↓参考にした写真により近い感じでも描いてみました。 できれば腕は初めに上げたイラストの感じで描きたいのですが、その場合の体とかがよく分からないなとなってしまいました。
とりあえず感想なんだけど、このイラストの主役は何?先輩なら先輩が小さすぎて視点が行かないし、ラフだけどおかしな配置の桜とか、どこに視点を持っていっていいのかよく分からない。かといって花束も簡素に描きすぎて全然華やかに見えない。 そもそも何を目的としたイラストなのかさっぱり分からない。卒業する先輩を見送るイラストならもっと先輩を大きくして、桜の花びらが舞っている感じで良いのでは?どうしても桜の木を入れたいなら道路もしっかりと描いて桜を目立たせるべき。ラフの段階で彼が出来てないと何の為のイラストなのかさっぱり意味不明だからね。見ただけで分かるようなイラストの構図の本を買って勉強しなよ。
最近ちょうどトピ主が悩んでそうな問題のイラスト添削してる動画みたよ。デッサンもそうだけどアイレベルの問題だと思う。素敵なイラストだと思うので、もっと真ん中の人物を引き立てられるようにバランス取ると良いんじゃないかな?良かったら動画参考にしてみてね 【イラスト添削】絵と背景が合わない原因これ https://youtu.be/PSX2Av56LIU
>>6
コメントだけでよかったのに、追記コメ完全に要らないだろ 「爆笑した」とか嫌味じみたこととか、わざわざ追記してでも言いたかったんかい
デッサン、頑張ります!桜の描き方は、両方です。ありがとうございます。
表情、そうですね!!花の種類についてもありがとうございます。
シチュエーション的にはここまで角度を付けるより真正面を向いてる方がぽいかな〜と思う どういう性格のキャラかは知らないけど、泣き笑いとか寂しいのを堪えてる感じとか、卒業の切なさとかを出す感じ? デッサンとかも大事だけど、見た人に卒業生に花を渡してるシーンだってパッと伝わる雰囲気作りもこだわってみたらどうかな?
>>6
お二方、ありがとうございます。 主役はここに写ってる一人で、画面の外に先輩がいる感じにしたかったです。 イラストの構図、勉強します!
一枚目がバランス悪く見えるの、人体に無理をさせてるからじゃないかな。 この場合、左の手をめちゃくちゃグキッとさせてる構図になります。 それを避ける為には左腕をもっと引かなきゃいけないですけれど、それはそれで苦しくなりそう。 二枚目がバランスよく見えるのは、その辺りに無理がないからかと思います。 手を変えたくないなら、肩から腕を変えないと厳しいと思います。 肩から腕を変えるなら、顔もこの角度は難しくなりそう。 つまり構図が間違っている。
>>7
動画見ました!アイレベル、勉強になります! 今回の場合もっとアイレベルを下げた方が主題が伝わりやすかったんですね。 桜の枝が上に来る絵や桜並木に木陰が落ちる絵に憧れてキメラ合成してしまいましたが、欲張りすぎを反省しました。 ありがとうございます。
スマホ指描きで申し訳無いがこんな感じに
>>16
背景の消失点はもう少し下げたらいいよ
キャラの感情やシーンが伝わりやすいように雰囲気を作っていく、頑張ります!ありがとうございます。
キャラが正面ではなく左を向いてるのは何か理由があるのでしょうか 先輩の卒業、というシチュエーションだと自分なら真摯にお祝いやさみしい気持ちを伝えるために真正面を向かせると思います キャラの関係性や性格的に正面を向いて素直にお祝いできない、照れやすいキャラならわかるのですが、表情を見るにそういうキャラには見えません キャラは少し上に目線を向けて花束を上側に差し出しているように見えるので、この視点や構図だと先輩がかなり大きいようにも思えます 背景も桜並木の道だと「この人はなんで道の真ん中に立ってるの?どういう状況?」と思ってしまうので、卒業をわかりやすく表すなら校門と桜、もしくはキャラをもう少しバストアップにして大きな桜の木の下にいる感じに描いた方がシチュエーションもわかりやすいかと思います この絵だけ見せられたら「先輩に卒業の花束を渡す後輩」というより「斜め上にあるカメラに向けて決めポーズを決めている何かの撮影中の人」にしか見えません この後輩キャラが今どんな感情なのか、先輩に何を伝えながら花束を渡しているのか、また画面外の先輩との関係性や身長差はどんな感じなのか、ある程度考えてみた方がいいイラストが描けると思います
