もうこの手のジャンルはハマらんぞと学んだ経験、ありますか? ト...
もうこの手のジャンルはハマらんぞと学んだ経験、ありますか?
トピ主は、ソシャゲとhnnmです。前者は、攻めが登場を匂わされていましたが5年以上音沙汰がないです。
後者は、受け俳優自身を受けに決めている人が多く、映画ジャンルにいましたが、私はその作品のAしか受けだと思っていなかったため、界隈のノリになじめませんでした。他作品との受け同士カプなど(正直他作品のその俳優さんの役には興味が持てず……)
みんなのコメント
ジャンルのくくりじゃないんだけど
作者・脚本担当がイベントや個人のSNS等オフレコの場で原作で語られていない設定を出しまくる作品
※今旬のジャンルがそういう感じらしいけどその作品ではない
無視できる精神の強さがあればよかったんだけど、行ってないイベントのレポを漁ったり探さないと得られない情報があるのに疲れてしまった
わかる。昔居たジャンルがそうだった。
個人ブログならまだしも、張り付いていないとすぐ流れてしまうSNSで裏設定や初期設定を明かしてほしくなかった……なんてのは消費者側の傲慢かもしれませんが。
そこに推しの情報があるのでは!?と血眼になる自分に嫌気が刺して、ジャンルごと撤退しました。
同じくソシャゲジャンル
あっけなくサ終して虚無だった
あと課金額マウントがキツイ
イベント走ると作品作る時間が減る
創作者しかいないようなドマイナージャンル。ROMが全然いなくてきつかった
やっぱり公開するからには人に見て欲しかったし…そこそこの規模のジャンルに移ったよ
同じくhnnm (nm)鍵で狭い人間関係に疲れる
興味ないhtrからフォローきて返さないといけないしそれで相互になって馴れ馴れしくされて嫌すぎる
鍵必須ジャンル、相互になるのしんどいの分かる
壁打ち人間にはキツすぎたからhnnm鍵垢、フォロー認証来たら通すけど自分からは誰もフォローしないようにした 楽
他の人の作品見たい時は閲覧用垢を別人として作ってそこで見させてもらってる
連載中の漫画ジャンル
メインキャラがよく死ぬ週間連載ジャンルハマってた時精神的にきつくて自分には合わなかった
連載中の作品にはもう二度とハマりたくない
hnnmはまた落ちる可能性があるから言えないけどnmはもうしないと思う
自分自身楽しくやってたしトラブルがあったって訳じゃないけど、今となっては危ない橋を渡ってまでしようという気持ちはないし本人を見て応援してるだけで充分楽しいなに落ち着いた
同じくnm
過去ハマっていたけど、昨今はネット文化なのであまりにもリスクが多すぎて...
nm以外でも活動してたから、晒されたら最後だった
本出したくて危うくイベント出そうになったが、思いとどまって良かったかも
トピ主が挙げてるソシャゲのカプもしかしたら自分が好きだったカプと同じかも
違ったとしても5年以上待たされるのは疲れるよな
ジャンルとはちょっと違うかもしれないけど公式カプが成立してるキャラの非公式カプ好きになると辛くなるからやめたい
発売前のゲームジャンル
期待値がデカすぎていざ発売したら凡ゲーの斜め下みたいな出来だったから冷めた…
キャラクターや世界観が魅力的でもゲーム性が良くないとダメだなと思った
nmmn
詳しく書いたらジャンルバレするからぼかすけど、自分たちはそういう創作全然平気だよー歓迎するよーの空気を出していたのに、蓋を開けたら事務所の意向に従っていただけで本当は嫌だったらしい
それがショックでやめた
同人作品原作。
原作者との距離が近すぎて、どれだけ原作者に気に入られてるかってヒエラルキーができたり、カプで集まってるのに原作者が参加してくるので他カプの人間が殺到して企画が成立しないことがよくあった。
初めは原作者と話せるの嬉しかったけど、常に原作者目当ての色んなカブの人間がひしめきあって、同好の士でまったり楽しめる場がなくなってって自分には辛かった。
主語デカになってしまいますけど、ファンと原作者の垣根が近しいジャンルはいろいろ危険が付き物ですよね…外野から見ると原作者に気に入られる=公式による贔屓にしか見えません…嫉妬と言われればその通りですけど
ライブがあるジャンルには懲りた
チケットのためにCD積んで、チケット当落で一喜一憂、お金払ってライブ行くのがマウントになる
