10人ほどにオリジナルネーム見てもらったことある。あれってこっちも人間の見定めというか…本当に親身に話してくれた編集者さんはその内2人ほどだった。ぶっちゃけ何を持ってそこに行くかだと思うんだけど、適切なアドバイスがほしい?それとも「君は天才だ!うちでオリジナル描いてみない?」を少し期待しちゃう?恥ずかしながら私は後者だったので爆死です笑 トピ主はどう?二次創作短編BLを見てもらってその先に何を望むの?
>>2
10人?!気合いすごいです! 2人いたんですね…!1人でもいたら嬉しい…全員から苦笑されたらどうしようと思っていたので聞けてよかったです 適切なアドバイス欲しいです 「磨けば光る資質を感じるね(眼鏡クイッ)」とか言われてみたいですが多分無理😂w 私の場合今年中に本を出すと決めていてその前の腕鳴らしというかフルマラソン走る前にハーフマラソン走ってみようかなというか… 今回の持ち込みで編集さんから頂いたフィードバックをもとに秋からの本制作に挑みたいなって感じです
初持ち込み…!頑張ってください!! 私は二次創作の漫画(全年齢tl)を見てもらったのでちょっと方向性が違うかもですが、5人の方に見てもらいました。うち男性3人、女性2人。自分は買い物の時間含んでも5人に見てもらえたので、割かしもっと見てもらえると思います。 あと、色々言われることを覚悟して辛口にしましたが、だいぶアドバイス優しかったです…辛口とは…?な感じなので全然心配されなくて大丈夫と思います! 女性の方2人は、かなり親身になってお話を聞いてくれたり、アドバイスをくれたりしました。御一方からは、ストーリーがほわほわ系統(女性向け)だったからか、漫画の構成は要勉強って言われてしまいましたがストーリーが可愛い!こういう魅せ方すれば良くなりますよ!!映えますよ!ってすごく具体的に教えて貰えました。 あと、もう一方からは、編集部に合うような絵柄だったからなのか、うちで漫画の絵の方担当してみませんか?って、1社だけですが名刺をいただけました! ※かなり絵下手くそです。絵柄の需要について言及されてたので、編集部のニーズとマッチしてたんだと思います。 男性の方3人は女性に比べてドライな様子で… まあ空いてるところとりあえず行こうという感じで、完全なr指定の所行ってしまったということもあり、畑違いすぎて何でウチにこれ持ってきたん?ってなってるところもあった気がしますが… なので、分野が違うというか、いただいたアドバイスがなんか自分が思ってるんと違うとなってしまったので、正直あまり有益な時間にならなかった気がします… とりあえず、 ・女性向け描きたかったら女性編集者さんに見てもらう(逆も然り)(それはそう) ・絵柄、ストーリー、作風?、それぞれ自分に合った、又は話を聞きたい編集部をリサーチして編集部へ向かう ・人気編集部は秒で整理券なくなるのでそこ行きたかったらいのいちばんでそこの整理券手に入れる ・質問事項まとめとメモ帳と筆記用具は必須 ということを自分なりに学びました 内容浅い&先人と言ってることがほぼ一緒!!
>>4
とても丁寧にありがとうございます、各所笑ってしまいました。笑 伸び代がある状況で名刺もらえたの凄いです!絵が拙くても他の部分や表現で伝える力があれば認めてもらえるかもしれないということですね。 確かに編集部と持ち込み漫画のマッチ率は重要そうだなと感じたので自分なりに参加編集部調べてきました。BLメインの編集部が6社あったのでこちらから先に伺おうと思います! 画力ない状況で辛口にすると編集さんを困らせてしまうかも知れないと思っていたのですが意外といけますかね? わりと打たれ強いので考えてみます! とても助かりました、ありがとうございます!
