創作・同人活動のための雑談お悩み掲示板
1 ID: 3MHaUIg82024/11/03

漫画描きのかた助けて!! めちゃくちゃ1人の台詞が多いペー...

漫画描きのかた助けて!!

めちゃくちゃ1人の台詞が多いページの演出どうしてますか!?

カプもので2人がケンカして、気持ちの落ち着いた片方が喧嘩の原因をポツポツ語るというシーンなんですが、セリフを打ち込んだら見開き片方の語りだけで埋まってしまいそうで頭抱えてます。
何かいい案ありませんか〜;;

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みんなのコメント

2 ID: ihC5q8sG 2024/11/03

・語りの雰囲気に合わせてアングルなどを変える
→あえて顔を写さず背中からとか手のアップとか
もしくは喧嘩の原因を語ってるならその過去の映像を描くコマを作るとか
・そもそも本当に独白でいいのか考え直す
→キャラがずっと一人で喋るんじゃなくて途中で言い淀んだところで相手が続きを促すなどキャラ同士のやり取りを入れる

そのアングルの変え方がわかんねーんだよ!って場合なら、コマ割りの教本とか買ってみたら基礎中の基礎を書いてるから参考になると思う
こういう構図ででこういう効果が得られるみたいなの

4 ID: トピ主 2024/11/03

ありがとうございます!!過去の映像!!いれます!!
もうアングルでは対応できないくらい360°つかってるぞってかんじだったうえ、相手キャラの性格的に合いの手は最小限になっているので余計困っていまして…!
過去の映像入れるの汎用性高そう…マジで助かります…!

3 ID: 1wNDpWHj 2024/11/03

文字で埋まるのが嫌ってことですか?
全てのページが語りで埋まるならともかく、片側だけ語りでも大丈夫と思いますが…。

案としては
台詞修正(言い換えで短くする)
カメラアングル変える(詰まった感じを薄める)
間を作る(聞いてる相手の表情とか背景イメージ映像など台詞のないコマ)
ネーム修正(ポツポツ語るシーンを上記の間とか作って二ページ見開きにする、台詞が多く重要度が高いなら思いきって三ページ。喧嘩→仲直り漫画と仮定すると喧嘩の原因を話すってことは種明かしに当たる部分だから尺取ってもいい気がします)

5 ID: トピ主 2024/11/03

吹き出しの数がめちゃくちゃ多くなってしまい、読みやすいように分散配置すると片方のキャラの語りで見開きが埋まるって感じです。
吹き出しが片方だけになるのが問題というよりも、語りのみのシーンで、コマのバリエーションがもう尽きた…!!!

ページ数増やすのも一案ですかね〜;;
2さんが提案してくださった過去の映像とか入れたら上手くいくかな…
ありがとうございます!ネーム修正も視野に入れてみます!!

6 ID: deqnsCVF 2024/11/03

その語りは全て必ず必要なものでしょうか?
読者は普通に読み進めていて突然セリフ量が多いページが来るとそこでつまづいてしまい、テンポが悪く感じます。
商業でもセリフは少なければ少ないほど良く、ネームからどんどん削られてしまいます。
セリフ量が多いとせっかくの場面が飛ばされる可能性も高いです。

例えば、勢いに任せてうわーっっと捲し立てるような語りなら演出として文字で埋め尽くすのもアリだと思います。(読まれなくても勢いで受けの心情を伝える)
普通の流れで受けの気持ちをしっかり伝えたいのであれば、
➀セリフを必要かつ印象強いもののみにして短くする(説明臭いものは全てカット。お前があ―だ...続きを見る

7 ID: CHB0ZWES 2024/11/03

・台詞をよりシンプルで短い言い回しに変えていく

・絵で語れそうな部分があるなら絵に任せる
過去の出来事がきっかけで云々〜なら、出来事を文字にするのではなく回想シーンみたいにして1コマや2コマで表す→上から「あのときみたいなお前の顔みたくなくて」みたいな感情セリフを被せる、とか

・原因を語らせる前に、読者にはある程度わかるように片方の視点でちょいちょい語らせとく
喧嘩直後に、片方視点で「お前はいつも自分のことばかり…」ってモノローグとか出しておく

・原因の語り中のアングルを変えて、台詞だけが続いてる感を薄める
屋内だったら天井とか映してみたり、手は感情を表現しやすいのでぎ...続きを見る

8 ID: ACevSqUc 2024/11/03

台詞多いのがどうしても削れないならコマに緩急をつけるとよいぞ!
台詞がギッシリのコマのあとに台詞なしのコマを入れるだけ!
最近のハンターハンターを読むと、台詞多い漫画を読みやすくする工夫が見えるかも!

9 ID: mKo3psDe 2024/11/03

必要なセリフだけ減らす
あと米2みたいなコマや角度変える
相方「……」や「ん…」みたいな無音の返事入れるとかで会話にもなる

湖南やハンタや呪、デスノこち亀は文章長いし、読んだら参考になるよ

10 ID: トピ主 2024/11/03

ありがとうございます…!!!
まとめてで失礼します。
いただいたコメント読んでると、やっぱり台詞の見直しがいると思い修正しました。文字数少なく、というのはよく言われることですよね〜…
難しいです。全部読ませたいわ

台詞最低限に減らして表情とか動作コマ追加してみたらある程度緩急ついた気がします!
アングルもう使い果たしたと思ってたんですが、捻り出して頑張ります。

それでも多分台詞まだ多いので…ちょっと今から郵便局行くついでにジャンプ買ってくる……ワンピとかも台詞多いなとおもっていたので参考にしてたんですが、ハンターもそうなんですね

数ヶ月原稿やってて朝からラストのまくり...続きを見る

11 ID: トピ主 2024/11/03

打ち込んでる途中でコメント頂いていた!
12さん文章長め作品教えてくださってありがとうございます!家にあって最近手に取ってないのもあるわ。読みます。

12 ID: qKWdzufJ 2024/11/03

聞き手の表情
バストショット、クローズアップ、ディテール(目、口)、後頭部とか
のコマも使えるかも
上で出てたらごめん

13 ID: 7w4NxrWt 2024/11/03

トピ主です
ありがとうございます!!
ディテールコマとかはやっぱり効果的ですよね。入れまくってなんとかします…!

14 ID: GCnqels1 2024/11/03

心情語る場面は少女漫画的な演出(フキダシ+フワキラ系カケアミ)だけにするのもおすすめ
トピ主の場合なら喧嘩カプ系少女漫画も参考になるかも

15 ID: トピ主 2024/11/03

トーンとかカケアミだけのコマの存在、忘れてました…!
めちゃくちゃ初歩的な演出なのにー!!ありがとうございます!多過ぎないように適宜いれていきます!!

16 ID: 2Ox9ftn6 2024/11/03

上にも上がってるけど湖南とかハンタ、デスノは主人公が1人で抱えてる秘密や心情が多いから参考になると思う
(この辺は最新最終近くの巻適当に一冊がいいと思う)
あと個人的にはブラックラグーンとか化物語のコミカライズが独白やセリフ超絶多いからテキストの入れ方の工夫が面白かったりめちゃくちゃスマートなので最初の一巻とかの方見てみると参考になるかも

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