はい要約 相談者は、あるゲームの二次創作として「原作にもう一人主人公を追加したらどうなるのか」という小説を書いている。原作の流れを重視するあまり原作セリフを多く引用しており、パクリや炎上にならないか不安を感じている。 また、原作に詳しい友人に相談しながら進めているが、原作との整合性を優先する指摘が多く、自分の入れたい展開がことごとく却下され、次第に「書きたいものが書けていない」と感じて挫折しかけている。 すでに数か月継続し、公開作品の閲覧数も多いため簡単にやめられず、今後どうすべきか悩んでいる。
>>2
さんくすこ 自分の好きなようにしろとしか言えない相談やな
>シリーズの総閲覧数も3000を超えているため辞めようにも辞められないところまで来てしまっています。 総閲覧数w ブクマじゃねーのかよw
要約ありがとう
原作軸+オリキャラのIF二次創作ってことかな?わりとある形態だから気にしなくてもいいと思うよ オリキャラがいる時点で苦手な人は読まないだろうし。 二つ目は友人に頼りすぎてるのがストレスなんだと思うよ あくまで創作するのは自分なんだから相談は軽めにしてなんでもかんでもアドバイスを取り入れようとしないこと 友人も所詮いちファンに過ぎず、あれは違うここはおかしいなどと監修できるのは公式関係者だけだからね。
すみません、これまで創作の分野に関わったことがなく、pixivも初めて使うため無知で申し訳ないのですが、こういうものは総閲覧数では無くブクマで参照する物なんでしょうか。
ブクマが3000ならともかく閲覧数だよね?それなら別にやめられない理由にはならんでしょ あと原作の味変程度の認識だからっていうけど、それがどうして原作セリフを大量に多用することになるのか分からない 原作の流れがーとかパクリがーとか友人が―とか言ってないで、自分の書きたいものを書きたいように書けばいい
>>2
要約ありがとうございます。 読みづらくて本当にすみません…
トピ主は特性アリの若い男と見た
とりあえずその友達とは距離を置いて自分でやりたいように集中してみるのが大事じゃない? そのままだと創作の嫌なこと全部友達のせいになるよ 気分いいか?それって あとどんなに見られていようが削除非公開しても問題ないよ 一瞬残念でした~って言われることもあるけど一瞬だから気にすんな 3000ぐらいならまだ傷は浅い そもそもよくある創作形態だとおもうけどな、20年前からみかけてるし あとできれば今後は相談文はもうちょい短めで頼む
申し訳無いけど、周りに流されすぎてて肝心の自分がどうしたいか、が見えないから ここでアドバイスを受けても新しい悩みが生まれるだけな気がする…
>>8
別の方の返信にも書いたのですが、こういうものは総閲覧数では無くブクマで参照する物なんでしょうか。 これまで創作の分野に関わったことがなく、pixivも初めて使うため無知で本当に申し訳ないです…。 セリフ多用についてですが、「変に改変して訳が分からなくなったり、話が成立しなかったりキャラ改変になったりしてしまったらどうしよう」と思い、セリフを多用しています。
閲覧数って中身見なくても開いただけでもカウントされるから意味ないんよ
ブクマが基準なのでブクマを示してくれ 総ブクマじゃなくて、1話目のブクマと、最新話のブクマね そのブクマ数でアドバイスが変わるから
>>6
ありがとうございます。 やはり原作との矛盾など気にせずに自分の書きたいように書くのが一番なんでしょうか…。
>>14
そうなんですか!? なんか的外れなこと言ってしまってすみません…。
1話目は3、最新話は1です。
>>11
確かにそれで友達と関係が悪くなるのは嫌ですね…。 一度自分の力で書いてみようかな…。 相談文については本当にすみません。 よく指摘されるのですが短くまとめるのが本当に苦手で…。
>>12
なるほど…。 他の方にも言われたのですが、やはり一度自分の書きたいように書いてみるのが良いのでしょうか…。
>>10
変に隠すことでもないので一応言っとくとそうです。