二次は馬見つけたら名刺渡す目的でたいしたアドバイスもらえない 初心者の二次ならなおさらテキトーにあしらわれるから、本気でアドバイス欲しいならオリジナルを描いてコミティア会場の出張編集部に持っていくといいですよ
>>6
ID変わってますがトピ主です コメントありがとうございます そういう心持ちの編集さんもいそうですね これから馬になる見込みのある人間にタネを巻く人もいてくれたら嬉しいのですが… 今のカプ描き切ったら創作BLも考えていますが現在は二次創作メインで考えています
初めて描いた二次創作BL漫画本(成人向け指定)を出張編集部に持って行ったことがあります。女性向けレーベルでBLも取り扱ってるところだったから邪険にされずとても親身に見てくれました! いろいろ欲張ってネームの作り方、コマ割り、作画、トーン、構図…とかいろいろ質問してしまったのですが、こうするといいかも、と言ったら具体的なアドバイスをいただけてとても参考になったので臆せず行くのをお勧めします。 自分から質問しに行く姿勢だといいのかもしれないです。話を聞いてるだけだとさっさと終わってしまうかも…
>>8
やはり女性向けレーベルを選ぶことが重要なんですね! 初心者の自分にとってどういう現場なのか受け入れてもらえるのか分からず悶々としていたので当日のイメージが出来てすっきりしました!質問色々考えておきます 貴重な体験談ありがとうございます!
朝一で行った方がいい、昼過ぎだと編集さんも疲れている。何回かいってるけど午後より午前の方がアドバイスが冴えてる
>>10
コメントありがとうございます! 確かに編集さんも人間ですもんね 開場時間に現地に着けば良いかなくらいの気持ちだったんですが開場30分前くらいには着いてるようにしてみます 情報助かります!
超超超初心者の頃に赤豚出張編集部行ったことあるけど、初心者だとびっくりするほど当たり障りないことしか言われない 本当に毒にも薬にもならないことしか言われないし「ここの表現に悩んでて、改善点を知りたいです。こうした方がいいですかね」とか相談しても「え?別に今のままでいいんじゃないですか?」であしらわれるし、 アドバイスがあっても、絵が稚拙なので練習した方がいい、とか。そんなのは言われなくても分かるっての!www 他コメでもあるけど初心者の二次創作本は全然アドバイスも何もない感じであしらわれてしまうので、行くだけ時間のムダだな…って自分は思ったよ そしてコミティアに来るような出張編集部は初心者相手でもかなり真剣にやってくれる
初心者だけど普通にアドバイスもらえたよ。辛口希望だったから結構有用なアドバイスだった。 ただ、大手だと混んでるから時間シビアだしそんなにじっくりは向き合ってもらえない。もしもっと細かく分析して欲しいならココナラとかの有料添削サービスとかの方がいいかもしれない。
何度か行ってるけど編集部(編集者)によりけりなところはあるかも…意外と名の知れた所の方が言語化下手くそで時間の無駄だったな…となったりする 何社か回った方がいい 下手くそでも何社か回ったら同じこと言われるから、まずはそこを改善しよう!って少しずつステップアップするのに出張編集部は良いと思う。改善したら指摘事項が少しずつ変化していくの楽しいよ。ただこっちが改善点を知りたいんです!と聞かないと褒められるだけで終わるかも。なるべく要望を伝えた方がいい あと地方イベントは人が少なくて待たないからいいよ!
