自分のネタに説得力がないとか? 「推しはこんなこと言わない」としても、自分の萌えを自分自身に説得できる理由があれば描き切れるし、 他人軸で理由を考えるとケチがつきやすい気がする
単なる「思いつき」とストーリーとしてものになる本物の「ネタ」とを区別できるようになろう その2者の違いが分かれば少なくとも描き始める前に冷めるということはなくなるよ Xの呟きは別に作品じゃないから面白みとか考えなくても好きなように運営すればいいんじゃないかな
真面目なんだと思う。 ネタを詰める時って細かい点とか考え出すし、とくに絵にするとなると長く同じネタと向き合うことになる。可愛い!描きたい!の時は外からキャラを見てるんだよね。描く段階になって初めて内側からキャラを見て、解釈違い起こしてるんだと思うよ。 瞬間風速の萌えはちゃんと描かずに落書きでパパッと描いて、後から見返した時に時間経っても萌えるものだけ改めて絵にするといいと思う。 じっくりとした絵を描く時は萌えではなく、理性的に考えて描き始めるといい。描き始めや考えてる間は楽しくないだろうが、完成が近づくことに比例して萌えが上がってくる。 トピ主は心じゃなくて頭で描いた方がいい。技術で自分の萌えを喚起するイメージでやる。
>ネタが浮かんだ瞬間は楽しいのに、すぐに正気に戻ってしまうことに悩んでいます。 むしろ正常。ちゃんとブレーキが機能してるのも才能だと思う。 鍵パカで検索よけもせずエロでも何でも吐き出してる人より、トピ主のほうが好感が持てる。
わかる…一瞬が面白いんだよね。描くのって何時間かかかるからその間に反芻しすぎて慣れちゃってつまんなくなる ざっとラフ描いたらちゃんとネタとして面白くなるまで何度か手直ししたらいいよ
馴れもあるだろうから鍵垢に上げてみて反応たくさんもらえたら表にも出せるようになるのでは どういうネタかわからないけどそのままでもいい気もするが 萌えと創作って違うし
原作は原作、二次創作は二次創作、という線引きというか割り切りが自分の中で必要なのかなと思う 原作を繰り返し履修するのはいいとして、二次創作する段階になったら原作からはどうしても離れるということに自分で納得できるかかな 無理せず慣れるまでファンアート中心でもいいのよ