肩上ばかりで背景真っ白なら顔漫画だと思う けど、表現の1つとしてアリだと思う 「手を隠す構図=画力が無い」みたいな昔の考えで、無理やり入れてたことを思い出した。 顔を魅力的に描けるなら 他のパーツが無くても気にならないんだよね〜
凄く個人的な印象ですが、1ページの中に人物の表情がメインになっているコマが4コマ以上あると顔漫画だなと感じます 同じ会話劇でも、人物の手や足元を映したり、セリフだけで抽象的な背景のコマを入れたりすると雰囲気が変わるかもしれません(映画やドラマでも頻繁に俳優の顔を行ったりきたりする画面の切り替わりってちょっと鬱陶しく感じませんか?)
顔漫画の定義は3さんと同じかな 挙げられてるトピ主さんの漫画の感じなら顔漫画とは思わないよ これ以降蛇足なので読まなくても大丈夫 ネームは切らなかった感じかな? 顔漫画になるのが気になるなら好きな漫画のコマ割りを棒人間でいいから構図込みで模写するといいよ そんで自分が描くときも小さいサイズ+棒人間でネーム切ると気づきやすい あとはそのページの中で一番顔を描きたいコマ以外は背景のみとか手だけセリフだけ効果だけ、いっそ真っ白とかいろいろ入れてみる 数ページ、2人が密着状態でもキャラによって相手を覗き込んだり手を握ったり身振り手振りで話したり動いたりしないかな? そういう動きがあるコマがあれば上半身だけでも顔漫画とは感じないはず あと案外効果として顔漫画になってる作品はあるから使い方次第だと思う
引きが無くてマジで顔だけで進めてると顔漫画 手が入ったりするとそうでもない 推しの◯は読んだ事ないけどこの作画の人はよく顔漫画になってるな〜って思ってる
>>3
ありがとうございます! わたしも無理やり手を入れてるコマあるのでぶっささりました笑 顔はまあまあ描ける自負があるので、結局顔だけか…って思われないようにがんばります!
>>6
ネーム担当が顔漫画描いてるからだと思ったけど、なんも修正しないなら作画担当も同じかー バストアップばっかでセリフやモノローグで全部説明するのは顔漫画ぽいと思ってる
>>4
なるほど!ありがとうございます! 表情というよりは、行動や位置関係メイン?のコマを多めにしたつもりではありますが、客観的にみたらどうなのだろうか…。 映画のたとえ大変わかりやすいです!!手元・足元・背景 意識してみます!
>>5
ありがとうございます! 全然蛇足じゃないです! ネームは描いてたのですが、そのときには気づけませんでした(泣 一応キャラの動きや白いコマなどはあります!でもみなさんからいただいたコメントにもあるように、背景だけのコマや顔以外のコマが少なくてそれも顔漫画になっちゃうのかな〜と悩んでおりました。 コメ主さんのコメント、大変勇気づけられました! ネームの描き方も参考にします…!
>>6
ありがとうございます!引きとはカメラの引きということでしょうか? プロの漫画家さんでもそうなっちゃうなら、なおさら意識して描かねばならないですね…
顔ばっかで場所や時間、位置関係が分からない。同じ角度からの顔が続き緩急がない。絵による説明を怠ってると感じると顔漫画だなと思う。 状況や位置関係がはっきりしてて、表情や角度や大きさに緩急があって、顔によって何を伝えたいのか明確なら顔が連続しても顔漫画だとは思わない。 会話シーンで何描いていいか分からないからとりあえず全部バストアップぐらいの顔入れましたって感じだとまずいかも。
自分も気になって前調べたことあるけど、ページの半分以上が顔メインのコマにならないようにしよう、みたいなのは見た。 ただこれは商業を目指す場合の話で、同人みたいなキャラありきの場合は気にしなくていいというか、むしろ読者が見たいのは背景じゃなくて推しの顔なんだから顔漫画でいいんだよ、っていうのも見た。 全身とか背景とかがしっかり描いてあるとクオリティ高くて凄いなとは思うけど、それと萌えられるかは別問題なので、あんまり顔漫画とか気にせずに自分の萌を詰め込んでほしいな。
全コマ顔か肩上まで、が2ページ以上続いたら顔漫画だな〜て感じる でもカメラワークで煽りや俯瞰を入れたり、トピ主みたいに腰上まで描いてあると気にならない 顔の良い推しを楽しめるから短い漫画ならバストアップだけでも全然アリだし好き
自分が顔漫画だなーと思ったのはカメラアングルが固定されてて、バストアップか腰から上の人物が連続したコマが続いてる時かな。