若い新人みたいな人に当たり障りのないように褒められた(例えるなら友達に薄い内容の感想をいただいているような感じ)。 もう一つのレーベルはストーリーやコマ割り悪くないよーただデッサンちゃんとやろう例えばここの服の部分とか・・・みたいな具体的なアドバイス貰えてありがたかったしそれを機に指摘された部分について意識できるようになったので行ってよかったなと思う。
絵は下手くそのままだったけど、少しは漫画の形にできるようになってきたのでは…?という頃に1回行ったことある 成人向け二次創作BLで女性向けBL・TL系統の3社に行った 甘口・アドバイス目的を選択 編集長っぽい年配の女性編集にあたったときは、商業に載せると考えるとやっぱり画力をもう少しあげないととはっきり言われた ほか2つはアラサーっぽい女性編集でとくに画力には言及されなかったのでこちらから聞くと、ここはちょっとデッサンずれてるねとか具体的に教えてくれて絵柄を変えたい相談したら流行ってる絵柄の作家とか教えてくれたりした(下手的なことは言われなかった) コマ割りやストーリー、エロパートなどはこちらから具体的に聞くと考えて返事してくれるけど、3社とも基本的にはこれで問題ないと思いますよって返事だったから、漫画技術的なことをしっかり聞きたいなら中辛以上がいいかも 画力は、自分でも下手くそだなぁ…と思ってるなら他人から言われてもあまり凹まないよ!笑 行くとためになると思う ただ開場前以外はドンドン混んでくるしBLレーベルは行列なので本格的に聞きまくりたいなら編集部目的に一般参加するか売り子にずっとスペースお願いした方がいい
コマも割れないほどの初心者…ってほどではないけど、同人誌描き始めて半年くらいのときです
初参加、初同人誌で見てもらったけど、絵がもっと上手くなってからもってきて…と言われたよ… 同じく絵を描き始めて1年ちょっとで作った同人誌だったんだけど、そもそものスタートラインにすら立ててなかったのかなとショックだったなぁ…
BLレーベルに二次BL同人を持って行って辛口で頼んだけど上の人が書いてるように薄い感想だけだったよ。こちらからデッサン力やコマ割りに問題ないか聞いてもまあ別に…って反応でそもそも興味が無さそうだった。 二次だとまず当たった編集さんが原作知ってるかどうかで熱の入り方も違うみたい。前にいた人も二次同人持ってたんだけどその人の本の原作は知ってたようで盛り上がってた。 真剣にアドバイスしてたのは持ち込み用にオリジナルの原稿やネームを用意してて、商業活動を視野に入れてる熱意の伝わってくる人達。持ち込みへの力の入れようが違うからそりゃあそうなんだけど
BLじゃなくブロマンス系、ギャグ漫画を見てもらった事ある 大手2社(誰もが知ってる漫画雑誌)とWEB系?の1社に見てもらったよ 画力は今思うと絶対名刺なんか貰えねーだろ!レベルで挑んだけど画力について何か言われることは無かったかなー。二次創作の中辛で見てもらいました。 大手1社目は適当にあしらわれる感じで終わった。特に感想も無し 大手に2社目はギャグ漫画を面白い!と評価してくれた。コマのキャラがバストアップのみの顔漫画になってるから、例えばこういうコマを参考にするといいよ〜と雑誌の実物のコマを見せてくれた。見てもらう側でこう言うのものんだけどとても印象が良かったし、雑誌の好感度も上がった。 3社目は〇〇を伝えたい気持ちがわかりました、こういうストーリーなんですね、という感じで進んだ。特に当たり障りない感じがしたので内容があまり覚えてない… 対応によって会社ごとの人間性も見えるから商業デビューするなら、作風だけでなく編集者の相性の良いところがいいんだろうなぁと思った。 コメ見てるとコミティアの編集部参考になるんですね!今度行ってみたいです
