私は因果応報信じてますので、そういうお話は嫌いです 嫌いではありますが、そういう世界観を確立させてて、作品として素晴らしい場合もあるのは認めます
自分もそういうのは嫌で、読者を納得させられない作品の拙さだと感じる まぁ喜んでる人も作品の違う面を評価してるだけだと思うからあまり気にしなくていいんじゃないかな
自分も、極悪非道なキャラとして描かれてたはずなのに最後に何のお咎めも無しに仲良し展開になるのは好きじゃない。あんなヒドいことされたのに何故だ……って、それまでの本気の戦いとか葛藤がチープな物に思えてしまう。下手すると普通に許して仲良くしてる主人公サイドがサイコパスに見えてしまう。 あとこれは悪役が好きな側からの話なのでトピ主の言いたい方向とはズレるんだけど、悪役好きとしても悪役は悪を貫いて欲しいと思う。最初物凄く恐ろしい奴とか嫌な奴として描かれてたのが安易にいい人キャラみたいになってるとガッカリする。特に少年漫画とかに多いかな
おそらくコメ主と同じキャラクターを推しています。私も貴方と同意見です。元々脚本が雑な作品ではありますが、本来であれば挟むべき話をいくつかすっ飛ばして突然大団円ムードで話を畳むのは、これまで積み重ねてきた物語をいくらなんでも軽視し過ぎではと思っています。加害者側のキャラクターもその陣営同士で突然和解していて、全然納得できていないです…
謝罪や償いはあるべきだと思います。仲良くするなら尚更。 極悪非道なことをしてきた人とそもそも仲良くできるのかという問題があるくらいです、、、 加害者側キャラが心の底から悪いと思った上でそれ相応の謝罪や償いをしない限り仲良くなどできないと思うのでその部分を飛ばして仲良くしてしまってるなら今までの争いや極悪非道な行為とやらは夢か幻だったのかとすら思います。 はっきりとした謝罪の言葉がなくとも償いの意思か改心した様子が見えるならいい。 加害者側キャラが被害者側キャラに対して一定の距離を保ちつつ悩んで葛藤して自ら償う方法を模索する、またその言葉や行動から加害者側キャラの心の変化を被害者側キャラが感じとる等の描写があり徐々に和解に向かう、、なら見ていられます。
トピ主と同意見。魅力的なヒールキャラだからこそ、和解までの過程は丁寧にやってほしい。 5コメのいうとおり脚本や構成が雑だったり、書き手(が重要視してる物語)と読み手(が応援したい推し)が着目する重要点のズレが原因じゃないかと思う。
大蛇丸みたいなキャラのこと?
裏で何かしらやり取りがあったんだろうなぁと思うタイプなので気にしない 謝罪だけが償いじゃないし、許す許さないの過程も一つだけじゃないって考えてるから大円団で本人たちが良いならそうなんだーってなる 相応しいと思うのはキャラたちが決めることだし トピ主は推すというより被害者キャラたちに自己投影してるからそう感じるんじゃない?それが悪い良いってことではなく見方が違うんだろうね
>>9
あとそこがモヤモヤするならそれこそ二次創作で補完すればいいと思うよ
>>8
あー懐かしいw 確かに大蛇丸は「おま、何シレッと混ざってんの」ってなったわ 猿飛せんせ好きだったから尚更 でも時代背景とか世界観あるし、物語の軸が「耐え忍ぶ」で一貫してたから、まぁそういう感じなのか。って流せた。表舞台に立ったわけじゃないしね フォーカスされたのも切り取り一部みたいな感じだったし
謝罪とか償いとかの描写が本当に嫌いなのでマジでいらない 自ジャンルのヒールキャラも一切謝らなかったけど大好き 謝ってたら好きじゃなくなってると思う 現実的なまともな倫理観をフィクションに求めてない
仲良くしてないなら謝罪と償いあってもなくてもいいけど仲良くするならないと不自然ではないですかね ドフラミンゴやシシーザーがそのまま存在し続けるだけならどっちでもいいけど2人が仲間として主人公の船に乗って仲良く共に旅をしますってなったら何話か飛ばしたかなとは思ってしまう 不自然
ヒプマイ?
>>13
すみません シーザーです