こういう系の質問見て思うけど、ここで素人の無責任な意見聞くより頼みたいデザイナーさんに直接問い合せた方がいいよ ここに書いてあることコピペして送ってみたら? 向こうも変なデータ送られたら困るだろうし
デザイナーさんがクリスタで作業するんじゃなくフォトショとかなら、psdに書き出した時点でベクターは保持されずにラスターデータになるからベクターで線画描くのは特に意味ないと思うよ。 位置はズラさずこのままでとか指定すればその通りやってくれるだろうけど、デザイン優先で拡大縮小移動可なら、少し大きめで描いた方が安心ではあるね。 サイズを大きく描くのもだけど、見えなそうなところもなるべく広く描くと親切かなと思う。例えば膝から下は切れる予定でも足先まで描いておく、とか。微妙に足りない、とかあるから…
受け取った素材でデザインすることがあるけど、画像は大きめのものを貰える方が良いな。 または完成系の形でピッタリのもの。 サイズが足りなくても拡大はしない。 私はね。そのデザイナーさんがどうかはわからないけど。
>>2
お返事ありがとうございます。 デザイナーさんに依頼するとき聞いてみようと思います!
>>3
ベクターレイヤーに意味はない… たしかにそうですね!!ありがとうございます。 まさにおっしゃる通りで、デザインがどんな構図になるかわからないので、ラフで足先まで描いたのですが、編集で顔をアップにしたら、そのぶん解像度が下がってしまうよな…と。 やはり大きめに描くのが良さそうですね。 返信ありがとうございました。
>>4
デザイナー様側のご意見ありがたいです。 やはり大きめの方が良さそうですね。 依頼ページの注意文などを読んでも、イラストの大きさについては特に指定がなかったので、気になって質問しました。 ありがとうございました!
>>3
自分も仕事で素材貰って表紙デザインしたこともされたこともあるけど、流石に全身絵のイラスト貰って顔周りだけアップはやらないよ!(顔周りを拡大して薄くして背景に入れるとかはすることもあるからないとは言わないけど…) トピ主さんはある程度のイメージがあってラフ描いてるんだろうから、だいたいはその大きさを基準に考えるよ。ただ納まりよくしようと回転したりすると角度的に足先が足りない…とか、左右にズラしたいってなった時に少し足りない…みたいなことはあるから大きいと助かる。