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2024/07/08

pkmn上手くなるのってひたすら模写と練習しかないですか?なにかコツのようなものありますかね…

pkmn上手くなるのってひたすら模写と練習しかないですか?なにかコツのようなものありますかね… 二次創作同人女のため人間キャラならお手本見て大体まあまあ描けるのですが、親戚キッズのためにpkmn描いてあげてもどうもコレジャナイ感が拭えません なんか可愛くないし魅力的じゃありません 丸っこいかわいい系ならともかくドラゴンタイプ最終進化みたいなのが難しすぎます ポケモンはキッズの頃アニメ見ててここ10年くらい発売のゲーム3本くらいプレイしてるので、オタクではないがそこそこわかるみたいな立ち位置だと思います
15 コメント
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2.ID: 9Gpi70q12024/07/08

ドラゴンみたいな複雑な形はまず単純な立体に置き換える Pkmnはシルエット命なので比率を合わせるのが絶対 丸太から仏像を削り出す肯定と同じで単純な形から最後に細部を整えるつもりで まさかと思うけどいきなり本番の輪郭線から描いてないよね?

3.ID: uMqAempL2024/07/08

ふと手元の紙にピカチュウ描いてみたら下手すぎて爆笑した ポケモンってカードごとに風合いが違ったりするし、しっかり模写するのもなんか違いそう 逆に、自分の絵柄に近い作風のポケモングッズを探してそれを参考にしてみるとか? めっちゃグッズあるし

4.ID: 8j53wiNI2024/07/08

>>3

目の位置やハイライトの大きさ、模様の位置とか些細なバランスひとつでかなり崩れるんだよね… ポケカや各メディアで絵柄が違っても上手く感じるのはそのバランスが取れているんだと思う

5.ID: 1MTEjBDX2024/07/08

風合いと似る似ないは関係ないだろカードごと贋作するつもりか?

6.ID: m183lLIo2024/07/08

たくさん描いて練習したらドラゴン系もそれっぽくなるよきっと https://www.shogakukan.co.jp/search/site/%E3%83%9D… このシリーズは読んでて楽しいし模写も楽しく出来るんじゃないかなと思うのでオススメ 親戚キッズの年知らないけど一緒に読んでもとても楽しいと思う 夕"イパ編もし買うなら表紙カバーはディアノレ力"だけどめくるとパノレキアなの 表紙カバー捨てるとディアノレ力"ともサヨナラバイバイになるから気をつけてね

7.ID: AqCJRxjo2024/07/08

種類にもよるけど人間描くときよりポーズを大げさに

8.ID: znuoqmJZ2024/07/09

pkmnと思っちゃ駄目 動物かメカだと思って描く もしくは動物とメカの中間 この二つの描きかたは2コメさんが言ってる 犬とか馬とか描く練習したらシルエットを捉えるの意味がわかると思う

9.ID: 1EIvw0qT2024/07/09

>>2

トピ主さんコメ前に横からごめん 幼児や小学生相手だと下手したら目の前でコピー用紙にサインペンやミニホワイトボードに極太マジックで一発描きを要求されたりするので「まさか」の可能性も十分にある 子供達にとって絵が上手い大人ってささっと本物同然の絵が描けるってことなんだよね…

10.ID: vSBhj5sf2024/07/09

小学校の頃からハマってて攻略本や漫画(スペ)模写や写し絵してたな 最近のデザインは描くの難しいから、初代や描きやすpkmnから描くのおススメ 初代だと絵描き歌とかあったよ

11.ID: Kx65wUkz2024/07/09

ぴくみんかと思った

12.ID: cM8dQVjK2024/07/09

ありがとうございます! まず動物描いたことない、上にある通り紙に色鉛筆一発書きをご所望なので絶望的なんですが うっすらシルエットどりからの動き意識でやってみたいと思います

13.ID: pneisTcj2024/07/09

電脳獣で練習するのおすすめ pkmnと比べて幼年期はかなりシンプルだから、最初はそこから始めるとわかりやすいよ アニメなら後ろ姿や動いてるところも観察できるし、公式の図鑑で検索して幼年期から描いていくと段階を踏んで練習できるよ

14.ID: B9hSr2aw2024/07/09

ひたすら攻略本の模写してたよ 初代のやつが可愛くて動物感満載だからおすすめ。 脚とかの立体感や遠近感を意識すると良いかも。 地面にしっかり立ってる感じをだす。 あんまり人間を描くのとコツは変わらないと思う

15.ID: B9hSr2aw2024/07/09

>>14

しつこくてごめんなさい 爪の形、牙の形、毛流れ、翼の内側の骨の隆起、筋肉の盛り上がり とか描くと上手く見えるんじゃないかな 角の本数や指の本数、間違いやすいからきちんと合わせたり。

16.ID: JAucwYX02024/07/09

子供の頃模写しまくった者です。 模写ももちろんなのですが、人体と同じで構造がどうなってるか、どこに繋がるか、関節がどこか、曲がり方がどうか、みたいなのが分かると解像度が上がって描きやすくなると思います。 ゲームやアニメは色々な角度やポーズがみれるのでポーマニみたいに使ってみてはどうでしょう。

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