皆さま体験談たくさんありがとうございます!まとめさせていただきました🙇♀️ 対応は編集さんによって差が大きい ・親身に具体的に言ってくれる方もいれば、当たり障りない感想で終わる方もいる。受け身にならずどんどん質問したりすると◎ ・大手レーベル=言語化が上手い←必ずしもそうではない ・元の原作を知ってるor知らないで編集さんの興味関心が違ったりする 環境や時間帯 ・午前中の方が編集さんの集中力も高くてアドバイスが鋭い ・BLレーベルはめっちゃ混むので早め早めに行く その他 ・女性向け原稿で男性向けレーベルに見てもらってもミスマッチになってしまいやすい為自分の作風にあったレーベルに行く ・複数社回ることで共通して言われる改善点が見えてステップアップになる ・初心者でも名刺をもらえたり良い出会いもある。辛口にすることでボロクソになることはそこまでなく褒めてもらえたりするのであまり気をわなくてもいい。拙いことを認識していればそこまで傷つかないはず。客観的な意見が欲しいのであれば中辛以上がベター ・本気でアドバイス貰いたいならコミティア ⸻ 皆様の体験談とても参考になりました! 自分も当日は質問をちゃんと準備して、BL扱ってるレーベルを中心に午前中から複数社回ってみようと思います💪 一応漫画が上手い方に私の持ち込み原稿見せてOK(&修正のフィードバック)もらっているので大惨事になることはないと思いますが気負いせず調子に乗らず初持ち込み行ってきます…! とても有用な情報ありがとうございました! 皆さんも原稿作業ファイトです✊✨
すいませんあと一点質問なのですが、今描いてるカプを描き切って落ち着く日が来たら創作BLに挑戦したいと考えているのですがオリジナルBLの持ち込みはJ庭よりコミティアの方がおすすめなのでしょうか? 私はもともと商業BL好きなのですが 同人やってる知り合いは庭よりコミティアを推す方が多くて不思議だったのでお伺いしたく… 追加ですいません🙏
年3回くらいの頻度で5~6年通っているんだけど、良いアドバイスを貰いたいならこっちも質問の仕方に工夫した方がいい コマ割りについて聞きたいなら、このシーンはこういう理由でこういう演出をしたが間違っていないか?等と聞くとダメ出しされたり提案をくれる 本当は持って行った原稿で伝われば一番いいんだけど、ジャンルもキャラも知らないだろうから自分はこういうものが描きたいっていう姿勢でいかないと相手だって何が聞きたいかわからないからね…… アドバイス目当てならどんなに自信が無くても「商業希望」で出すのがいいよ!質が全然違うから! もしトピ主がまだそこまで求めていないっていうなら今は感想だけ欲しいという選択肢が選べるからそれでもいいんじゃないかな? 他の人も言ってるけどよっぽどじゃない限りけなされる事はないからね トピ主はいずれ一次も描くの?二次と一次ではやらなきゃいけない事が全然違う 技量としての漫画の質を高めたいなら二次でも為になるんだけど、一次ストーリーを描けるようになりたいならネーム段階でも早めに一次も持って行った方が絶対いいよ! 一次はDLサイトで細々お小遣い稼ぎ程度なんだけど一次BLのトレンドも聞けるし勉強なる 私は出張編集部だけで十分だったからコミティアと庭どっちがいいかわわからないや ごめん あとコピーしたものも持参しておくと指摘受けた事をそのページに書き込めるから後で見返すのに楽だからオススメ 最初は怖いけど、慣れると楽しいし頑張って!
>>25
コメントありがとうございます。やっぱり質問の工夫は大事ですよね。 具体的に聞くためには作る時点で意味を持って制作しないといけないので今描いてる漫画一コマ一コマを丁寧に描くよう意識して当日編集さんに解像度高めで聞けるようしてみます 自分の技術で商業希望は不相応かなと思っていたんですがもともと商業BLが大好きで今描いてるカプも商業BLカプなくらいなので一次BLとても憧れています……今のカプ描き切ったら一次本格的にやりたいです 自分で作った創作BLのキャラデザと世界観の説明と4p漫画はあるんですがこっちは恥ずかしすぎてまだ見せられないです。そのうち見せられるようなりたいです。 商業希望に⚪︎してみます。色々教えて頂きありがとうございます! 私も25さんの活躍応援してます!
