トピ主、コンシューマゲームジャンルに行ったら憤死しそうだね コンシューマゲームジャンルなんて界隈に入った瞬間から終わってんぞ 公式からの供給も最近のやつならだいたいDLCがあるけど、せいぜいあっても一年あるかないかだよ、公式からの供給
趣味なんだから新しくはまれるジャンルなんて無理して探すもんじゃないし ネタが浮かばなくても人のを見て楽しめば良い 結局原作が終わろうとどうなろうと冷める時は冷めるしそうでないときはしがみついてしまう 居たい方に居れば良いだけの話なのに同人活動そのものにしがみつくから窮屈になる そうじゃなくて原作が好きって気持ちを優先させなよ
原作終了して10年、公式の動きほぼ無しのジャンル描いてるけど全然楽しいし撤退する気もないです… 元々そんなに賑わってなかったから原作終わってもすぐにどうのってことは無かったな。まあ年数が経つと共にジャンル移動していく人は多かったけど 自分は原作の好きなシーン擦りまくって何作も描いたりはたまた無から生み出した妄想で描いたりしてるしそれが苦にならないタイプだけど現行で公式動き続けてないと何も浮かばない!ってならそれはもう撤退するしかないのでは…?
ソシャゲだったらサ終でアプリが動かなくなる日にアカ消しする人が多数出る。それかアカウントは残しても一切浮上しなくなる それでも残った人達は1年くらいは残ってる事が多い。2年経つとかなり人が減ってきて、いわゆる村ジャンルの空気になってくる。これに嫌気が差して消える人もいる 基本的にサ終するとグッズ展開くらいしかないよ。それすらない事も多い。グッズ出てもトレーディング地獄でジャンル者のストレス半端ないからドロドロしてる 最近だと2.5次元の形で動くジャンルもある。でも2.5自体が無理な人は無理だから2.5と共に界隈の息の根が止まる事もある 2.5が始まったら2.5が大丈夫な人以外はどのジャンルも面白いくらい2.5地雷の人は静かに消えてくから内輪ジャンル化確定って言っていい
連載終了して五年以上経つけどそこそこ人はいる もちろん離れる人もいるけど新規もぽつぽついるのでまったり衰退って感じかな 原作ストーリー何度読んでも楽しめるので描きたいネタも今のところ尽きてないし、部数もあんまり変わってないから撤退は考えてない トピ主は新規供給がないとつらいタイプなんだろね
原作終了して30年以上経ってて公式の動きも特にないけどいまだに新規がじわじわ入ってるような界隈もあるよ 自分も今10年やってるジャンルは一応は原作が続いてはいるけど推しキャラが退場してから10年以上経ってるけど、まだまだ描き足りないし原作見る度に萌えてしまう…そして自界隈も新規がじわじわ入ってるよ トピ主さんみたいに供給がないと萌えが続かないタイプの人は去るだろうけど、ずっと残る人もそれなりにはいるんじゃないかな それはともかく、「行く当てがないから何も浮かばないけどとりあえずとどまる」っていうのはあんまりお勧めしない 萌えがなくなったなら別に二次やる必要はないし、そもそも創作活動を無理矢理続ける必要自体ないので、別の趣味でも見つけるか仕事に打ち込むかしてもいいんじゃないでしょうか
https://cremu.jp/topics/44131 サ終後のソシャゲジャンルの行く末ならこのトピの3コメがわかりやすいよ 自分が前にいたソシャゲもサ終したら大体こうなった