戦闘描写があるジャンルで自分の作品にも戦闘描写入れてたら画力は上がったな〜
某有名ファンタジーゲームシリーズ ゲーム画面スクショ→模写でかなり体描けるようになった あとはジャンル関係なくエロ漫画描くと一気に画力伸びる気がする
それあるあるだよ バトル系とスポーツ漫画系だと特に画力上がるよ 漫画原作ジャンルは二次創作側も画力高い人増えるからおすすめ~ ただ原作自体が画力低いとそこまで画力は高い人はいない
工口描くと上手くなる
人体ならnmかな。今までソシャゲ系だったんだけど、実在の人物だからどうしてもリアルよりのデッサンしないといけなくて、ルーミスの基礎から覚えなおしたらアオリも俯瞰もさっと描けるようになった
ジ○ジョ通ったおかげで人体も絵としての見せ方もものすごく成長した 平面htr絵だったのがちゃんと立体に見えるようになったと思う
これはマジ
少年のバトル系でカプもの創作してるけど、バトルを描くとカプ者の反応が薄くて面白い ちなみにバトルシーンを描く時は自分が上手いと思ってる別のバトル漫画を参考にしてる 原作漫画の絵もだけど、アニメのほうの作画も上手いから取り入れてたよ
3Dゲームにハマったら画力上がった!というか色んな角度の推しを描けるようになった この複雑な髪型、右斜め前から見たらどうなるの?後ろから少し俯瞰気味に見たらどうなるの!?みたいな悩みが一発で解決するので最高でした キャラクターを公式(ゲーム内)でどの角度からもぐるぐる眺められるの便利過ぎる… キャラだけじゃなくて背景も描きたい構図にカメラ持っていけるから同ジャンルの絵馬も何人か助かる助かるって言ってるの見かけた
上にも出てるけど徐々
洋画ジャンル 筋肉がっちり&体のラインが出る服装&髪型など容姿が現実的なキャラが多く誤魔化しが効かなくてしっかり見ながら描いていたら上手くなっていきました ただ絵のタッチがリアルよりになったので可愛い系の美少年などは描けなくなりました
AK◯RA 参考に練習したら人体も無機物も上手くなる 構図も迫力があるし人間の動きが自然で勉強になる 原作は画集として持っとくだけでも価値があると思う
呪。原作は絵そこまで上手くないけど、二次創作者に上手い人がいっぱいいて、 自分も上手くないとマジで見てもらえないからめっちゃデッサンの練習した。
某ヤクザゲーム 俳優さんが演じてるキャラを描く時に資料として本人の写真とゲーム内のデフォルメ化された画像両方を参考にしてたら自然と練習になってたのかすごく画力向上した 自分の絵柄での写実性と抽象性のちょうどいいバランスが見つかったような感じ
男性向け美少女系→女性向けBL 美少女系って骨格とかは苦手なところは髪とか胸とかで誤魔化しがある程度きいてけど、女性向けむりなので頑張った。 あと男性向けでは1枚絵しか描いてなかったけど、女性向けではカプだから2人以上は描くし、漫画描いてたから苦手な構図もがんばって描いて画力が上がった気がするからハマって良かったなと思う。
少年漫画→ソシャゲ 元々いつもほぼ同じシンプル系の衣装しか着ないキャラが推しで、同じ服着た同じキャラばっかり描いてたから描ける幅がすごく狭かった。 その後キャラの新規衣装をばんばん出すソシャゲにハマって、かなりデザインも凝っていて作画コストも高いんだけど推しだからと頑張って描いてたら、凝った衣装描くのがかなり上達したし細かいものを描き切る持久力もついた。 しかもゲーム内では3Dでいろんな衣装着せて360度からキャラを観察できるので資料としても申し分ないし、今のジャンル来てから圧倒的に複雑な衣装や細かい絵が描けるようになったな。
ジャンル変遷トピ主と一緒だ 上にも出てるけど原作うんぬんよりも二次創作者のレベルの違い 女性向けソシャゲジャンルは顔と塗りさえそこそこ見栄え良くしてればすぐバズるけど、少年漫画ジャンルはマジで上手くないと埋もれるから…