ハーメルンだと読者層がガッチリ合いそう 必須タグにオリキャラやらがあるからそれにチェック入れたら見たくない人は避けてくれる
二次創作の時点で原作とは矛盾してるんだから、ご友人の指摘は適度に取り入れるくらいでいいんじゃないかな 原作の隙間を埋める創作でも、原作ではないんだからどうしても祖語は産まれるよ 原作者じゃない、ただのファンが書いてる時点でキャラ改変されてしまっているんだからそれも認識した方がいい それでも辛いんだったらいつでも辞めていい 閲覧者がいても二次創作は義務じゃないんだから でも原作の台詞を多用するのはあまり良くないんじゃないかな 二次創作のガイドが出てるジャンルでその範囲内ならいいけどそうじゃないならちょっと心配だよ
ブクマ1桁って…どんだけ下手くそなんだよ 辞めても誰も悲しまないよ
>>22
初めて聞く名前なんでちょっと調べてみたんですけど確かにそうかもしれないですね。 今までpixivとなろうしか知らなかったので勉強になります…。 ありがとうございます。
>>12
まずはそうしてみるのが良いかなと思う。 あと、そんなに人目が気になるならいっそpixivの投稿もやめた方が良い。 誰にも見せず全部書きたいように書ききって「これは面白いのができた!他の人と共有したい」と思ったら その時にpixivに上げれば良いんじゃないかと。
分かりました。 他の方からも指摘されたので、しっかりと覚えておきます。 あと最後の話に関してですが、原作ではなく原作の文句を言っていた人に対抗心を燃やしてしまった感じです。 伝わりにくくてすみません…。
初めて創作というものに手を出したもので…
>>23
なんだか認識が変わった気がします。 ありがとうございます。
>>12
なるほど…。 小説といえば基本pixivとかに投稿するものだと勝手に思い込んでいたので、一度そうしてみようかな…。
多分トピ主と近い作品を作ってる人たちが「ハーメルン」という小説サイトに沢山いるので見に行けばいいよ
次は「どうしたら小説が上手く書けますか?」とかでトピ立てしそうだね、トピ主 トピ立てする前に、まずはクレム内で検索してくれよな!
助かった。ありがとう
原作の多用引用は程度によるだろうけど、基本的に崩さなければそこまで炎上しなそう。 間違えたり改変した方が燃料になる気がする 原作軸で書かずにパロを書きたいってこと? まぁ二次創作だからなんだという無粋な話は敢えて省くけど 原作軸ってセンスないと相当難しいと思う。初心者ならパロのが書きやすいと思うよ。 原作軸って、原作との整合性なんか当たり前の話でさ。そこから更にテーマなりキャラ解釈なり深化させて広げられないと、ただの原作を装置にしただけのキャラ崩壊したぶっ壊れ話が出来上がるだけなんだよ。 それを最初にみんなやりがちなんだけど、相当なセンスと界隈受けするような需要がないとhtrの烙印押されて今後閲覧も伸びなくなるよ 書きたい話があるなら、原作沿いだけどキャラ崩壊してます。とキャプションや1ページ目最上部に注意書き入れた方がいいと思う。 なんで友達と合作してるのかはわからないけど、自分の筆力を少しでも上げたいなら自分ひとりで試行錯誤した方がいいよ
その友人すごく優しくない? よくわからん二次創作してるその時間で友人と遊びに行った方がよっぽどいい気がする
原作のセリフ大量引用はどう見てもまずいだろ。 公式のゲーム買わなくても、トピ主の小説読めばゲームの内容ほぼ追えるってことでしょ。 やってることジャ◯プの早バレサイトと変わんないよ。
とりあえずなんでもいいから完結することが一番大事だよ そして二次創作は「私がどうしたいか」が一番大事だよ 何を書きたかったのか、どういう話にしたくて書き始めたのか、そういう原点に立ち返ったらどうかな? 長編はこういう話が書きたい!私はこれを書きたい!という芯がないと途中でブレブレになってトピ主みたいに病んで書けなくなる