背景→俯瞰 頭部→俯瞰 体→正面 これが違和感の原因
>>16
ちなみに消失点をこのようにすると、三角形になって顔に視線誘導することができるよ
構図、上の方の時は画面全体の目線誘導とか主題の引き立たせ方って感じでしたが、人体のポーズと構図の関係についても勉強します。ありがとうございます。
>>16
「アタリだから」「指描きだから」「これ清書じゃねーし」 って、めちゃくちゃ保険かけて添削披露してるの見てたらわかるけど、コメ主さんは自分なりにすごく自信があるんだろうね 本当はもっと上手に描けるもんね 自分の本気はこんなもんじゃないんだもんね 自信満々で添削したのに「不自然だ」と言われてイラッとくるのはわからなくもないけど、少しつっこまれただけでヒステリックになるくらいなら人様のイラストの添削なんか披露しない方がいいよ
>>16
指摘するなら具体的に言えばいいのに。トピ主じゃない人が噛みついてきたらそりゃあ反感買うよ
>>16
まず一目見た時に、絵が生きてる!とすごく感動しました!花束受け取れました!絵つきで添削していただいてありがとうございます! ラフを生かしつつデッサンや構図の狂いがない絵にするためのピッタリのカメラの位置やポーズって本当にあるんだと、感動しきりです。 本当にありがとうございます! 絵の消失点を下げた時、私の頭では背景がお空と山になってしまって折角の視線誘導の三角形があまり生きない感じになってしまうので、その場合の背景の作り方とかも、併せて勉強していきたいと思います。ありがとうございます。
>>19
絵に物語としての説得力を持たせられるように、考えます! 元々は動きのある絵と斜に構えたキャラの性格を意識してラフを描いたのですが、シチュエーションが後付けになってしまっていたなと反省しました。 ありがとうございます。
>>16
添削した人が上手なだけにこのポーズに違和感を感じるところがわかりやすい。 花束の重い上部分を左手で支えるなら、軽い方を持つ右手と平行になるのは不自然。バットみたいに見えちゃう。 トピ主は花を目立たせたかったのかもしれないけど、写真からおこしたポーズの方がいいよ。
カメラの位置がごちゃ混ぜにならないように、整理して考えます!ありがとうございます。
>>6
9 ID: 3Kiup9R8 どっちも感想だよ。それに他の人がしてるコメントの感想でもある。多分、あなたも同じレベルの画力だから変な正義感を抱いて文句のコメントしてるんだろうけど、他の人のコメントをあなたは嫌味に感じるならその人のコメントに凸すればいいのにわざわざ他の人の感想に嫌味を感じて攻撃する時点でかなり攻撃的な人間だよねこの人。この人も返信してまで私に文句を言いたかったんでしょ? トピ主はイラストのアドバイスが欲しいんだから、そこに変な甘い指摘よりも第三者の正直な感想の方が今後は気付いて伸びると思うよ? クレムだとよく感想が欲しいとかマロが欲しいとか言ってるけど自分に都合が良い優しい言葉が欲しいなら、最初から注意書きをするべきなんだよな。感想が嫌味に聞こえるこういう人も出てくるんだから。
>>16
上手いんだけど、やっぱりこの構図だとラフのままでは何の目的の作品か何が主役か言いたい事が意味不明なイラストになってる。 自分が絵師にイラストの依頼して3万円でこのイラストのラフ見せられたらキャセルするかな。ラフの段階でこのままカラーにしたとしても意味不明な作品のままだと思う。それにいちいち説明しないとどんな作品なのか分からないイラストなんてTwitterで流れてきても無視するかな自分は。 さいとうなおき先生もイラストには目的を持って仕上げた方がいいとアドバイスしていたけど本当にその通りなんだよね。一目でこういう目的の作品なんだなって伝わる作品が評価されてると思うよ。 それにここだと他人作品を大きく変更してしまうとそれだけで批判の的になるから、こういう上手い人が無理して構図を変えずに仕上げても結局は意味不明な作品のままでとても残念だと思った。