ちょっと主旨違うかもだけど、すごくハマってたのに描くのが難しすぎるキャラクターがいて、結局そのジャンルにいた長さに比べてあんまり描けなかった でも次にハマったジャンルのデザインが普通で相対的に描きやすすぎて描くのが楽しくて何枚も描こうという気持ちになったんだよね それでめっちゃ上手くなった気がする 気持ち的な面での例もあるよ〜って話
画力とはちょっと違うかもしれないけど⚡️11ハマってからはどんな髪型でも自分の絵柄維持したまま対応できるようになったなあ
上にも出てるけど某ヤクザゲームとか徐々、あとゴカム リアルタッチで筋肉やじいさんキャラ、毛深いキャラ、坊主キャラが出てくる作品は人体の作りを理解しながら描けるようになった さらにこの辺の作品武器とか動物とか人間以外の取り扱いも多いから作品にあった絵を描いてたら段々上手くなったよ 人気の出るキャッチーな絵ではないと思うけど破綻しない画力がしっかりしたイラストが描けるようになるのでおすすめ
絵柄も話も心から好きだと思える、心酔するほど好きな漫画家の作品にハマった時は画力が上がったな。練習で模写するのも、作品を参考にしてキャラを描くのもすごく楽しかった。 意外とこういう作品にハマれることが少ない… (話は大好きだけど絵は描きたい絵柄じゃないとか…)
ダンジョンで飯たべるやつ と、その関連書籍 自分の理想の描き方がここにあるって思ったので、少しずつ勉強してる 人物も背景も説得力に溢れているので、二次創作するときになるべく薄っぺらくならないように頑張ってたら多少は画力上がってきたかも まだまだだけど
徐々 筋肉だけでそっちの男性陣からも♡がもらえるくらい上がった
>>7
私もジ◯ジョ通ったときが一番伸びた。 名前の元ネタ調べてるうちにセンスも磨けたよ
🥷🥚 動きのある絵、複数キャラの集合絵が描けるようになった。 関節や体の部位の位置関係がわかるようになったからだと思うけど、自分が手癖で描いた絵の不自然さに気がつくようになった。
画力が高いとされてる漫画家2人。 どっちも少年漫画 色んな構図で描けるようになった
ゴカム 上手い人が多いので気を引き締めて自分の絵も水準を上げるよう書き込みを増やしたからだと思う あとエロばかり描くようになったので自然と上達した
TUHU 色の使い方とかキャラクターデザイン面ですごく勉強になった とにかく二次創作が多くて自分の好きな画風がいくつも見つかるのが良いと思う
自分はポケ/モン、ぷり熊、今のジャンル 好きなキャラだと気合入れるから上手くなりやすい 周りだと遊戯王やドラゴボ
画力とちょっと違うけどcrcr系って意外と侮れない 子供が読んでも飽きさせない工夫がすごくされてるし、コマ割りのレイアウトが大胆なのに読みやすくて参考にさせてもらってる あと上に上がってるけどすごい髪型も描けるようになる
10年くらい前の某水泳アニメ 作画レベルが高くて目が鍛えられたというのもあるし、筋肉のデフォルメ具合が筋肉初挑戦の自分にかなり心強く参考になった あとキャラデザの人の画風も好みで資料集の推しを模写しまくっていたから特に綺麗な横顔がかけるようになった
文ス○ 今まで絵は惰性で描いてたけど推しがカッコよくて本当にかっこよく描きたい!って思えたから
定期的に曲・イラストコンテストを行っている某音楽ゲーム ニッチなジャンルだけど猛者・ガチプロが多くて採用される為に研究しまくって鍛えられた 〆切に間に合わせる、人に見せてフィードバックを得る、作品のプレゼンする、沢山の人の中でいかに目立たせるかという事を考えて描く事を繰り返すとやっぱり上手くなると感じる
ジャンルというか系統だけどリョナ ガチりだすと体の構造を理解するところから始まった
ぽっちゃりキャラ受けハマった時と 筋肉キャラ受けにハマった時 急に画力上がった18禁も描くから
英雄の炎受けとかみたいなの描きまくれば画力上がるよ!
