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1 ID: 5gaj2GSE2023/01/21

表紙詐欺にしない方法。漫画描きです。長らくカラーイラストは描いて...

表紙詐欺にしない方法。漫画描きです。長らくカラーイラストは描いていたのでカラーイラストはそこそこ上手く描けるのですが、モノクロ漫画を描き始めたのは去年からなので表紙と本編にすごく差を感じてしまいます。情報量が極端に減ってしまうというか……
書き味が近くなるようにモノクロでなくグレスケで描いたりもしているのですがなかなか上手く行きません。
何かコツなどご存じの方がいましたらご教授いただけると嬉しいです。

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みんなのコメント

2 ID: EBnfH43g 2023/01/21

情報量を増やすなら、
・質感をプラスする系のテクスチャを追加してみる
・背景に描き込みを増やしてみる
・背景に柄トーンを貼ってみる
あたりはどうでしょうか!既に実行済みかもしれませんが…!個人的には柄トーンかわいいのでストーリーに合うならおすすめです!

5 ID: トピ主 2023/01/21

コメありがとうございます!
背景はLT変換にグレーで色つけただけのことが多いのでハッチングなど足してみようと思います!
柄トーンは使ってるんですが隙間が怖くて貼りすぎてる気がするのでここぞというときに使うように気をつけてます……難しい〜!

3 ID: utqBxWGc 2023/01/21

このことですごく悩んでたからトピ立てありがたい
線が細いせいもあってアナログだとかなりあっさりして見えるんだけど、Gペン系以外の線自体に情報量あるペンにしたほうがいいのか模索してる…

トピずれだけど、トピ主はグレスケにしてみて多少は変わった?もし少しでも違うなら教えてほしいです

6 ID: トピ主 2023/01/21

コメありがとうございます!
難しいですよね!
私は最初モノクロ二値でやってたんですけどあの画面上でシャギシャギするのが無理すぎてグレスケに移行しました。二値のときは下書きからペン入れですごく劣化?情報が減る感じがして辛かったんですが、グレスケで少しざらついたペンにすると少しマシになった感じがしました。でもなんかカラーより下手に見える(実際下手なんでしょうが……)のが気になります。
お役に立てれば嬉しいです!

11 ID: utqBxWGc 2023/01/21

お返事ありがとう、グレスケでしか使えないペン使ってみようかな
でも下の方でグレスケはのっぺり見えるってコメもついてて悩ましいですね

カラーより下手に見えるのわかります、コメ主は厚塗りだから余計に落差がひどい…お互い頑張りましょう

4 ID: 3SX8dmeO 2023/01/21

漫画は絵が上手いことより大事なことがあるので、絵にこだわる前に話作りやテンポや構図などに機を配る必要があります。
これはなかなかすぐ身につかないので、ネーム添削サービスを利用するのもおすすめです。
二次創作でも受け付けてるところがあります。

7 ID: トピ主 2023/01/21

コメありがとうございます。
添削サービスも受けてみたいと思っていたので検討してみます!

8 ID: トピ主 2023/01/21

補足というか書き忘れてしまったのですが、情報量が減る感じと、カラー絵と比べて極端に拙い感じ、下手くそな感じに見えるのが気になっています。(実際そうなんでしょうが……)すこしでも華やかな雰囲気の画面作りにできたり、カラーと印象を変えない方法をご存知でしたら引き続きコメントいただけると嬉しいです!