>>25
連続すいません 25さんに話すまでオリジナルBLのキャラデザ等資料あったのすっかり忘れてたんですが恥ずかしいから見せられないとかいってる場合ではないなと思い返したのでブラッシュアップして一緒に持っていこうと思います 教えてくれてありがとうございます!
初めて漫画書いた時から出張編集部にいきつづけているので自分の経験とアドバイスを書かせていただきます。少しでも参考になったら幸いです。 出張編集部は最初に面接票のような紙を書くのですが、ここで 【聞きたいこと(セリフ·デッサン·コマ割〜)】みたいな欄があるので、そこに全部◯をつけました。 そうすると必ず編集者が「全部ですかw」みたいなことを言うので、「初めて漫画を書いたから漫画のルールを何もわかってなくて、きっと色々やらかしてると思います。なのでまずは漫画のルールを知りにきました。最低限これは抑えてほしいみたいなルールがあれば教えてください」と言いました。 そうすると、必ず最初に【どの出版社でも共通の最低限これだけは守っておけみたいなルール】を教えてくれます。 ルールを教えてもらうのには10分では足りないので、絵が下手とかそういう心が折れることを言われず時間がすぎるのでこの質問の仕方がおすすめです。 自分はここで、セリフの文字サイズ、セリフの文字数、セリフや書き文字を入れてはいけない位置、めくりと引きの関係、1pに入れるコマ数、見開きでやってはいけないコマ割、基本枠と断ち切りいっぱいの基準、変形コマを使う基準、一般に見やすいトーンとベタの比率等を教えてもらいました。 これを守るだけで、絵の上手い下手は置いて置いて「見やすい原稿」になります。 二回目以降は上記を守って書いた原稿を持っていれば具体的な演出テクニックのアドバイスを貰えるようになりました。 (このコマは大きくした方がいいよ〜とか、このコマを見せるためにこの一コマを2つのコマに分けた方がいいよ〜等) また、個人的には初めて書いた漫画はBLTLだとしても一般誌(可能なら三大少年出版社)に持ち込んだ方がよいと思います。 何故かというと、小中学生等も投稿してくる雑誌であれば新人作家に【最低限守っておいた方がいい漫画のルールを教える】ことに慣れており、具体的なアドバイスにつながるからです。 実際、自分は最初BL系3社と少年系1社に持ち込みしたのですが、具体的なフォントサイズやルールなど数字を交えて詳しく教えてくれたのが少年誌でした。 BL等の特化したタイプの出版社は同人人気のある作家を引っ張ってきてデビューすることが多いので、初めて漫画を書いた人向きというよりはある程度漫画を書き慣れた人向きなのだと思います。 あとこれは蛇足ですが、 編集者で一番優しいなと思うのは30〜40代くらいの温和そうな顔をした少年系男性編集者だと思います。 次点でBL編集部系の30代くらいの女性編集者です。 BL系20代女性編集者は割とズバズバ言う方が多くて、一般誌50代以降男性編集者はオレの思う漫画とはみたいなことを語りがちでした。 見られそうだったら編集者の顔つきも見て行くのをおすすめします。 長くなってしまいましたが、少しでも参考になれば嬉しいです。 出張編集部、質問の仕方を工夫すれば怖くないですよ! 楽しい出張編集部になりますように!
