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2022/06/20

楽しく創作するには自分の作品を好きになることが1番なのではと気付きました。

楽しく創作するには自分の作品を好きになることが1番なのではと気付きました。 どうしたら自分の作品を好きになれるでしょうか? 私は自分の作品を好きと思えません。 絵と漫画を描いて二次創作しているんですが、あくまでそのジャンルの原作とキャラが好きだから描いているだけです。 描くという行為は好きで、こう描いたら好きなキャラがかっこよく見えるかな?と考えながら描いたり、描きたいものを描く際に難しいポーズや背景を描く必要がある時もめんどくさい気持ちもありますが資料を探したり写真を撮ったりすることもそこまで苦ではありません。 ただ出来上がった作品は別に好きじゃないです。 好きなキャラのこういうのが描きたい、という気持ちをぶつけて描いているから好みのものが出来上がっているはずなんですが、別に好きって思いません。いわゆる自萌えというのもできていない状態だと思います。 自分の作品を好きになれたらもっと創作が楽しいものになるのではと思っています。 自分では、自分の絵は下手だと思っていますが下手でも好きになれる方法ありませんか?
10 コメント
10 コメント
1.ID: XB6yMNjl2022/06/21

キャラをファッションモデル的に演出する以外に、ゆるい日常「食パンに納豆のっけて食べてみたー。」レベルの小さな幸せやら不幸を落書きしてみて、感情移入の余地を作る。

1.ID: XB6yMNjl2022/06/21

トピ主さん自身が、このキャラはきっとこんな風に行動するんだよね、という没入感や遊び心を持てたらいいなと思いました。

1.ID: Dhylga4O2022/06/21

すみません別のブラウザからなのでID違うかもしれません、トピ主です。 キャラに親近感を持たせるってことでしょうか?

1.ID: XnIyhatZ2022/06/21

? 好きな感情が出来た作品だけで得られなければならないと、考える事がダメなのでは? 絵を描く事が楽しくて、描いてるキャラも好き、だから絵が楽しいで、良いじゃないですか。 さてさて、このままじゃ答えになってませんね。 作業が好きなら、作業の細分化をおすすめします。 ラフ(本当にただ太い線でここらにこれがあってと描く) ドローラフ(ラフを元に自分が好きだなっと思う流れるような線だけで簡単にラフを作る) 色ラフ(ドローラフに色をつける感じ、この時にドローラフも良くなりそうな感じで調整していく) 下書き(色ラフを下地に整えていく、逆に言えばイメージをここまでは整えないで表現したい事だけ描く) こんな感じ。 自分は、絵を描く事が凄く好きです。キャラもうちの子ですが凄く好きです。そして完成した作品も凄く好きです。 間違っていても、おかしくても好きな物が最大限に表現できるように描いてるので楽しい。

1.ID: Dhylga4O2022/06/21

トピ主です。 作業自体は楽しいので細分化しなくても特に問題ないと感じてます。 うまくトピ文書けてなかったみたいで申し訳ないんですが、 「自分の作品を愛して、読んだり見たりして楽しむことも創作の一部」なのではないか、と思ったんです! どっちかというと同人活動の一部っていう表現の方が正しいですね。 なので好きになりたいんです。 ダメでしたでしょうか…?

1.ID: gef70AVH2022/06/21

私も自萌えができません。 好きだと言ってくれる方もいますが、率直に言って下手だなと思います。 自分がどんな作品が好きか、自分がそういう作品を創作するためにはどうしたらいいか、工夫しながら成長していくしかないんじゃないでしょうか? ここは前よりうまくできたな、とか実感できると、自分の作品が少し好きになれるような気がします。

1.ID: Dhylga4O2022/06/21

トピ主です。 とても似た感じです…! 私も好きだと言ってくれる方もいるけど、でも下手だな〜ってどうしても思っちゃいます。(こういうことはもちろんTwitterでは言わないようにはしているんですが) そうですよね!やはり切磋琢磨が必要ですよね…! 最近は前より絵に対する心構えが変わって、前よりかなり力を入れるようになったんですが、頑張ったな〜とは思うけどあんまり上手くなったっていう実感がなくて…そういう部分も実感できるようになったら少しは好きになれそうですね。