何枚も買ったCDの山、聴くのは当然たった一枚だから、最初は友人に無料で配ってたけど徐々に嫌がられるように
今考えるとソシャゲのガチャのほうがよっぽど有意義だと思う
自分で主人公をキャラクリしてプレイするゲーム
夢やうちよそが蔓延っていてもはやオリキャラ創作状態で主人公に自己投影や依存する人が多かった
メンヘラ、ネガティブ、かまちょ、主婦の夫子アピ、海外ファンのきっつい自撮りなど
自我つよつよでジャンルタグでTL追うのもきつく創作にもちらほら深淵が混じる
うちよそ互助しないと界隈から居ない者扱い、神レベルの馬でないと創作物はスルー
ゲームに登場するサブキャラが好きで二次創作していた自分にはキツすぎた
二度とキャラクリ系ゲームの二次はやらんと思った
付け足し
一番理解できなかったのが世界観のガワだけ借りて未プレイでうちよそ交流してる奴がいたって事
いや、ゲームやれよ
ソシャゲジャンルかな
イベントのたびに時間が溶けるし推しが引けないし、自分がやってたとこは運営の贔屓キャラばかり性能が盛られるし、推しの出番はない
シナリオも絶賛されるほど面白くはなかった
推しは未だに好きだけどジャンルにいたことは黒歴史になった
ランキングイベントのあるソシャゲ
ランイベマジで大っ嫌いなので…いくら推しの為でもソシャゲに何万円も溶かすの無理だしもし課金するなら天井あるガチャのがマシ、ずっと張り付いて順位気にするの嫌だ…
ランイベの度にモチベが下がり続けて結局長く続かないし割と箱推しだから推し以外完全スルーもモヤモヤしてモチベ下がって余計無理
投票系コンテンツ
推しが人気無いと公式から干される
公式から情報が出ない=好きに創作やれる余白が広いとは思ってるけど、それはそれとして推しだけビジュが少ない、曲がないとなるとモチベ下がる
トピ主に近いかも
hnnmは長いけどnmはもう近寄らない
役柄(キャラ)が好きなだけであってnmまで左右固定とか意味がわからなすぎた
アケゲージャンル
何個か通ったけど衰退してることもあって公式が同人くさいというか身内ノリで古参信者しか相手にしてない感じ
特定のスタッフの贔屓キャラがずっと擦られたりするしやりたい放題になってて公式自体がしんどかった
nmmn
突然流行ったジャンルだからかファン同士で毎日学級会
鍵垢は晒しや悪口とお気持ちの空リプまみれで、個人的なルールも蔓延り因習村そのもの
離れてからはすごく創作が楽しくなった
ご長寿ジャンルの後入り参入
どえらいお局が信者囲って問題起こして周りから度々学級会起こされてた
近寄らないに限る
ソシャゲ
推しの完凸はガチャだろうがイベントだろうが当たり前!みたいなTL見てると金銭感覚ぶっ壊れそうだったから退散した
そんなお金ないよ
・個人サイト連載から商業誌に掲載されるようになった漫画
→作者と読者の距離が近すぎる。作者がイベントに来る、お気に入りの作家に差し入れを渡す。
メディアミックスでも作者お気に入りカプの不自然なオリジナル回(作者監修)が入る、グッズも明らかにお気に入りカプだけ種類が多い等。
作者と同カプだったから最初は気分がよかったけど、だんだん居心地が悪くなって離れた。
・ソシャゲ
→シナリオライターが変わってキャラ崩壊がひどすぎた。
ゲームを回しながらグッズやメディアミックス(漫画・アニメ)を追うのがしんどい。
課金をめちゃくちゃ煽られるので金銭的にもキツくて離れた。
・hn...続きを見る
・リアイベやライブ多い
・人気投票盛んだったりランイベあるソシャゲとかファン同士競わせるコンテンツ
とにかく疲れるし金も減る
・2.5や声優イベ推しにシフトする
好きなのは原作やキャラであってそっちじゃない
あと2.5は媚びっぽい写真があがってくるのも嫌
・キャラの担当絵師がバラバラのゲーム
描き下ろしとかの供給が人気以外の要因でキャラごとにバラけてくる
絵師のFAもだんだんうちの子創作化してくるやつがあってきつい
ソシャゲかな・・・
ゲームって単調になりがちだし、時間がもったいない
ストーリーとかキャラを楽しみたいだけなんだけどね
同じくソシャゲジャンル
サザエさん時空のせいで100以上イベストがあっても本編ではなかったことにされてて終わりが見えないストーリーに疲れた
