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1 ID: wn6hIJot3ヶ月前

どんなにひどい絵でも努力すれば完成できると思いますか? ゲーム...

どんなにひどい絵でも努力すれば完成できると思いますか?
ゲームイラストレーターです。仕事絵を描くのがとても難しいです。半分泣きながら描いてます。試したことのない構図とスタイルで新しいコンセプト、締め切りは10日ですが、3日間ほどラフの段階で迷いました。クライアントからokもらった構図が気に入らず、どう直せばいいか答えが見つからないので構図を変えたいのですが、時間がありません。助けてくれる人もアドバイスしてくれる人もいません。自分で完成させなければなりません。どんなにひどい絵でも努力すれば完成できると思いますか?アドバイスお願いします

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みんなのコメント

2 ID: n8GLfe7J 3ヶ月前

>クライアントからokもらった構図が気に入らず

プロならその構図でよりよいものを仕上げて提出すべきなのでは?
お金をいただいている以上、クライアントの意に沿ったものを納品するのは大前提ですよ。
構図を変えるなら、変えてしまった絵を見せる前にまずクライアントに対して
「なぜ構図を変えるべきなのか」「そうすることでもっとよい絵が生まれる」ということをプレゼンし、納得していただかないと。

3 ID: atq8UDZ0 3ヶ月前

新しい構図を思いついて締め切りまでに完成出来ると自負するなら気合いで突き通すしかないです。

それにクライアント側が既に構図の了承をしてるならばそれで出来上がると思ってますよ?

もし仮に締切を落として別構図で納品されたら、私だったら「なんだコイツ……」と困惑して次回からの依頼は控える程度かと。

4 ID: LWKFZcXS 3ヶ月前

クライアントからOK貰ったのならもうその構図で行くしかないんじゃないかなぁ。
先方はもうOK出したラフの完成品を待つだけのつもりなのに、また違うラフ提出されて確認して場合によってはリテイク指示を出して……って、トピ主さんのせいで余計な仕事が増えちゃうよ。
完成した絵を売る画家さんなら自分の好きなタイミングで好きな方向に舵を切って良いだろうけど、ゲームのイラストレーターとかグラフィッカーは頼まれたものを納期内に一定ラインのクオリティで納品するのが一番大事では?

依頼が来たって事は相手はトピ主さんが描けると判断したんだろうし、トピ主さんの中にある完璧を目指すんじゃなくて、クライアントが求...続きを見る

5 ID: vtxpXYBZ 3ヶ月前

ok貰ったならもうそのまま進めれば良いと思うけど...寧ろok出てるのに今更変更は作業日数的にも厳しいんじゃないかな...

割り切って描けばいいと思う、描いたら終わるし完成する。守るべく最低ラインの品質まではやるで良いかと...(企業に合意してもらってるクオリティ基準)
工程別れてる分業か分業じゃないかでも大変さは違うし、どんなの描いてるのか分からないから技術的にどうとか言えないけど...やれば必ず完成はする

とりあえず手動かしたらなんとかなる
〆切遅れる可能性が現時点で予想されるなら、一応相談したり、先方に悩んでることを打ち明けていいと思う

6 ID: Icb1Gizg 3ヶ月前

禁じ手かもしれないけどAIに通してみたら?すごい反発くらいそうだけど切羽詰まってるみたいだし…
そのまんま顔や色真似たらバレるし構図もAIは特徴的なのあるからわかりやすいんだけど
今回構図は指定されてるし作画例いくつか出せば何かのヒントくらいにはなるかもよ

7 ID: gtXKFiNo 3ヶ月前

気持ちわかります…私もレーターでよく納得いかないFBにやる気ガタ落ちして1ストローク線を引く度にスマホみたり無意味にYouTubeのおススメを漁ったり…
でもどんな仕事でもやれば終わる精神で終わらせてます
ほんとに感情論みたいですがやれば終わります
微妙だなーと思いながらやってても仕上げの段階でなんやかんや見れるものに出来きてしまうものです
あれ?思ったより全然良くない?みたいな瞬間が、トピ主さんにも絶対に来る!

ていうか企業相手ならディレクションするのは向こうの仕事なのでとりあえず自分的及第点まで頑張ればあとは向こうがFBまとめてくれるのでは

8 ID: oUOhvQZ2 3ヶ月前

イラストレーターです。
構図にOKをもらっているなら、そのままの構図で進めましょう。
これは一例ですが、納品日まであと7日あるのなら
1日目 線画
2日目 下塗り
3日目 影塗り
4日目 背景
5日目 ゆっくり寝る
6日目 仕上げ
7日目 納品
という感じで作業してみるのはいかがでしょうか?
何より守るべきは納期です。手を動かせば終わります。

9 ID: c9B6QweL 3ヶ月前

トピ主さんは名のあるイラストレーターさんで、クライアントから是非描いてくださいと頼まれて、リリースの際にも「○○先生書き下ろし!」と名前が出るような方ですか?
それとも数あるゲームイラストを外注されているイラストレーターさんのうちの一人ですか?

もし前者であれば、もっといい構図にしたくて…とクライアントに相談してみるのがいいかもしれません。トピ主さんの作家性も求めて発注しているので。

後者であれば余計なことはせず、OKの出た構図をベースに制作してほしいです。デッサンやパースを整えるのは大歓迎ですが、構図から切り直すのなら、元の構図で描いたものと新しく描いたもの二種類用意して「こう...続きを見る

10 ID: Xao1dM0S 3ヶ月前

締め切り前に病みがちだからこのトピ保存しとく…考え方すごい参考になるわ

トピ主も指名されたからにはとにかく今ある実力で勝負するしかないよ。
クライアントが今の自分の実力を評価してくれていると信じるしかない
正しく評価してもらうために仕事を沢山残すしかない
誠意を持って仕事を完成させて、反省会は納品終わってから十分にやろう!
あんまり上手くいかない事もあるかもしれないけど、次の仕事に生かすための機会を貰ったと思って期限内で精一杯やろう

11 ID: eacyCp0F 3ヶ月前

より良いものにしたいから構図を修正したいって考えじゃなく、自分にはまだ難しい構図でOKを貰ってしまったから簡単に描ける構図に変更したい、難しい構図のまま上手く仕上げる自信がないって読んだんだけど、それなら一度クライアントに相談してみてもいいんじゃない?企業勤めで上司がいるとかじゃないなら、自分でどうにかするしかないよね。出来ないとか間に合わないとかも仕事ではあることだから、早めに先方に連絡して相談っていうのもありだと思うよ。締め切り延ばせるかどうか含めて。

12 ID: UjIGRv1O 3ヶ月前

自分も孤独な作家だから気持ちわかる…
発注されたポーズが全然描いたこと無いやつで完成後3日くらいこれ、完成か…?って睨めっこしては修正してた。
トピ主の状況ならCLからOK出てる構図を習得するチャンスと思って頑張るかな。
最終的に自己採点70点でも、これが今の実力だと認めるしかない
無茶言われたり自分の不得手に挑まなきゃいけないケースは今後も確実にあると思うから、
もし可能ならそういう時のために同業の友達を一人でも作っておくといいよ。
私は友達に連絡できない時は家族とかにどう思う?って聞いたりする…
プロじゃなくても何かコメントもらうと気持ちが落ち着くことあるよ

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