わせたい ・自力で人体を描けるようになりたい この二つを切り離して考えてみてはと思う 自力で人体を描く練習は、原稿をやらないフリー期間にすればよいのでは 読者が見るのは出力されたもの=完成されたものということを念頭に マイナーCPを布教したい、フォロワーを増やしたいなどの目的があれば更新頻度の多さ優先でどんどん3D使うべきだと思うし とにかく自力で美しいものを仕上げたい、自分の力を高めることがあるのであればとことん自力でやっていいし 何を目的に描いているのかはっきりさせて1個ずつつぶしていくしかないと思う

12.ID: 8KwIOYWv2024/03/08

>>11

後半少し変な文章になった 正しくは「自分の力を高めたいのであればとことん自力で」です 本題とはあまり関係ないけど『デッサンドールで覚える ポージングデッサン入門』というピンポイントな本もあるよ

13.ID: 1OX0a5KG2024/03/08

私も悩んでた時期はあったけど 第一線で活躍してるとあるイラストレーターさんが配信で「3Dデッサン人形使うことについて◯◯先生はどう思いますか?」って質問に対して 「3D? いいんじゃない使っても。 使えるものは使った方が良い。ただ3Dって可動域がウソだったりするからそこは自分で修正しないとね。どっちみち人体描く基礎練習は必要ってことです」って言ってて使うようになった もちろん基礎練も怠らないようにしてる

14.ID: S8uJEB3r2024/03/08

そう3dっておかしなところ直せる能力ある人が使わないと丸写ししてる人のは なんか全体的におかしいんだよね気をつけ使えればいいと思う 自分はそこを考えるのが面倒だし設置も面倒で今はよほどの場合しか使ってない 使ってたことが無駄にはなってないけど一時期頼り過ぎて自分で1から身体描けないまで陥った

15.ID: tHrAj4lR2024/03/08

神が紹介してた3D使って描いてるんだけど、もう2年くらいたつのに全く同じ絵柄にならないし、どこの線をどうカーブつけて拾うかでも全然違う絵になるから3D面白いよ! スムーズに動かせるようになると気持ちいいしね あと首を傾けると一緒に肩も上がるとか人体の可動域は3D頼みだと骨折絵になることもあってどのみち勉強が必要だから、描けば描くほど3Dがただのアタリになってきて、躊躇う気持ちはなくなる気がする

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