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2025/07/13

重複したトピがあったら申し訳ございません。

重複したトピがあったら申し訳ございません。 漫画をデジタルでみたときとオフにしたときのギャップについて、 皆さんが漫画原稿を作成しているとき、オフにしても違和感のない仕上がりになるよう心掛けていることなどはございますか。 というのも、先日初めてサークル参加をして、初めてということもあり漫画のカプ有同人誌を意気込んで作りましたが(A5サイズにて作成)、 クリスタの製本3Dプレビュー機能で完成原稿をみたときは、すごくいい出来でこれを本にして自分の宝物にした~い!と思っていたのですが、 実際製本された本が届いたときの完成度の低さ(全体的に文字も絵も小さく、コマ数が多くごちゃごちゃとした印象)を強く感じてしまい、 どう改善したらよいのかわからず立ち止まってしまいました。 一度本文が完成したら自宅のコピー機で出力して、 小さすぎないか読みづらくないかと確認したのちに入稿していますが、納得がいかない仕上がりになってしまいます。 なるべく基本枠から必要情報がはみでないよう描くというのを心掛けすぎている…のもあるかもしれません。 半分愚痴のようなトピとなり申し訳ありません。
11 コメント
11 コメント
2.ID: KgHb72qD2025/07/13

残念に思ったポイントが「絵も文字も小さい」「コマが多すぎる」なら、ネームの時点で実寸サイズ(今回ならA5)の紙に描いてみるのはどうだろう? だいたいのサイズ感わかるんじゃないかと思う デジタルだと拡大し放題に出来ちゃうから、紙になった時の大きさ想像しにくいよね あとは慣れかな〜脳筋なコメしか出来なくてすまん 今回の反省は次回に活かそう!って切り替えてこ

3.ID: ltjd98oV2025/07/13

改善策じゃなくて悪いんだけどわかる! 私も初めは基本枠を意識しすぎて他の人の本と比べたらギュッと詰まってるように見えたよ… 他の人のA5同人誌と比べて良いと思うところは吸収していこう!(1Pのコマ数とか、どの程度余白があるコマ割りなのか?とか)

5.ID: xmLlpJNe2025/07/13

>>2

トピ主です。とんでもないです、あたたかいコメントありがとうございます! ネームを紙にというのは確かによさそうですね。普段漫画を描いてもネットにあげるだけだったため、小コマだろうが大コマだろうが構わず拡大して書き込んでしまうので、その癖を直すのにもいいかもしれないです。 イベント自体は楽しかったので、また次回も漫画を描いて本を出したいと思っているので、へこたれずがんばります!

6.ID: xmLlpJNe2025/07/13

>>3

コメントありがとうございます! 同じ経験をされていた方がいてすごく安心しました。 この悩みが出たのも他の方の同人誌を見て、自分の漫画に戻ってきたときに比較して打ちのめされてる感じなのですが、自分の漫画をいつか自信作!っていいながらスペースの机に出せるようにいろんな人のいいところを吸収して描き続けたいと思います!

7.ID: 5G0ZMglW2025/07/13

何冊も作っているうちに、ちょうどいいコマ数はいくつなのか、フォントサイズはいくつなのか、そういったものを覚えていく。家やコンビニで原寸大印刷して確認しても製本されてくるとやっぱり違うように感じるから、そこは数作って覚えるしかない。 即売会で本並べてる人で、納得できた本が作れたと思っている人はごく少数だと思う。皆なにかしらの失敗や課題を抱えていて、一冊作るごとにちょっとずつ改良していく。理想の本ははるか遠く……みたいな。 「理想とのギャップでや周りの本との比較で打ちひしがれる」のは創作者であれば当たり前のことであって、それがどうした?としか言いようがない。そこで負けない人が上手くなっていく。

8.ID: QF7ke1Vm2025/07/13

自分が好きな漫画の1ページをクリスタに貼ってみて、文字の大きさとか線の太さとか比較してみたらどうかな

9.ID: xmLlpJNe2025/07/13

>>7

コメントありがとうございます! やはり経験ですよね。微調整をかさねて少しずつ理想に近づけていくのが大切だと思います。 周囲の人間に比べればまだまだひよっこもひよっこだし、これっぽっちで筆を折るつもりは更々ないです。 むしろこういったあたたかいコメントのおかげでやる気がわいてきました。

10.ID: xmLlpJNe2025/07/13

>>8

コメントありがとうございます! その発想はなかったです。好きな漫画家さんはいるのでこの比較早速やってみます!

11.ID: n9ThaFiV2025/07/14

全く同じことで悩んでた時期ある、A5原稿コマセリフ多め小さめになってなんかバランス悪く見えるの 自分はとにかくコマ外の白い空間を減らしたら同じコマ割りでも見栄え良くなったよ コマ枠から飛び出る絵や吹き出しで埋めるのもいいけど、そもそものデフォルト原稿設定から思い切って5mmぐらい基本枠大きめにして(ノド側注意)コマ間隔もちょっと狭める、それからそのバランスに合わせてコマ枠線の細さも変えてみるのオススメ、世界が変わる あとは他コメでも言われてるけど実際印刷したり同サイズの紙に描いて確認するの大事

12.ID: LOlAY8kW2025/07/14

>>11

トピ主です。コメントありがとうございます! 同じような経験をされている方がいらっしゃるだけでほっとします。 なるほど、1ページ全体を引きでみたときの情報量を増やすイメージでしょうか。確かに回想を描いたときコマ外を黒く塗りつぶしたり、コマから人物が飛び出ているページ等、余白の少ないページは見栄えもよく感じました。 構図についてもインプットを増やしたり、基本設定の見直しも重要そうですね。 私はなるべくコマ間隔を狭めに(縦7:横3)くらいで設定していますが、枠線が太めだったので気持ち細めに設定してみようと思います! 貴重なご意見ありがとうございます!とても参考になりました。

13.ID: a0sDnybv2025/07/14

わかるなあー自分もいつもデジタルで画面上に描いたものと実際印刷にでたもののギャップに悩んでる 上でもあるけど慣れが大事だと思う 後実際の同人誌とデータを並べてみて 「この描き方をしたら印刷にはこう出る」 「この違和感はここのフォントが小さいから」 「折角描いたところが隠れてるから次回はもっと」とか 次回以降どうすれば良いかを目で見て確認すると良いとは思う

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