フォロワーも居らず…と嘆く前にとりあえずハッシュタグとか色々付けてこまめに宣伝してみては?(もうやってたらごめんだけど) よっぽど何かずば抜けた売りがあるなら勝手に注目されることもあるかもしれないけど処女作から大注目されるようなのは少数なのでとりあえず期待を高く持ちすぎずに地道に宣伝活動するのが良いと思うよ
会社のゲームですが、魔砲少女ノ●女裁判というゲームは事前のプロモーションが上手だなと思います。 サイトを作ったり、世界観の紹介やキャラクター紹介など、やれるプロモーションはがんがんやらないと勿体無いです!せっかく頑張って作られているのだから、XなどSNSフル活用でいったらいいと思います。
ハッシュタグは宣伝に付けてなかったです。すぐに試してみます。ありがとうございます。
>>3
キャラクターや世界観の紹介を試してみます。 参考になりました。ありがとうございます。
ゲーム周りはさっぱり知らないけど実況者に売り込んでみるとかは? 最近ゲーム実況を作業用BGMにしてるから、ネタバレにはなるけど販促効果はありそうかなって思った
自分の知人で一次創作同人ゲーム作ってる人いるけど、こういうネタを使えばこういう界隈が食いついてバズるだろう、とか企画の段階からマーケティングを考えてて、実際に定期的にバズってるしそこそこ利益も出てるよ。やり方は、流行ったネットニュースでブラックなものを使った社会風刺が多め。 それは結構尖ったやり方なのでそのまま真似する必要ないけど、一次のゲームで売れたいなら「こういう導線で知名度を上げて売っていこう」とか、企画の段階で考えてないとダメだと思う。もしただ作りたいだけのものを作ったなら、そりゃ誰も注目しないでしょ、としか。同人なので作りたいものだけを作るんだ!も正解なんだけど、そういう考えならもちろん売れないだろうし。 有名実況者に注目されれば一気に有名になるから、そこを狙うのもアリだと思う。ただ、「実況者が食いつきそうなゲーム」を狙って作ってる層は今たくさんいるし、そういうのと競って勝つのは難しいし、ゲームができちゃってから大逆転する手はあんまりないかな。
有名実況者に実況されたら一気に広まるよ。最近も、高校生が初めて作ったゲームが某有名実況者に実況されてちょっと話題になった。 7の方の知人に似てるけど、ホラー専門で実況してる人とか、バカゲー専門で実況してる人とか、もう最終手段は有名実況者そのものをモチーフにしたゲーム作ってやるとか、そういうのを実況してくれそうな人を狙い撃つ戦法もある。 もちろんゲーム自体のクオリティが高いとか独自性があることが大事。その上で、イラストや漫画でフォロワー増やすのと同じく、バズってから他にも作品があることを知られるのも大事 一発目の作品で一気に有名にってのもなくはないけど、なかなか難しいんじゃ