男性だと多分pixivのタグに原作のゲーム名やキャラ名を普通に入れてるよね? それで自分の創作物の需要を示す際に総閲覧数を持ち出すのは 例えるなら恋愛相談をしに来て「これまでの女性経験は?」と聞かれてるのに 今日は渋谷を一日うろうろしたので1000人くらいの女性の視界には入ったと思います!って回答するようなもの 人気原作という人の往来の多いところにいるから視界に入ってるだけであなたに好意を持ってるわけじゃない 作品を読んで「良かった」「続きが気になる」「後で読もう」とかポジティブな感情を持ってる人の数がブクマ数で、つまり作品を最新までちゃんと読んで評価してる人は1人ってことだね
ちゃんと自力で考えて書いてる初心者なんだもんな、しょうがないな がんばれ 応援はする その上で言う 36があらかた教えてくれてるけど ・連載しながら矛盾無く作ろうなんて無理 ・事前にそういう判断ができない初心者にはもっと無理 ・実際に見切り発車してる時点で経験不足、今はまだ緻密な創作ができるレベルじゃない ・そもそも公開前に可能な限り練りきったプロットを作り込むべきだった(最重要) ・友人に頼んでいいのはプロットのチェックだった ・もう重要事項をとっくに通りすぎちゃってるから、今からでもどうにかしたいならしばらく連載休んでエンディングまでのプロットをゴリゴリに組むべき ・おもしろかったら読者は戻る。その閲覧数ブクマ数ならむしろデメリットは無い。休むことを気にしない
皆さん回答ありがとうございます。 色々説明していただいて相談にも乗っていただいてもらったのに申し訳ないですが、やっぱり創作はもう辞めようかなと思います…。 色々と考え直したところ、今のパクリスタイルを辞めるとアイデアが思い浮かばずにもう何も書けなくなる気がしました…。 それならこんな犯罪まがいのことに無駄な時間を割くよりいっそ辞めた方がマシかな…と。 冷静になって考えてみると、そのゲームが好きなら原作に対して「ふーん」って無視すれば良かったものを、煽られたことでそこで熱くなって変な対抗心を燃やして創作の技術とか権利の知識とかも全く無いのに感情に任せて書き始めたのがいけなかったんでしょうね…。 でも著作権とか引用とかについても知れましたし、自分の創作の向いてなさを知る良い機会になったかなと…。 やっぱりこんなしょーもない想像は頭の中だけで完結させるべきだったんでしょうか…。 友人にも明日きちんと謝ろうと思います。 pixivのアカウントもこの後消します。 前に一度Twitterがバズったせいで学校中に創作の存在がバレた(僕が書いたと特定されてるかは知りません)んで黒歴史として心の中に留めておこうと思います…。 こんなゴミカスみたいな質問に貴重な時間を一分一秒と割いてくださった皆さま、本当に申し訳ありませんでした。
若い創作者の第1作目なんてそんなもんだよ 心折れてしまったのなら一旦休めば良いし、でも心の中で物語を妄想するのは楽しいし良いと思うよ どんどん妄想してそれとは別に原作を楽しんで、いつかまた書きたいと思う時がきたら、また書けば良いじゃん 小説の投稿なんてぶっちゃけ完結させる事が必須じゃないし趣味として楽しめることの一つになると良いなと思うよ
>>42
多分ね、最初から原作スタイルまで真似しちゃってるんだよ。ここでいう原作スタイルは、原作の設定を土台にするだけじゃなくて、複数キャラ規模の構成だったり、設定を盛りに盛った長編向けの伏線入れだったり、トピ主は最初からプロレベルにプラスしてプロと同じことをしようとしてる。だから心が折れるしゴールが見えなくなる。 もしこの先、形にしたいと思ったら最高500字のワンシーン小話から始めるといいよ。 好きなキャラが朝ごはんを食べる。内容はこのレベルでいい。そこから初めて、毎日小話書いて、次の日に繋がるような話を書けるようになって、慣れて窮屈になってきたら1000~3000字の短編を1本作るようにしたらいい。これで長編で絶対必要な終わり方が学べる やめるとあったけど、そうは思ってもまた書きたくなるのが字書きだから。また書きたくなったら今度は短い話から練習したらまた見えてくる世界が変わると思うよ
がんばれ!