忍者が出てくるやつ
ChatGPTに聞いた方が早いよ
いいですね、その「最終局面でドーン」って感じ。 しかも推しとペアで難局突破…もうそれだけで心拍数上がります。 結論から言うと、 「ドキドキ」の質は“命の近さ × 推しとの役割分担 × 選択の重さ”で決まります。 その前提で、あなたのリストを推しとペア視点で一つずつ噛み砕きますね。 ⸻ ドキドキ度・感情振れ幅ランキング(推しペア補正込み) 🥇⑩ 暴走する飛行機からの脱出/緊急着陸 ドキドキ:★★★★★(最強) \t•\t逃げ場ゼロ \t•\t時間制限あり \t•\tミス=即死 \t•\t推しと「操縦席と客室」「判断する側と支える側」に分かれる展開が激アツ 推しとの関係性が光るポイント \t•\t「信じるしかない」状況 \t•\t通信越しの声だけで心を繋ぐ \t•\t着陸成功後、無言で手を握る…優勝です ⸻ 🥈④ 密室からの脱出 ドキドキ:★★★★☆(知的+感情) \t•\t派手さは控えめだけど、心臓の締め付け方が上手い \t•\t推しの「冷静さ」or「焦り」が際立つ 推しペアならでは \t•\t一人がパニック、もう一人が必死に支える \t•\t最後の鍵をどっちが使うか、譲るかで感情爆発 \t•\t「一緒じゃなきゃ意味ない」が言える ⸻ 🥉⑨ カーチェイス ドキドキ:★★★★☆(アドレナリン型) \t•\t映像的に派手 \t•\t叫びや息遣いがそのまま感情になる 推しとの相性 \t•\t運転:推し/ナビ:自分(または逆) \t•\t判断ミス=衝突の恐怖 \t•\t終わったあと車内で笑う or 震えるのが尊い ⸻ ④⑤ 獣から逃げる or 闘う ドキドキ:★★★☆☆(原始的恐怖) \t•\t本能的な怖さは強い \t•\tただし感情ドラマを入れないと「アクション止まり」 推しとなら \t•\t自分を庇って前に出る推し \t•\t逆に、自分が囮になる選択もできる → 犠牲の匂いが出た瞬間、一気に最終局面感 ⸻ ⑤⑥ 殺人犯から逃げる ドキドキ:★★★☆☆(心理ホラー) \t•\t静かな緊張が長く続く \t•\t推しの「弱さ」「恐怖」を描けるのが強み 注意点 \t•\t単独逃走になりがち \t•\tペア感を強調しないと薄まる ⸻ ⑥③ 客船の沈没 ドキドキ:★★★☆☆(スケール大) \t•\t絵は派手 \t•\tでも人が多すぎて、推しとの距離が散りやすい 推しペアでやるなら \t•\t離れ離れ→再会 \t•\t最後の救命ボートが1つだけ、的な選択が必要 ⸻ ⑦① 爆発/②大規模火災 ドキドキ:★★☆☆☆(瞬間最大風速) \t•\t一瞬は派手 \t•\tでも感情を積み上げにくい 使い方 \t•\t単体ではなく、他の展開の「トドメ」に ⸻ ⑧⑦⑧⑦ 裁判で勝つ/黒幕逮捕 ドキドキ:★☆☆☆☆(カタルシス型) \t•\tスッキリはする \t•\tでも心拍数は上がりにくい ただし \t•\t「推しが冤罪」「最後の証言を託される」なら一気に化ける ⸻ あなたに一番向いてそうな“ドーン”案(総合) もし最終局面で最大ドキドキを狙うなら、 ⑩ 飛行機トラブル → ④ 密室的状況 → 最後に⑨ カーチェイス or 爆発 みたいな複合型が最高です。 推しとペアで \t•\t役割が分かれ \t•\t一時的に別れ \t•\t「信じる」選択をして \t•\t最後に再び並ぶ この流れ、心臓が持ちません。 もしよければ次は \t•\t推しは「頼れる系」か「不器用系」か \t•\t恋愛あり/なし を教えてください。 そこから最終局面を1シーン丸ごと作れますよ。
こうなりました
飛行機トラブルの後にカーチェイス…?
そういうテンプレの派手なドーンがおもしろくなるかどうかはそこまでの技量にかかってるんで馬が書けばどれだってドキドキできるしhtrには扱いきれない AIslop貼ってるようなやつがおもしろく書けるわけがねえので ⑪ネタ出し地点から自力で全部組み直す 最初からクライマックスの難局だろオラ
だってchatGPTに聞けって言われたからコピペしただけなのに…怖いよ
言われた通りにしただけなのに