パステル系のグラデーションマップをオーバーレイで乗せてみるとか?
とりあえず彩度上げてコントラスト弱めてみるとか?
自分も普通に塗ると暗く沈んじゃぬタイプなんだけど、最後の加工時に、色調補正で彩度と明度をガッとあげちゃうな。 影色も明るくなりすぎる場合はコントラストで調節頑張る時もあるけど、明るくなりっぱなしにしといた方がマシな事が多いような気がする……。ポップな表紙にあわせるなら尚更、陰影は薄いほうがやりやすい気がするな素人考えだけど。
>>2
オーバーレイでのせてみるの明るくなって良かったです! 普段カラーとかソフトライトとかでしか使ったことがなかったので、思いつきませんでした! ありがとうございます
絵のレイヤーを複製して演算をスクリーンに→不透明度を下げて良い感じに明るくする まだエッジが立っているようならペールカラーベタ塗りのレイヤーをスクリーン化して不透明度下げて調整
>>3
彩度あげるだけでかなりくすみ飛びました! 助かります!ありがとうございます~!
>>4
普段自分の絵が元々彩度明度高めで後からいじるとおかしなことになるので、普段からあまり触らないようにしてたので参考になりました! 元々コントラストは結構高めなので影がまだ濃いままなので、調整頑張ってみます。 ありがとうございます~!
ありがとうございます!いい感じでパステルカラーに寄ってきました!
元の絵に紙質とかのガウス加工かけて切り抜きにしてクラフトっぽい背景に貼り絵みたいにレイアウトしたことある あえて古いレトロっぽいイラストをスクラップブックに貼ってる感じ しかし今回うまくいったとして今後も頻繁に丸投げされることにならないか心配です
>>10
アイディアありがとうございます!元のテイストを生かすのも手ですね! デザインやレイアウトは決まってるので今回は使えないんですが、今後の参考にさせて頂きます。 丸投げについては好きでやってるので大丈夫です!心配していただいてありがとうございます。