2022/07/02
二次 クリスタ3D素材で雰囲気背景vs自力で背景
二次 クリスタ3D素材で雰囲気背景vs自力で背景
ゲームの二次創作がしたいのですが、ゲームなため建物も室内も小道具も細かく3Dで描写されており、模写は疲れそうだと気後れしております。
ファンタジーなのでそれに近い雰囲気のクリスタ3D背景はあるのですが、細かい部分は異なっています。アーチの廊下の窓が四角であったり、階段があったり、食器の形など。
ですが、汎用な学校素材などは使えない舞台なため、より近い素材を選り好み探す余地はあまり無さそうです。
私は背景や無機物が得意ではないし描くのも嫌いなため、配布3D素材で濁しても大丈夫か悩んでいます。
皆さんは実態と異なってもそれっぽい近い3D素材を使って背景や小物をそれっぽく描く派でしょうか?
資料をあらゆる角度から見て自身で背景を描いたり自分でブレンダー3Dを作る派でしょうか?
私の楽しようとしていることが二次界隈で許されるか分からないため、皆さんならどちらで処理するか教えて下さい。
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