>>28
コメントありがとうございます! コマ割りやデッサンなどに丸をつけるところがあるんですね 持ち込みは初なんですが漫画自体はまあまあ描いていてルールなどは勉強済みなので超初心者ってわけではないのです。が、基礎から教えてもらったほうがいいかなと思った場合は大手出版社にも顔を出してみます! 年齢別編集者タイプ分かりやすいです!重ね重ねありがとうございます😊
>>19
横だけど私もあったよ〜 htrながらもガッツリ商業目指してた頃で出張編集部じゃなくて 東京の編集部まで行ってお絵かきみたいな絵直してから来てって言われて数分で終わった。 まあそこからデッサンとかからやり直し始めて画力伸びたからいい思い出
>>28
セリフの文字サイズ、セリフの文字数、セリフや書き文字を入れてはいけない位置、めくりと引きの関係、1pに入れるコマ数、見開きでやってはいけないコマ割、基本枠と断ち切りいっぱいの基準、変形コマを使う基準、一般に見やすいトーンとベタの比率等 それをここに書いて共有してくれたらその部分を新たに聞く手間が省けて他のアドバイス貰う時間に割けるんじゃないかと思った というか自分も知りたいからよければ教えてほしい
>>28
28です。 もとめる出版社によって多少のブレはあるので、平均値やよく言われたものをお伝えします。 ※私は普段A5で本を作っています。 セリフの文字サイズ(日常会話) →基本サイズ10pt〜11ptくらい 対象年齢が下がるほど、web媒体ほど大きめで紙媒体ほど小さくなっていました。 セリフの枠線から上下左右、最低1.5文字〜2文字分くらいは空いていると見やすくて、行送りは120〜150%くらい。ルビを振らないなら120〜130%でも良いよと言われました。 私は9ptなのですが、紙&大人が見る作品だからこのサイズでもOKと言われました。 セリフの文字数 →1つのセリフの◯に対して、max8文字×3行で。 4〜5行になるなら、セリフ枠を2個くっつけてる方が読みやすいと言われました。 ※4〜5行になるようなセリフは、コマ自体をわけてもOK。めくりと引きでコマを増やしたい時の増やしどころと言われました。 逆にコマを減らしたい時は独立した2つのセリフ枠を2つをくっつけて1つのセリフ枠としてコマに収めると縮められると言われました。 セリフや書き文字を入れてはいけない位置 →セリフは極力基本枠の中に入れる。(上は断ち切りいっぱいでもOK) ノドにセリフを入れない人は多いですが、小口側や下側は人によっては指が被る位置なので、ここも避けたほうが良いと言われました。 セリフの文字部分さえ基本枠内ならOKで、セリフ枠自体は基本枠の外にあってもいいそうです。 めくりと引きの関係 →左ページの一番下のコマはめくって1コマ目の引きになるように注意したほうが良いと言われました。 右ページ1コマ目はキメゴマが来るようにしたほうがいいと言われました。 また、左ページを田の字に分割したときの左上はパラ見した時に人が見る部分なので、ここには顔など魅せたいものがあるといいと言われました。 1pに入れるコマ数 →紙なら平均5〜6コマ。webなら平均4〜5コマ。 最近は紙の雑誌でもweb配信をしておりスマホで読むことが多いので、紙も4〜5コマ等コマ数が少なくなっていることが多いそうです。 見開きでやってはいけないコマ割 →見開きで書いた時に左右のコマ割りが同じにならないほうが良いので、ネームは見開きで書いたほうがいいと言われました。 基本枠と断ち切りいっぱいの基準 →ここは好みと言われました。ただ、紙の場合は基本枠の外=手が触れるところなので顔やキーアイテムは書かない方が良い(隠れてしまう)、と言われました。 変形コマを使う基準 →変形コマは感情が揺れるところやアクションがあるところ(もしバトルとか、スポーツものを書く事があるなら)など、リズムを変えたいところやスピード感を与えたい時につかうと良いと言われました。 一般に見やすいトーンとベタの比率等 →人物+背景を書いたときに、背景はトーンは1〜2種類くらいに抑えたほうが見やすいと言われました。人間はベタや書き込みぐある部分に目がいくので、人間にベタや書き込みを増やしたほうがいいと言われました。 自分の場合は、「貴方の絵柄なら人物のベタは4割くらい、背景のベタは1割くらいが見やすいと思う」と言われました。多分これは絵柄によって違うので直接お話聞いたほうが良いと思います。 以上が自分が最初に聞いたことの平均値です。編集部によって多少差はあると思いますが、参考になれば幸いです。
横からだけどめちゃくちゃ参考になりました、ありがとう
>>28
31 ジャンルとかによる部分結構あるよ…! 文字サイズを上げてるから商業志望というより同人メインかな? 商業&電子志望だったら縦コマやめてっていう編集部もいるって聞くし 自分も髪ツヤベタ古いって言われて、やってる先生いっぱいいますけど?!って思ったりしたことある。 同人なら自分の理想の漫画家さん研究して貫いた上で推してる編集部に聞くのがいいよ〜
>>28
こんなに詳しく…!コマ数を減らす方向に舵切ってるのはかなり感じる。参考になります、ありがとうございます!