受け違いカプが同じくらい人気なせいで交互に餌を撒いた結果両方のオタクが疲れ人がいなくなった
次は一強カプの穏やかなジャンルにハマりたい
一般作品で男×男が成立するかどうかを連載で追ってたことがあった
読んでる時は本当に毎回ドキドキしてたけど結局成立せず、というか爆破されて終わった
ダメージデカすぎて大好きだったはずなのに今じゃ作品ごと地雷
一般向け作品での男男は本当に怖い
もう二度とハマりたくない
ハマってなかったけどたまたま見てたドラマでも似た展開に遭遇したことあって
そっちも思い出すと苦い気持ちになる
・コラボやイベントが多すぎるジャンル…金がいくらあっても足りない、疲れる
・投票(いくら金を積んだか)でその後の展開が決まるコンテンツ…ファン同士がギスギスして疲れる
たくさん出てるけど自分も課金圧強めのソシャゲ…
各SSRにかなり濃いめのストーリーが付いてるタイプで(なんならそこがメイン)確率は普通に渋い上に実装キャラ数人でローテ早くて課金するにも推しカプ2人分はキツすぎた
カフェとかグッズは金欠の時は黙ってスルーしてれば良いけど二次創作するなら流石にゲーム内の公式情報は全部追いたい…
あそこで活動してる人たちみんなよっぽどの富豪か追い切れなくても割り切れる人たちなんだな〜…って離れた後も指くわえて見てる…
リアルなコラボが多くて天井が超高かったソシャゲ。ガチャがとにかく渋すぎた
推しは途中加入でキャラストが全部実装されないまま。ガチャが渋くて実装ずみのキャラストも追いきれない。結局メインストーリーを無理やり畳んでサ終した(俺たちの戦いはこれからだ的なED)
地方勢は舞台になった街のコラボは行けないし、コラボ限定グッズも買えないし、推しキャラは出ないし、虚無すぎてサ終が早くて良かったとさえ思う。もう二度とソシャゲでは二次創作やらない……
女性向け多メディア展開系ジャンル(イケメンとか男キャラが戦ったりする系)全般
舞台化・キャラホスト化、そこから公式がよく分からないパロディやコラボばっかりやりだしてりしてよく分からないままキャラ崩壊して結果的に初期のキャラクター像と全く違う事になっちゃうのありがち
人気落ちてきてもグダグダ終わらせずよく分からないグッズ出しまくってとことん絞ろうとするのもありがちだしペースも早いから正直同人の方がマシレベルな絵のグッズも結構ある
数年前流行ってた某ジャンルがまさに今そんな感じだけどデフォルメ絵とかあまりに下手すぎてビックリした
キャラが絶え間なく追加されるタイプのソシャゲ
人気トップクラスや運営のお気に入り以外放置されがち、公式は動いてるのに好きなキャラには年単位で燃料こなくて虚無った
人気キャラをコロコロ乗り換えるジャンル内175みたいなのも目につきやすい
新作出るごとに舞台一新するタイプのシリーズものだったら気にならない
ソシャゲ
とにかくメインストーリーの更新が遅い…シナリオライターさん自体はもう何章分も書き終わってるらしいけど
ゲームだからイラスト・スチル・3D・ボイス(フル)が必要でかなり更新が遅いみたい
連載漫画も完結してから一気読みしたいタイプだからなおさら待てない…
ソシャゲジャンル
リリース当初から微課金で今も続けてるのが2つあるけど、それとは別にハマったソシャゲが後期参入だった為、知らないストーリーや設定があり匿名ツールで「Aは過去にこういう出来事があったから○○じゃありません。公式ですけど?」とか言われだりぃ~思ったのと、課金が強めのジャンルだったから課金=正義みたいになってんのもキツかった。変なのに執着された結果、新キャラ実装でガチャ報告しないと「課金してないんですか?公式に貢ぐのは当たり前、お前はファンじゃないから二次創作する資格なし(要約)」というメッセージ来たから晒した後に垢消しした
洋画ジャンル、nmmn
洋画ジャンルはとにかく声デカ古参の幅の効かせ方が凄い
相手(役者や監督)が日本語読めないのを良いことに鍵パカで騒ぎ立てるし、役者同士のnmmnも平然と流すから二度と近寄りたくない
nmmnは不祥事や炎上のリスクが常にある上に卒業して二度と表舞台に立たないことへの不安が常にある
あとユダというか晒される事も時々あったので日々供給がある嬉しさよりストレスの方が大きくてもうハマりたくない
ソシャゲ、個人V
