内容は一切興味なかったけど絵が上手くて気になってた漫画を絵の参考書として割り切って買ってから上達を感じてる
わかるー!シンプルでかっこいい線画描くのに最強の教科書だと思う。おかげでいろいろ上達したけど、かわりにそれ以降自分の絵柄でも輪郭がホームベース型から抜け出せなくなったw
主さんと全く一緒。令和にキャ◯翼にハマった結果、色んなポーズの人物描くのがめちゃくちゃ早くなった。 ソシャゲジャンルにいたんだけど皆服ややこしいし顔とか棒立ち描くのでヒーヒー言ってたけど、昔の漫画アニメって服簡単だから気付いたらたくさん描けて結果的に上手くなった。 イラスト<漫画描きたいタイプだったから凄く合ってた。
はじめての二次創作始めたら上がった
🏀!筋肉、特に手足の形を取る速度が格段に上がった キャラの顔の骨格のバリエーションも多いので、ニュートラルなイケメンだけじゃなくていろんなタイプの男に挑戦できる 漫画としても、キャラクターを設定から語るのではなく言動とエピソードで語っていく作り方がすごく勉強になる
>>51
分かるゆーぎおーからハソターハソターに行ったけど、フォロワーたちが主人公の髪難しいって言ってて鼻で笑ってた。 尚人物
ョョ!特に456部 三次元のFA(写実寄り)→二次創作に行ったタイプなんだけど、リアルなタッチを保ちつつ漫画的な表現をどう入れるかが凄い勉強になった おかげで二次元キャラ描き始めた頃に全然上手く描けなくて絶望した生涯ジャンル(デフォルメ強めの絵柄)も、今はまあええんちゃう?くらいにはなった キャラの服が露出度高めだったり、ボディラインの出る服が多いのも誤魔化せなくて練習になる あととにかく原作の画力が神なので、みんな絵の勉強頑張る→絵馬の多い界隈になる→みんな勉強頑張るっていうループがある
スイーパーの漫画。CH。 原作が画力高すぎて界隈も絵馬しかいない。 ついていこうと必死に模写したりとにかく描いてたら、「絵上手くなったね」って昔からの同人友達に褒められた。 立ち絵と人物はうまくなったと思う。 構図も勉強になる。
ジョ
アメコミジャンル。アニメ絵のジャンルにいた時はなんとなくで体を描いてたけど、このジャンルに来てからはちゃんと筋肉の動きや人体のバランスを意識して描くようになった。界隈の絵描きも、最初このジャンル来た時は失礼だけど拙い絵だったのに短期間ですごい画力伸びた人いる。 アメコミに限らず、金○ムとかJ○J○とか原作がリアル系の絵柄だと二次創作も上手い人が多い印象。
ハマったと言うより以前から好きなポケモンをポケモンカード風に描いたら小動物や背景が上手くなった
ゴ○ム 原作の頭部の造形の解釈が独特だけど上手いから、おのずとそのへん見直せたかも あと衣装や小物にこだわり甲斐がある ただ耳をデカく描く癖がついて治らない ここ作品名を見るのも楽しいけど、それぞれの理由も面白い みんな愛があって考えて手を動かした結果うまくなったって感じ 素敵だ〜
あと作品じゃないけど、可動式フィギュア(fi○maとかリボ○テックとか)にポーズつけて飾るのにはまった時に突然うまくなった やっぱり観察なんだなあと
バトルものより スポーツ(表情や身体全体、構図)とアイドル(服やポーズ)ものが画力上がった気がする
本当にこれ
絵の教本になった訳ではないけど、巨大ジャンル(👹滅)にハマったのは大きかった 絵上手い人ゴロゴロいるし、人口が多い=大勢の人に見られるから上手く描かなきゃってプレッシャーで画力伸びた ただ自分だけかもしれないけど原作絵柄の癖がめっちゃ残りやすい…!
>>29
わかる 金カムって上手い人多いよね
>>5
これ
巨大ジャンル(で切磋琢磨すれば)画力上がる
た、種村有菜…笑 小学生の頃めちゃくちゃハマってて、たまたま親がトレーシングペーパー持ってたから1ページずつなぞってからコピー用紙に模写してた あの毛束とか洋服、背景にしょっちゅう現れる謎の花とか全部しっかり模写してたから女の子を少女漫画チックに描くのは大人になってからも大得意 その代わり手癖で描くと目がドデカになるから気を抜けないけど
原作トレスや原作模写したものを自作品としてあげてただけっていうジャンル者が多いだけなのに、絵が上手くなるジャンルとしてあげられてるのを見るとさすがに引く
洋ゲー デザイン、顔立ち、人種、細部のディティールが国内コンテンツとはまったく毛色が違う 海外絵馬やクリエーターがワラワラいてデフォルメが邪道な風潮だから必死に描いてたら上手くなったし色々と勉強になった ただこれで漫画を描くとなるとガチ劇画調になってほんとうにしんどかった
F〇te zeroと遊〇王シリーズ。それまでギャルゲー描きだったからなよなよメンズと華奢女子しかかけなかったけど、このジャンルで筋肉モリモリキャラや3枚目キャラにハマったもんだから、嫌でも筋肉描かなきゃいけなくなったし、キャラの特徴押さえて描くというのが身についた。 描けるキャラの幅が広がったのでよかった