SNSでは完成されすぎた隙のない絵はプロモーションっぽく見えて一見して避ける人が多いからじゃないかと思う トピ文で言われている商品感がSNSでは弱点になる感じ ③は基本的によく見ると細部がラフだったり描き込み自体は少なく見えたり色使いがキャッチーで真似したくなるポイントがあるようなパターンが多いから「プロの絵だけど頑張れば自分でも真似できる感」があるかどうかがSNSでうけるかの分かれ目じゃないかな わかりやすい・真似できそう・真似したくなるの3点が含まれるかどうかでSNSの人気はだいぶ左右される
①はサムネ映えする絵。 でかいモチーフが目に入るバストアップ。塗りは簡素化されてコントラストが強い方が印象深くなる。 スマホで流し見するのがSNSの絵なので、スマホでスワイプして次のポストに行くまでの1秒間に印象付けられる絵が勝つ。 ②はコンセプトアートのような背景主体の絵。 アニメのモブシーンのような、人間の顔面があまり絵の要素で重要視されていない絵。 絵を描く人が見るとパースを意識しないといけないので面倒、描くのにも時間がかかるし、スケールを合わせて描ける人は一目置かれる。 だが一般大衆が興味を持つのは人間の顔。とにかく顔面。顔面が小さいものはSNS映えしない。 ③はキャラクター集合絵など。 背景なしでも配置デザインのセンスが問われ、背景ありだとパースの意識が必要。 キャラの顔面が小さくても関係性を感じさせるような構図、表情が描けていればエモいと評価されSNSでも数字が伸びる。
見てたらごめんけどその手の知見はさいとうなおきがずっとやってるから動画見たらいいんじゃないかな 垢BANで新垢になった後そういう系が再アップされてるかまではしらんが…
>SNSでウケる絵 二次創作 似せられる観察力と技術力が求められる >商業的に良しとされる絵 一次創作 独創性やデザイン性が求められる
さいとうな◯きの動画で「本気絵はSNSで伸びない」というのがありますよ
技術はあるけど見る手の目線と合ってないんじゃないかな 下手でもその時のトレンドのど真ん中抑えてたら伸びるだろうし(ちょっと前ならドッド重ねてノイズいれるとかわざと稜線入れて影塗るとか厚底のスニーカーはかすとか)
1 SNSだけで映える絵は落書きっぽい絵、塗りに力を入れてない絵、一枚絵は少し雑な線画主体で漫画っぽい絵なのに漫画を描いてないとか 顔がよく描けている 2 魅力よりも無難さ、高い技術はあるが特に目を引く部分がなくバランス型 細かいところまでしっかり描いているため粗が見えにくい 仕事をする人からは連絡が来てそうだけど、素人から見ると魅力に欠けるし技術が伝わらない 3 目を引く魅力があり一定以上の技術がある
そこまで絵深く勉強していないし、書籍もサンプルしか読んでいないけど 「snsで映える絵」の要素を含んでいないんじゃない? snsで映える絵は?というのは「映え作画」という本と、そのプロモーション記事で読んだよ。 市場は日本国内ってイメージだけど。
か〇げの動画でも同じようなケース見たことあるけど、やっぱSNS上だと商品っぽい絵は避けられるみたいだね (動画では乙女ゲーのスチルみたいなイラストに「スチルとして見ればクオリティ高いけどSNSでは何かのプロモーションに見えてバズらない」ってコメントしてた気がする) 無料で見られる場では商品っぽいと避けられるのに有料になった途端需要が上がるのは理屈が分かってても不思議だなとたまに思う
>>11
確かに 課金して引きたいのは②なんだよな
顔バーン!みたいな絵がSNSでは人気だけど商業だとそんなもんよりストーリーあるような絵が人気になる気がする
①手料理と②お高めのコース料理と③ファストフードみたいなもんでは?
>>14
具体的にどういうところが要因なのかって言うトピなのに全然的を得てない上手くもない例えをドヤ顔でコメントしちゃうの恥ずかしすぎ