この度は添削していただき本当にありがとうございました! 取り急ぎ以下3点を参考に自分でも描き直してみました。16さんの絵を見すぎてほぼ模写ですが、体が横に流れず前にぐっと出ていて少し捻ってあるカッコ良さや、手が大きく描かれていて差し出している臨場感が出ている感じや、襟などの細かいところなど、本当に手直ししていただいたからこそ気づくことができました。お忙しい中ご添削いただき本当にありがとうございます。 【以下3点】 人体のポーズと構図の関係(背景→俯瞰、頭部→俯瞰、体→正面を修正) アイレベル(背景の消失点の位置)(三角形にすると顔に視線誘導) 体のデッサン 【その他今回ご指摘いただいた内容】 キャラの表情や感情(体の向きからも伝わる) シーンの説明や雰囲気作り(構図、シチュエーション、桜並木でなく校門と大きな1本の桜、卒業証明入れた筒、他の卒業生や先輩などの登場人物) 小物(花束、桜)の色やディテール 画面全体の目線誘導(主役は何か、構図) ありがとうございました!
>>6
「爆笑した」は感想でも何でもない嫌味でしょ。嫌味の自覚がないなら認知の歪みが激し過ぎる ドヤ顔に爆笑したらしいけど、返信の返信含め自分も恥ずかしいドヤ文書いてる自覚持ったほうがいいよ
>>16
29さん、32さん、シビアな意見、ありがとうございます。 確かに、こんな素敵な添削していただいてキャラがカッコ良くなったのに、元が他の人から見れば意味不明で依頼キャンセルに繋がってしまうというのは、勿体無いことですね。今回は自分のカメラの狂いが分かりやすく、元絵を活かした添削をしていただいてすごく自分のモチベーションに繋がりましたが、イラストの意味についても軽んじずにきっちり考えていきたいと思います。
>>33
ずっと応援しながらトピ見てました! これからもトピ主さんが素敵な作品を作れますように〜!
37さん、優しいお言葉、ありがとうございます!
収まりで見ると構図の違和感は指摘通りなんだけど、桜並木の交わる先と花束を渡す先輩を一つの画面に入れたいんだと思ったよ。描きたいもの重視で考えると間違えてないと思いますよ
>>6
少なくともあなたがトピ主さんのイラストに放った言葉は感想ではない 追記コメント消してるのはまずいことを書いたっていう自覚があるからこれ以上突っ込まれないためじゃないの? あなたが追記コメントで書き込んでいた言葉を覚えてるけど、あえて書きません とにかくあれは誰が見ても感想ではないものだと思う 人のイラストを笑って貶すことがあなたの「感想」なら、それは人を傷つけるだけの行為でしかないことを自覚してほしい
すみません、私にも身に覚えがありすぎるので一言 まず人体の比率の勉強、丸に棒のような人を描いて比率を正しく捉えて アウトラインを描いてから内側の線を決めては如何でしょうか 棒人間の絵からポーズを決めたらクリスタのモデル人形を使うのもアリだと思います たくさん描くと上達しますが、それは棒人間で人体の比率の下敷きをしてからがとても大事です 家を建てるのに地面を固めず建てるような感じになるので、時間をかけるほどその間違った比率のまま描いても時間の無駄になるんです プロの漫画家でも顔が大きすぎておかしな絵や後頭部が薄すぎて頭蓋骨入らないでしょ!となってる絵は良くあるので 素人なら特に比率は守ったほうがいいと思います イラスト 人体 比率などでイラスト講座はたくさん出てくるのでお勧めします
添削をするトピであって、感想や評論を披露するトピじゃないんじゃないかな
シンプルに的確なコメ