あまりに公式や原作に寄せすぎてるのは逆に好きじゃないので、なるべく自分絵で描くようにしています あくまで自分流ですが、ポイントとしては髪型と目のシルエットは似せつつ、描き込みを繊細気味にする感じです 例に挙げられてる作品的におそらく元絵柄はデフォルメ感が強いのかと思うので、線数を増やす感じでしょうか… 元のシルエットから、髪束を多少増やしてつむじからの流れを意識して描き込む 目は縦長の目なら縦長に、横長の目なら横長にはしつつ、瞳の中の描き込みをアレンジしたり瞼の払い部分を枝分かれさせて繊細にさせたり あと多少目のサイズは小さくしてデフォルメ感を弱くしたりしています 形さえ似ていればある程度違っても大丈夫なので、輪郭や顔の中のパーツの配置などのバランスは自分好みにしたりします あと結構大事なのは表情や仕草で、極力そのキャラが絶対しないような顔(ごくうやるふぃだったら消え入りそうなはにかんだ笑顔はしないよな…とか)に気を付けつつ、この場合だったらこんな顔かな、って感じで表情を付けていれば良い感じに自分絵と調和した絵が描ける気がします 説明下手だったらすみません
目と髪は似るようにがんばってる そこを似せないと推しが見た目に特徴あるキャラじゃないからそのキャラだとわからないからってだけだけど 元のデフォルメが強い原作だったら目のシルエットやカーブは真似るけどあとはリアルめにして等身上げても自然になるようにしてる 基本的に、シルエットや線のジェスチャーは似るようにしてる
私は原作絵に近い絵柄の二次創作BLはあんまり好きじゃなくて、近い絵柄だけどぱっと見で二次創作だとわかる絵柄が好き シルエットは原作どおり(特に髪型は似せる) 顔のパーツのバランスも原作に寄せる 攻め受けの目の大きさのバランスとか公式から離れすぎないようにしてます 自分は目の描き方を原作とは変えてる。原作より丸みがある柔らかい目の形にしてる 表情やポーズも原作と比べてどこまでなら崩せるか…崩しすぎると誰おまだけど、二次創作してるので原作どおりってわけにもいかず
表情とかぱっと見でこのキャラだなって特徴は変えないようにしながら、パーツ単体で見るとあまり似てない絵になるようにしてるよ〜
>>2
トピ主です。 原作の瞳が小さいのであまりその辺りのアレンジはしづらいのですが、線数を増やすというのわかりやすいです。 デフォルメ強めの絵柄をリアル目の割合に寄せている感じでしょうか。 表情や仕草も大事ですね!確かにそこを間違えると一気に「らしさ」がなくなってしまいますね 参考になりました、回答ありがとうございました!
>>3
ありがとうございます! 見た目の特徴が少ないキャラクターだと難しいですね。 目のシルエットやカーブはやっぱり大事ですよね!ジェスチャーは2さんが仰るような仕草という意味でしょうか…?
>>4
ありがとうございます! いわゆる野生の公式ぐらい近いのは微妙ですが、やはり原作の推しが一番かっこいいと思ってしまうので、その辺りの葛藤があります…! バランスやシルエットは原作に寄せつつ、自分の絵に寄せてらっしゃるんですね。原作も結構リアル等身に近い感じの絵柄なのでしょうか?
>>5
ありがとうございます! あえて似てないようにされているんですね…!?