ソシャゲのなかでもマイナーソシャゲ、ストーリーやキャラクターが好きで滅茶苦茶ハマってたのに、ストーリー完結しないまま突然サ終してしまって悲しかった。その後運営も雑だったので何事もなかったかのように終わらされた。
個人Vはシンプルに精神不安定のメンヘラばっかり、最初は頑張ってる所とリスナーを見てくれる所が好きだったけど嫌な部分が見えてきてから、義務感で応援してる感じが途中から出てきて疲れてしまったし、イラスト関係でトラブルにも巻き込まれた。大手ならマシかもしれない。
ソシャゲ
毎日ログインさせて他のソシャゲに行かせないための方策なのは分かるけど、とにかくデイリーミッション系の単純作業が必須になるから、仕事終わりの僅かな余暇時間をそちらに割くことになって他の趣味はろくに出来なくなるし睡眠不足にもなる
しかもストーリーの進みも遅くて何ヶ月も何年も続きを待たなければならず、本当に歳月を浪費した気持ちになってくる
さらに課金圧が強いゲームだったらストレスフリープレイのためには金銭まで溶かさざるを得ないというのがトドメすぎた
ドマイナージャンル
人口少ないせいで声デカいヤバい奴が目立つし自浄作用働かないから非常識な事もまかり通ってる
人口少ない故にヤバさが外に知れ渡らないないだけ
閉塞的な村感はもう体験したくない
同カプの同士も居ないから孤独感あるのも嫌なところ
推しを勝たせるための課金が必須なジャンル
ライブはめちゃくちゃ楽しかったが、勝敗の結果発表が阿鼻叫喚の地獄絵図すぎてドン引きした
以降、オタクに金積ませて争わせるやつは無理!ってなった
ソシャゲ
上でも言われてるけどストーリー進むのが遅い、各キャラの出番が年単位とかで必ず飽きるし飽きた後に推しの出番があるかもしれないしなぁ…でなぁなぁに続けてた時間を思うと後悔する
hnnm
「本人たちが腐営業やってるんだから」「この業界で生きてるっていうことはこういう創作されることは覚悟してるだろうから」「本人は歓迎してるって言ってる・嫌って言ってないから」
向こうはこっちに向けて本音言えるわけないことなんかちょっと考えれば分かりきってるのに、こういう腐女子に都合の良い言い訳しながら鍵パカでBL妄想垂れ流して同人誌宣伝してるバカに嫌気が差した
役柄と本人の関係性を混同してnmmnに発展したり、プライベートまで仲良し♡を押し付ける厚かましさも無理だった
・nmmnとhnnm
・スピンオフやメディアミックスが多い作品
・昔人気があった作品
・ソシャゲ、連載中の漫画、放送中のアニメみたいな現在進行中のコンテンツ
・マイナー村ジャンル
・公式とファンの距離が近すぎるコンテンツ
・公式関係者のノリが痛いコンテンツ
・公式が二次創作者に対して厳しすぎるか、逆に放任主義な作品
・海外ファンが多いジャンル(オフだけならそれほど問題じゃない)
女性向け二次創作ジャンルで安全に活動できるところって少ないよね
海外勢と男性のユーザー数が多いソシャゲ
性能でキャラをゴミ扱い、リーク情報から二次創作、海外勢のゲーム画面の背景スクショ二次創作
ゲーム自体は楽しいけどオタクがきつくて創作活動はやめた
ソシャゲ
世界観考察意味なし、先伸ばししてるだけで大した事ない事実や後付けばっかりだった
推しが出てくるスパンが長いわりに未確定、待ってる時間が無駄だった
漫画やアニメに比べて髪や服の構造、別角度から見た顔や背景がまるでわからんのも辛かった
海外hnnm
ファンのメイン年齢層がかなり高かったから落ち着いたジャンルかと思いきやおばさん達が毎日のようにお気持ち表明して学級会開いて燃やしての歴代ぶっちぎり一位で治安の悪いジャンルだった
作品は今でも大好きだけど創作は二度としない
LGBTが大きく取り入れられてる、というかほぼ全員がLGBTみたいな海外作品(ジャンルバレしたらごめん)
私が左右固定厨のため、海外のオタクはリバ者が多すぎてつらい。
でも作品自体が好きだと他のオタクのせいで筆折ったりはしないんだけど、
LGBT取り扱い作品は男キャラでも受けが明示される可能性がずっとあってメンタルがきつい。
攻めの非処女が地雷だからその可能性孕んでる作品は私には合わないんだと分かった。
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