創作・同人活動のための雑談お悩み掲示板
1 ID: 5SUH4Dmf約2ヶ月前

線画や下描きの段階では違和感に気づけずトーン貼りやベタ塗りの段階...

線画や下描きの段階では違和感に気づけずトーン貼りやベタ塗りの段階で初めて
・顔のバランス
・頭身
・体の比率
などの違和感に気づくことが多いです。

漫画制作で毎回
「トーン段階で気づく → 下描きから描き直し」
になり、作業時間が大きく伸びてしまいます。

同じようなタイプだった方で、違和感に気づく工程を前倒しできた方法や、チェックの仕方があれば教えていただきたいです。

今自分がやっていることは、決めゴマだけは諦めて描き直し、小さいコマは違和感があるままトーンを貼って流すという形です。

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みんなのコメント

3 ID: 1Ut5vRQu 約2ヶ月前

答えたけどこの手の技術系はトピ主逃亡シリーズだから答えるだけ無駄なんで消した
多分他に誰か来るやろうし

22 ID: slQwJCm5 約2ヶ月前

トピ主逃亡しとらんね

5 ID: FhQo40zn 約2ヶ月前

見当違いな返信するけど、そもそもパンピには分からないので直さない

9 ID: トピ主 約2ヶ月前

確かに骨格の厳密な正確さはいらないかもしれないですね。読者にはわからないかもってレベルの破綻は無視して次から頑張ります。
ただ、顔がブス・頭がでかいなど素人でも感覚的にわかるような部分でさえ自分では仕上げ段階でしか気づかないのです。それに悩んでいます…!

6 ID: vNHhJB15 約2ヶ月前

それって色(ベタ/トーン)を塗ったら気づくってことだよね?
自分もベタの過程で変だな…と思うことがあるんだけど、下描きの時にベタの部分にあらかじめ斜線とかで軽く影入れたりはする…全コマは大変なので決めゴマだけとか
これは漫画とは違うけど、イラスト講座でもラフの段階で色決めたり人物だけグレーで塗るとバランスおかしいとこ炙り出せるって見たことあるので、時間かかるけど下描きの段階で心配なコマの人物だけグレーで塗りつぶすのはアリかな…と思う(自分もバランス悪くなりがちなのであまりにも心配な時はそれやってる)

10 ID: トピ主 約2ヶ月前

ベタというか、トーンを貼る前に一度下塗り?として人物の部分をグレーで塗るのですが、そうすると気づきます…!(イラスト講座でラフ段階でグレーで塗る、というのまさに近いかも)
下描き段階でそれをやるにはあまりに手がかかると思っていましたが、確かに決めゴマだけはそれをやっておくといいかもしれない。ありがとうございます!

7 ID: 9Q3BnZsi 約2ヶ月前

自分も6と同じ感じ
下書きの時点でベタは入れて、トーン頭のキャラも余裕があればグレーで塗りつぶしておいてる
引き構図で全身が入ってるコマや体の動きが大きいコマ、手指の表情が細かいコマなどは、線で下書きせずシルエットをベタかグレーで描いて線画で細部を描き込んでいく感じにしてから狂いも無く時短にもなったよ

11 ID: トピ主 約2ヶ月前

ありがとうございます!!やってみます!

13 ID: KNORwfZQ 約2ヶ月前

横だけど身体のバランスで違和感覚えがちなので今度やってみる!ありがとう

8 ID: pHasUhMl 約2ヶ月前

みんな通る道だよ
描き続けて減らしてくんだよ

12 ID: トピ主 約2ヶ月前

もうずいぶん長いこと描いているのですが、苦手なのでトピ立てました!

15 ID: pHasUhMl 約2ヶ月前

何年?
長年描いててバランスとれないならデッサンやりな
根本的なところを直さないと意味がない

14 ID: No7es3rA 約2ヶ月前

全部描き直しじゃなくて、変形とか使って修正じゃだめ?
ペン入れするときに目・輪郭・口・体とか細かくレイヤー分けておくと、あとで修正しやすいよ

16 ID: トピ主 約2ヶ月前

細かくレイヤー分けしていて修正もやっているんですが、どこがおかしいのかはっきりはわからないけど変→既にできていたペン入れを濃度を薄くして→下描きから描き直す みたいなことをやらないとどこがおかしいかわからないことが多いんです…!
例えばですが、計算問題が間違っている→ここが間違いだとわかる→修正
ができなくて、最初っからときなおしをしている感じでそれをしないとわからないという感じです…!

17 ID: taLK6G1f 約2ヶ月前

自分もトピ主と同じことよくやるから下描きの時点で先に塗って確かめてから線画する
毎回塗るのが手間って言っても毎度描き直すよりはまし
きっちり綺麗に塗るんじゃなくてざっと塗る感じ

18 ID: トピ主 約2ヶ月前

やはり下描きで先に塗って確かめるは多くの方がコメントで教えてくださってますし、有効そうですね!
今まで毎回手間って思ってましたが確かに描き直すよりましです
ありがとうございます!

19 ID: 6yMJr27A 約2ヶ月前

そういうの求めてんじゃねーよというのは百も承知なんだけど似たようなタイプだった人の意見としては
日本でも海外でもプロの人が人体デッサン乗せまくってるのでそれ模写してバランス取る練習した方がいい
ヘタレにポーマニとかモルフォは時間の無駄だからとにかく好きな感じの絵うま模写してバランス真似する
1日30分くらいで週何回か続ければ3ヶ月くらいで明らかに効果出る
ほんと練習しないで下手な描いてたの人生の時間の無駄だったよ〜

20 ID: トピ主 約2ヶ月前

ぜんぜんありがたいです!
素体系の練習はジェスドロが一番効果ありました。
モルフォやポーマニは初心者の頃やってましたが下手にアウトラインを追うことに気を取られて上達しなかったので向いてなかったかも
絵うまの模写も前はやってたけど最近やってませんでした、まんべんなく練習してみます~!

23 ID: D9YgWIpi 約2ヶ月前

私は一度非公開でWebに上げ、スマホ画面でチェックするという工程を入れて改善しました。
小さい画面で見る=遠くから見ることになるので、作業中と違う感覚でバランスチェックができるのが良かったです。

ちなみにぽいぴくを使い、ペン入れ直後(下描きレイヤーは必ず非表示にする)でやってました。

25 ID: トピ主 約2ヶ月前

ポイピクに全ページあげて確認するのよさそうですね。漫画ではやったことがなかったので、下描き完了時にやってみます。
ありがとうございます!

24 ID: uvRsBXcw 約2ヶ月前

23と似てるけど、一旦画像として書き出してパソコンのメインモニターで見るようにしてる。液タブで見てると違和感なかった絵でも、別画面で距離取って見るとおかしな部分に気付きやすい。あとは単純に下書きからペン入れまで少し寝かせるとか
描いてる時の左右反転+寝かせる+別画面で確認、でかなり改善した

26 ID: トピ主 約2ヶ月前

常に液タブとは別にメインモニターに原寸大くらいで表示して確認はしているのですが、一回書き出してチェックはよさそうですね!
本当は寝かせたいのですがいつもイベントまで時間がない!!と焦ってしまって寝かせるほど余裕がなく…
やはり確認大事ですね。ありがとうございます!

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