すれ違いを経て両思いになる話はいつの時代も一定の需要があると思う すれ違いの内容を〇ンジャッシュ状態にすればギャグ的な要素も入れられる ヤマなしオチなしのイチャイチャ本だったら全年齢より成人向けで見たいと思っちゃうかも
オメガバース
恋愛系のストーリの面白さって、キャラクターの感情や思考が変化していくことだと思います。作中で一番大きな変化が起きるのが、ストーリーの山場になります。 ただし大きな変化といってもどんでん返しや意表を突く展開とかではなくて、ある程度読者の予想通りの展開であることが大事だと思います。 ストーリーの最初の段階で読者に「これは〇〇系の話だな」と感づいてもらって、話が進むにつれて「これはやっぱり〇〇系の話だな。ということはクライマックスはきっと……」と筋道を予想してもらい、クライマックスで「やっぱりキタ~!」と喜んでもらう。R18だと「キタ~!」の部分が、そういうシーンである場合が多いですね。じゃあ全年齢だと……? この三つの段階をきちんと踏めるかどうかが大事だと思います。クライマックスは意識せずとも面白く書けてしまうものなので、その前の段階をしっかり作り上げておくと作品全体のバランスとてもよくなるはずです。 まあ、男性ROMはストーリーがどうあれ絵が可愛ければ手に取ってもらえると思いますが……
コメ書きたいけどごめんHLって何か教えてほしい BLGLとは違うもの?
>>5
これ思った 私も知りたい
>>5
へテロラブ 異性愛・男女カプのことだよ
>>5
なるほどありがとう! 私なら王道すれ違いからのイチャラブかな
>>5
ありがとう!ヒューマンラブかと思ったw よく見るのはすれ違いからの付き合うストーリーが多いかも
ありがとうございます やっぱりすれ違いから始まるのが王道なんですかね? ページ数的にすれ違ってて両想い匂わせで終わっちゃってるんですが、今の時点だとどうしても面白い本に見えなくて…
二次創作の話ですよね?なら、<そのキャラ・CPならではだ、と思えるCP解釈に拠った展開>がみられるといいです。 たとえば「ピクニックをすることになった二人があいにくの雨に降られてすわピクニック失敗か、と不安になるも<そのキャラクターたちらしいコペルニクス的転回>で普通よりもずっと楽しいものになり、結果的に仲が深まる」です。 この<>の部分がある話が自分は好きですし、好きなキャラの自分なりの解釈が入れられると描いていても楽しいです。 いい作品になるといいですね。
ラブコメなら両想い匂わせで終わるのも面白いと思うけど、シリアスならはっきり思いが通じ合うほうが満足度高いかと…!
どういうものが面白いかというか、原作でそうじゃない男のスパダリ化&女のはわわ化はキツくて読めない。
>>13
でもそういうのが2次でウケるんだよね 悲しい
いろいろなご意見ありがとうございます!参考になります もう一度見直してみてどういう展開にするか考えようと思います
本当はBL描きたいんやろなあこの人
感情を縦に揺さぶる。急接近で期待上げして、離れて気分落ちて、その後再度の接近で上げる。読者の期待は主人公と同調するわけで、主人公の片思い熱が上げ下げ上げのたびに可愛い主人公ちゃんの気持ちが分かるように書けたらいいんじゃないかな
追加でコメントありがとうございます! 気持ちが分かるように…は確かに大事ですもんね BLはごめんなさいだけど女の子のキャラが好きなのであんまり…って感じです
このあたりのトピとか参考になるかも 女性がキュンキュンする話を作るコツは何でしょうか。 https://cremu.jp/topics/41333 教えてください。よく男女エ口で、男性向けとか女性 https://cremu.jp/topics/42056 創作の参考に、巨大感情を浴びれる映画を教えてください! https://cremu.jp/topics/34212 恋愛経験がない/興味がないという方、ネタ作りどうしてますか? https://cremu.jp/topics/56872 辛い……けど好きっ!なシチュ、ストーリー展開、関係性 https://cremu.jp/topics/58291
>>16
そんな感じだよね
>>16
わかる 二次BL出身臭するしお金目当てに仕方なく男女やってる感
全年齢恋愛ものは「距離感の変化」「葛藤を乗り越える展開」「相手の新しい一面の発見」が面白さの軸になることが多いです。 バトル後の日常で甘酸っぱい場面を差し込むなどすると、男女どちらの読者にも響きやすい結末につながるんじゃないでしょうか。