GMとしてPLのあなたと仲直りしたいって伝えれば同時に伝えられそうだね どこまでトピ主が許せるかによるけど、感情移入するのはいいと伝えた方が無難 その上でPL=PCではないしGM=NPCではなく、GM個人として冷たく当たられて感情的になってしまった その点については謝る。でも、あなたもPCに支配されるのではなくPCをコントロールして、私とゲームする気持ちを忘れないでほしい って伝えて、向こうも謝ってくれればいいね ちなみにこっちから感情移入する事について説教じみた恨み節みたいなのは言わなくていいと思う。目的は仲直りだから
「困る」って感じてるなら距離置いちゃった方がいい気がするけどなぁ... 仲直りしてこれからも悩みのタネが続くより、離れちゃった方が楽なのでは? 仲直りしたいって気持ちが強いなら、自分に敵意はないことと困りごとがあるってことを伝えたらいいんじゃないかな 「あくまで自分はGMとしてシナリオに沿って進行してるだけで、あなたを苦しめたい訳じゃない。もし嫌な気持ちになるなら、事前にシナリオの要素を確認して遊ぶように遊ぶ前に話し合うようにしよう。」とか。 それと同時に「あなたと一緒に遊びたいけど、あなたがいつも苦しんでいるのを見て私も心苦しい。」ってこのままのスタンスじゃ困るよ~ってことを伝えよう。 相手のことを肯定するだけになるとトピ主さんにとって辛い関係がそのまま続いちゃうと思うので、一緒に遊びたいけどこのままじゃ難しいのでお互いに考えようって方向で話せるといいね
これは流石に創作関係なくないか?
自分もTRPGにろくな思い出ない人間だからトピ主の気持ちは多少理解できるけど、TRPG関連ならttersにスレ色々あるからそっちでやった方がいいよ
TRPG専用の場所があるんですね…! 無知ですみませんでした。 それでもご意見くださった方、ありがとうございました。 後出しになってしまうのですが、 友人が嫉妬で爆発するのは喧嘩した時が初めてではなく、以前にも一度ありました。 (でもその時は友人も謝ってくれたこと、私も心当たりがあること、きっと友人も困惑しているだろうと思ったのでお互い気をつけようと終わったのです) あと、喧嘩した後にその友人とお相手の人が楽しそうに遊んでいるのも見えてしまっていて……。 でも離れた方が良い、と言うご意見で少しハッとしました。 少しそちらの方も視野に入れてもう一度考えてみようと思います。 本当にありがとうございました。