展開に合わせてまだキャラを動かせていないという印象ですね 一次の時にキャラを作るように、とりあえずカプ二人の要素を整理してみたらどうでしょう 性格とか、行動原理とか、苦手なこととか、判明してないなら自分の解釈を入れて そしたらこういう出来事があったらこのキャラはこう動くという感じでストーリーが動いていかないかな? でも二次はそのキャラが好きな人が読むから、ありきたりなネタでも、イチャイチャしているだけでもいいと思うよ
見たいシチュがあるならそこから話を肉付けしていくしか そこを描きたいからイベント申し込んだのに…。 一次創作で賞もらえるくらいなら話作りはうまいと思うから無難な話だと駄目だとか考えてない?
受賞歴があるような実力こそ誰にでも思いつくネタを自分なりの色にしてストーリー組み上げられそうだけど 描きたいシチュでキャラがどう動くか考えてみればいいんじゃないかな
客観的に証明された力量がある、描きたいcpは決まっている、イベ申し込み済みの3点はわかるんだけど、それ以外は何がどこまで確定? ネタはそのn番煎じにこだわりたい感じ? ストーリーがうまく掘り下げられないならネタを見直せが鉄板なんだけどそれはなし? あとキャラの行動や言動が難しいなら、よく言われるのは原作摂取不足だけど締切あるし厳しそう やりたいシチュが決まってるならそれを起承転結のどこかに仮設定して、その前後のエピソードを考えていくとか
アドバイスありがとうございます。この点足りていなかったので、早速試してみます。自分が読み手だった場合、推しカプがイチャイチャしてるだけで尊いので、ありきたりなネタでもいいんだなと思いました。
コメントありがとうございます。自分自身完璧主義なところがあるので、まさにご指摘の通り、無難な話だと面白みないよな…などと考えてしまいます。見たいシチュから話を肉付け出来るように頑張ります。
キャラの動きに関して考える時間が不足していたかもしれません。もう少し考えを巡らせて描きたいシチュを描ききれるように頑張ります。コメントありがとうございます。
>>5
思いついたネタの描きたい欲が枯れないうちに描きたいので、できればこだわりたいです。どうしても難しい場合、ネタを見直してみます。 原作摂取不足ではあると思います。ひたすら思うがままに創作していたので…すぐに見直します。 起承転結のどこかに仮設定ですね。全パターンを早速試してみます。 コメントありがとうございます。
トピ主の欲しい助言じゃないと承知でイベントまで時間がないとりあえず落としたくないなら描きたかったネタは諦めパロ本にするとかなり描きやすいかと…二次創作としての縛り少なくなるし自分で設定ぽんぽん付け足せるから原作軸より動かしやすいので… 時間あるなら(or足りなかったら次回以降)二次創作でも自分でキャラシート作ったり描きたいシーンだけ描いた1.2ページ漫画の落書き量産して深掘りするのどうかな?漫画じゃなくて反応集みたいなまのでも。 自分も一次→二次に移って躓いたことあるので書き込んだのだけど参考にならなかったらごめんなさ