ネーム部門の賞に応募して原作者目指したらいいのでは
クオリティやスピードなんか考えるの連載持ってからとか担当ついてからでは てか大前提に話が面白くなきゃクオリティいくら高くても無意味だと思うから気にするところそこじゃないんじゃない
作画のクオリティよりストーリーが面白くないとじゃない?とは思うけどまずは完成させた方が良さそう
>>3
これ 描いてりゃスピードは身につくから完成度やデビューできるかどうか気にしな
ネーム描くの好きなのいいなー羨ましい 他の人も言ってるみたいにネームで応募できる部門もあるし、作画云々で悩むのはまずデビューしてからでいいかも 作品を完成させて出すのサイクル回してった方がいいと思う!頑張れ
とりあえず完成させるのが何よりも大事だと思う 取らぬ狸の皮算用じゃないけれど、今考えるようなことでもないことを考えすぎかな
過去に何作も落選してるんです!少し努力賞とったくらいで かつては量産できてたんですよ!月に16Px3本とか!でもこのままじゃ駄目だと作画に意識を向けたら、描けなくなって… 皆さんの意見を聞いて、もう前みたいに、バンバン描いてバンバン投稿しようと思います
編集にはここをこうしたらとか言われないの? あなたの実際の漫画を見ていないから何とも言えないけど、わたしはネーム嫌いで思いついたことそのまま描いちゃうタイプだから、原作者を募集してるところに応募したら良いのでない?
ネームは出来ても原稿描くのが苦痛だとデビューしても長続きしないと思われ 他コメにもあるけどトピ主の場合はネーム持ち込みor投稿で原作者になるのがいいのでは いいストーリー作れる原作者は今すごく貴重な存在だと思うよ
まず仕上げる。仕上げてアドバイスをもらいに行く。 未完のものは作品・製品に至っていない。 コミケにある出版ブースか、持ち込み受け付けしてる出版社はいくつかあるからWEBか直接行ってみるのはどうだろう。 複数作でネームができてる状態なら、描きかけをAの漫画:10分〜1時間または1ページ→B→Cと集中力が切れたら違う作品に移り、少しずつ手をつけ完成させるやり方とか。