>>35
某アーケードのやつだよね?フォロワー100くらいだけどしょっちゅう採用されるしぶっちゃけ倍率そこまでじゃないと思う かなりのhtrも結構な数で採用されてるし多分バランスよく上手い人部門下手な人部門全く今までにないアイデア部門みたいにそれぞれ人数バランスよく採用されてると思うよ
某忍者マンガ 凝ったアングルや表現が多くて「この角度から見る人物ってこういう風に描けばかっこよく見えるのかー!!」って見れば見るほど勉強になった やっぱり上手い絵を眺める時間が増えるほど画力は上がると思う あと裸足(というより足の指?)もこのマンガ経由したおかげで苦手意識なくなった
作品じゃないですが… そこそこ知名度のあるバンドのFA描いてた時(健全) 写真見ながら描くので人体の練習になるし、他の人のFAがリアル人間→デフォルメの勉強になった またライブの度にプロカメラマンの写真が上がるのでライティング、構図の参考になる あと上とは関係無いですが、やっぱエロ描くとどんな作品に関わらず上達を感じます
Ho〇〇verseのゲームハマったら画力上がった 推しを360°見れるからいろんな角度から描く時の資料がすぐ集まって気軽に描くようになった まだまだ下手だけどね...
分かる〜がいっぱい! 推しの筋肉だから理解したいし推しの表情筋だから再現したいよね。 最終的に完成度上がったのはエロだなーと思ったけどいっぱい出てた。
☆矢 筋肉も鎧も髪型も難しいから描きなれたら画力上がりそう 女性キャラもなかなか可愛い
>>35
それだと思う 観測してる範囲の中にしょっちゅう採用されてる人で100前後の人っていないけどあまりSNSで作品上げてないとかじゃなく?大量採用のスタンプとかの方なら分かるが まあ母数自体が少ないから上手い人でも万いかないジャンルだし馬が多いジャンル挙げるトピではないからな
本気でエロ描きたいと思ったら急に画力上がった たった数日のデッサンでこんなに変わるんだって自分でも驚いたよ これまても長年デッサン必死にやってたつもりなんだけど、健全漫画には必要ないアングルの、しかも絡み絵を練習するから描いてて頭痛くなってくるけど推しカプのエロが見たい欲望が勝つと投げ出さないですむし
口兄 14が上手くないとか言ってるけど嘘だろ過ぎる 線がガサガサした絵は下手認定か? 口兄の、特に顔の上手さに気付いてデッサン見直してから激変した 漫画としての見せ方や構図も参考になる
ゆーぎおーはすごい髪型を描けるという方面の画力は上がったけど人物が上手くなったかと言われるとそうでもなかった ただガリガリ体型を描く練習にはなる
グレ吉の漫画 絵柄というより構図?のバリエーションが増えた
某海外ロボアニメ フィギュアを買って色んな角度から模写してたら支部のブクマ率が一桁から二桁に上がった
ジャンルというより百合にドハマりしたら画力上がった 元々女の子を描くのが好きで1枚絵かつ単体絵をずっと描いてた 百合カプに出会い、丁寧に描いたカプ絵を短時間で量産は無理だったので落書きのみになったけど、 描くキャラが二人に増えた・絡みを描くようになって人間を前よりぐっと上手に描けるようになったし、万フォロワー達成できた 代わりに丁寧な1枚絵の描き方忘れたけど、女の子をたくさん描けるようになったほうが嬉しかったので問題なし
ドラ〇ンボール 先生の絵をひたすら模写してたらいつの間にか画力が底上げされてた ただしそれ以降どんなキャラを描いても首が太くなりがち