>>28
1つ書き漏れていました。 セリフ(ノド側)は、基本枠から1.5文字くらい内側に入れておくと見開きで見た時に影にならずに見やすいというのも教えていただきました。 少年漫画や少女漫画でも多少内容は変わりますし、あくまで画力うんぬんではなくて見やすい漫画にするための基本ルールの一例くらいに思ってもらえたら嬉しいです。
>>28
5XGeAgbQさん 教えて頂きありがとうございます 勉強済みなのでといったにも関わらず知らないことがいくつかあり大変恥ずかしく思っております 有力な情報教えていただきありがとうございました 31さんもきっかけを作って頂きありがとうございます 慢心せずやっていこうと思います
コミティア一般参加で出張編集部行ってきました(赤ブーに原稿が間に合わなかった) 一次イベントに二次BL持っていくのあんまよくないかな…しかも9p漫画の初心者だし…と思ってたんですが、編集さん初心者の私にもとっても優しくて基本褒めベースで話してくれたので行ってみたら思ってた以上に敷居が低くて(?)すごく楽しかったです 4社まわったんですが指摘もしっかりしてもらえて(でも基本は褒めベースで塩梅がすごい)漫画を描く上での勉強になりました こちらで皆さんから事前に情報を知れた上で行けたので助かることも多かったです! ありがとうございました!
自語りになってしまうけど誰かの参考になればと思い共有させてください。 今まで出張編集部に二次創作の同人誌の持込を商業希望で4回(10社くらい)したんですが名刺も一切もらえずに良い反応もなく落ち込んでいました。 商業をあきらめ、それでもオリジナル漫画を描いてみたいと思ってコミティアでオリジナル同人を発行したところ、 ・編集の人がスペースに来てくださり名刺を4枚いただく ・編集者ですと名乗られて連絡先のメールアドレスを聞かれたのが2社 ・電子配信サイトからバナーを作ってプッシュするので配信してもらいたいと持ち掛けられる ということがあり大変驚きました。 オリジナル作品を1本でも完成させていないと編集の人に対応してもらえる段階にすら行けないのかもと感じた経験でした。 もしかしたらコミティアに参加している人がみんなこのくらいの反応をもらえている(無差別に編集の人の名刺がバラまかれている)のかもしれませんが、反応がもらえたことで自信を持つことができるようになり、漫画を描くモチベが爆上がりしました。
>>40
トピ主です 貴重な情報ありがとうございます!! 私は去年描き始めた程度の初心者なので40さんとは状況も全然違うとは思うのですが自分もオリジナル漫画でサークル参加をしてみようと思っていたのでとても励まされました オリジナルを作るのはなかなか骨が折れる作業だと思うのですが初回(?)から複数の編集さんにスペース来てもらえるお話が描けるのすごすぎます… このトピを機会に出張編集部に行って、オリジナル頑張りたいと思いネームからねりねりしてたんですが 行き詰まっていたので、40さんの体験談を聞いて自分も頑張りたいと思いました! だいぶ前のトピなのに意見くださってありがとうございました! 40さんの今後の創作活動応援してます
こればっかりは運 発達障害みたいな編集者にあたるとプロ馬でも誰でも嫌な思いするよ
発達障害みたいなは差別では?