9 ID: LnIGcxf4 2023/01/21

ネットで神絵師と持て囃されてる人の漫画を買って読むのが好きなんだけど往々にしてペン入れが下手くそだね
イラストを描く要領でペン入れするからか線がもそもそしていて見栄えが悪い
絵が主体で絵を見せたいばかりに漫画特有の記号(フキダシ、擬音、コマ割り)がいい加減
背景が真っ白で状況説明や視線誘導が疎かになってる
こんなところかな

10 ID: 9LFom2MA 2023/01/21

個人的には、グレスケってのっぺりするので、情報量はトーンにした方が増えて見えるなと感じます。あといかにも漫画!感が出るのでイラスト描く時と頭が切り替えられてアプローチに変化が出てよかったです。仕上げ方については印刷して比べてみた方が良いかなと。紙も上質紙かコミック紙かで印象かなり変わります
一コマ一コマを絵として捉えすぎてて、流れや視線誘導が上手くいっておらず読みづらいのがイラスト脳の人の漫画にありがちだと感じてます。ページごと(見開きごとでも良い)に1枚の絵と考えて緩急つけると良いと思います。
出張編集部行って、改善策を複数の出版社に聞くのが建設的なアドバイス貰える手段だと思うのでぜひ。

12 ID: 6hwEIQpN 2023/01/21

既に試してるかもしれませんが、線の強弱でかなり印象変わります。
カラー絵は色トレスで線の印象を変えられますが、漫画だとそれを太さ(細さ)で表しているイメージです。
よく言われるのはアウトラインを太くするってやつですね。もちろん絵柄によって変わりますので試すしかないのですが…
上記のことは出張編集部で見ていただいてから気を付けるようになったので、一度見てもらうのもおすすめです。
また他の方も仰ってるように、紙で読むならトーンの方がインパクトありますが、これもトーンの線数など使いこなせないと難しいな~という印象です(私はまだ使いこなせないのでグレスケです…)

13 ID: IGAfM73v 2023/01/21

9LFom2MAさんも言われてるけどグレスケよりモノクロの方が情報量が上がるのは同意。
グレスケももちろん綺麗だけどね。モアレの心配も無いし。
でもグレ一色にはざらつきも変化も無いから、線画もあっさりグレーものっぺりだと変化がなくて
3D人形置いたみたいな味のないイメージになりやすいと思う。
グレスケで描きたいなら人物と背景を線画でしっかり描きこむといいかもしれない。
シャギシャギする感じがするのはもしかするとドットが見えるくらい拡大して描いてるからとかじゃないかなあ?
画面を実寸表示にしてみるとそれほどでもないと思うし、実際に家庭用プリンターやコンビニで印刷してみるとモノクロでも...続きを見る

14 ID: LIRdrjMG 2023/01/22

今は多少まともになったけど自分も昔はそうだったな
表紙で手に取ってもらえるのに中見て置かれるみたいな…
これはもう中身を鍛えるしかないんだよね

自分の場合は好きな作風の方複数人現物用意して、自分の作画やコマ割りとどう違うか分析したよ
自分はモノクロが好きだから、ベタ塗りやトーンを好きな作家さんとかはどういれてたか、情報量はどうかとかも
カラー絵と同じでモノクロ絵も見栄えする描き方ってあるのでカラーが得意なら同じように研究してみるもしくは慣れるまでとにかく出し続ければ良いと思う

15 ID: RspnhCOz 2023/01/22

情報量が多ければ良いってわけじゃないですし、読みやすいよう目線誘導のための余白も必要です
セリフや文字説明に頼らず、絵で伝える事を意識すると、各コマに必要な絵がわかり、無駄なものがなくなるので情報量が適切になると思います

16 ID: MGo5IKx3 2023/01/22

なんか適当に網掛けスタンプとかで消して光入れとけば情報量増えると思う

17 ID: pXQFhzEI 2023/01/22

絵が上手い人の漫画は本文も描き込みすぎて読みにくいことが多い印象
ヌキも大事になさってください

19 ID: トピ主 2023/01/23

コメントありがとうございます!トピ主です
まとめての返信になってしまいますがどの対策も参考になりました!次の本は網点トーンを使って描いてみようと思います。まだ時間に余裕もあるので視線誘導や抜きのコマも意識してみます。
他にも思いつくことがありましたら書き込んでいただけたら助かります〜ありがとうございました!

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