1.ID: XnIyhatZ2022/06/21

作業の細分化は、別に作業が楽しいから分けろって意味ではないですよ。 作業が嫌いな人で有ればこの作業がまず出来ないので、自分の作品を愛したいので有れば、その方法の一つに細分化があるという感じです。  ここからは、個人的な説明ですが「自分作品を愛したい、見たりして楽しめれば更に楽しくなりそう」と言うので有れば、極端な話し、愛せる作品が描ければ良いという話しになります。 ただ、今は作品自体に魅力を感じない。精神的な話しで有れば「作品が好きだと周りに見えるように発言しまくる」などの自己暗示方法があります。 ですが、更に、作品自体を実際に良くして「自分愛せる作品を作る」方法もあると自分は思っています。 これが「作業の細分化」を示しています。  自分の経験では、自分が好きになる作品は、パースが正しくなく、キャラが骨折していて、そのキャラが絶対に持たないような物を持っている作品だったりします。 二次創作をしていても100%その作品に合わせた物を作っても、それで愛せるのは「そのキャラクター」だけです。本当に自分の作品を愛したいのであれば、正しく描く事は時に不要になります。自分の描く作品に自分好きが有れば好きになれるという考えです。(例えば、そのキャラが絶対にメガネをかけないキャラでもあなたがメガネが好きなら描けばいい)そういう感じです。  ただ、自分の「本当に好きな物」というのは見つけられる人は稀です。まず想像して下書きに書き出すだけでそれを表現きでる人は殆どいません。だから最も前段階で、より時間のかからない単純な場所でそれを確認する必要があります。  ここで、細分化した工程の話しになります。工程を分けたら当たり前ですが工程には区切りが出来ます。その区切りで「この作品は完成したら自分が好きになる」と言えるようにしなければなりません。その為のチェック時間と自己暗示方法時間を作っているのです。そしてこの時に「ここをもう少し調整したらもっと好きになる」と思ったら、直ぐに修正出来るのがこの段階だとも言えます。 こんな感じで各所に区切りをつけるのが良いですよ。って事を言ってます。  ちなみに自分は、この工程を4枚くらい同時にしたりして、最終的に1枚の作品にしています。時間がかかってそうに見えますが、この作業ラフ色付きまでで長くて30分で4枚分はかけます。それくらいの気軽さで探してるという感じです。 ラフで何度も確認して、下書きで確認して、色塗りで確認する。そのかわりその段階中は突っ走る感じです。要点以外を突っ走るので実際作成時間は普通に描くより早いと思われます。こんな感じの話しです。 ようは、出来上がった作品のここが好きだ。あれが良かったと考えるのも良いけど、ラフ段階から一定の時間をとって、作品を作りながら考えると良いよって話しです。 参考になればー

1.ID: 96Zqt4BG2022/06/21

分かる気がします、キャラと作品が好きだからそれを表現したくて描いてるんですが、そこを取って自分の絵を好きかって言われると魅力感じないんですよね(違ってたらすいません)私は結構それが悩みでした。 私はキャラ萌えというか二次創作とは別に、純粋に絵として好きな作家さんを意識的に探してたくさん見るようにしました。キャラ抜きで好きな表現を探すというか。 それで自分なりに取り込んだり試行錯誤していくうちに、最近は大分自分の絵が好きになってきましたよ。

1.ID: 1bXY9jqC2022/06/21

絵が完成した後に色々と直したい点が見えてきて下手!と思ってしまい好きになれない事ならしょっちゅうあります。(ズレてたらすみません) 私はデジタルなので、そんな時は納得いくまで描き直します。もう直す所ないかな…と思えてきた頃には好きになってます。

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